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微軟下代DirectX 10將不支持WinXP
上周,微軟在遊戲開發者論壇上透露了一些關於DirectX 10的最新信息。據瞭解,DirectX 10將支持Shader Model 4.0,其渲染能力將進一步提升。為了優化操作系統對遊戲的支持。Vista加入了全新的IHV內核以及用戶模式驅動程序,操作系統可將虛擬化的資料提供 給圖形軟件和顯示芯片,這樣能夠加快計算效率並增強穩定性,再配以全新的D3D10程序語言,遊戲程序設計者將擁有更大的設計彈性來進一步發揮硬件性能。 不過,DirectX 10將只會提供給Vista操作系統,而並不支持目前的Windows XP。與上一代D3D9相比,微軟對D3D10作出了很大改動。Shader Model 4.0的規格也讓程序員有更大空間發揮想像力。
圖片參考:
http://news.newhua.com/Newhua_Files/Net_pic/2006-3/28/13380744ce9qbFoD4b8Jo.jpg
第二CTP版Vista操作系統截圖
這個版本是 DirectX SDK December版
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但DirectX SDK December 2005內建DirectX 10
微軟今天在官網提供DirectX End-User Runtime (December 2005)下載。
DirectX End-User Runtime (December 2005)抽取自微軟MSDN的DirectX SDK December 2005。
微軟DirectX SDK December 2005內建DirectX 10,但是目前還不清楚今天釋出的DirectX End-User Runtime 12月版是否支援DirectX 10。
微軟的DirectX上一系列技術的集成,用來提供Windows平臺多媒體運行的API,支援應用程式、多媒體軟體和3D遊戲極其聲效。最終用戶需要安裝DirectX End-User Runtime,才能讓上述程式順利執行。
318MB--檔太大.真的需要的載吧
圖片參考:
http://www.webeee.com/images/d_download.gif
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