✔ 最佳答案
早期的遊戲在沒有 DirectX 之前,若要支援不同的顯示卡 (例如 S3, ET4000, Trident 等等) 同一個功能 (例如畫一個 3D 模型) 就要針對每一塊顯示卡寫一個單獨的程式,因此當你支援的卡愈多時,浪費的時間就愈多
因此微軟為了解決這個問題,就訂出 DirectX 的標準介面,對遊戲廠商來說,它只要呼叫 DirectX 畫 3D 模型的函數就可以了,而不必管現在是接那一塊顯示卡。而對顯示卡的製造商而言,它所提供的驅動程式就必須符合 DirectX 的要求,能夠利用硬體執行畫 3D 模型的動作
這樣做的好處是分層負責,將 AP 與 Driver 隔開,Game maker 只要專心負責遊戲的製作;而 Card Maker 則要保證 DirectX function 能夠正常的執行。這樣在程式執行上,雖會因多了一層 DirectX 而影響速度,但以目前 CPU 的速度來講實在微不足道
另外 DirectX 也會偵測目前的功能硬體是否有支援,若沒有則會用軟體的方式先模擬,在速度上會較慢,但也不至於完全無法執行
directx是微軟制定的遊戲標準,包括遊戲的圖形(2D和3D)、音效、輸入、網路等等,都可用directx提供的API設計出來。廠商若使用DIRECTX設計遊戲,則玩家的電腦上必須有對應的DIRECTX的LIBRARY版本,才能跑遊戲。DIRECTX有回溯相容性,所以去抓新的版本就對了。
但微軟制定directx並免費提供給廠商的用意相當不是因為它樂善好施,微軟的目的依然是:壟斷市場。使用directx設計出來的遊戲無法移植到其他平台,所以目前絕大多數遊戲都無法在LINUX上玩到,因為廠商已都選擇directx。不過也有例外,譬如DOOM 3就是用OPENGL設計的,可在LINUX上跑。我現在用LINUX 幾乎什麼事都能做,但遊戲方面不得不承認實在乏善可陳‥‥但不是LINUX的錯,是微軟的陰謀得逞。
DirectX 是 Windows 作業系統專用的進階多媒體 API,它讓程式發展人員不需要自行撰寫硬體程式碼,便可以使用各種硬體的功能,從1995年開始到現在,DirectX 已經變成 Windows 平台多媒體發展的標準。
微軟的目標是將 DirectX 變成程式發展人員使用的基本組件,使得發展出來的多媒體程式可以使用在任何 Windows 平台,不用考慮各種不同的硬體,同時也能獲得最好的硬體效能。
程式設計者可以將焦點放在應用軟體的功能上,不用擔心使用者用的是什麼顯示卡、音效卡、或 3D 加速卡等,因為 DirectX 設計用來支援最新的硬體與軟體,發展者和使用者都能確保他們的軟體從最新的科技獲得最佳的效能。
DirectX 提供發展者一套 API,這套 API 可以增進硬體的效能,他控制硬體低階的函數,支援 2D、3D 繪圖加速、音效卡、搖桿、鍵盤、滑鼠等裝置,並轉換包裝成 DirectDraw、Direct 3D、DirectInput、DirectSound、DirectPlay、DirectShow、DirectMusic 等項目。
而在 Windows 的多媒體世界,不管是遊戲,或是有些播放程式,缺了它可是不行的。而在DirectX的控制介面裡面還包函了許多您電腦內的硬體資訊,也能測試顯示卡在軟體或硬體模式下的 D3D 差別測試,在音效方面也能測試音效卡的多種音質測試。
所以Directx能提升的功能如下:
1。能讓您的遊戲跑得更順,畫質更棒。
2。增加硬體和軟體效能到最佳。
3。進行顯示卡、音效卡測試,可以知道你的顯示卡、音效卡有什麼狀況。
4。顯示您電腦內的硬體資訊。
display card
顯 示 咭 可 說 是 電 腦 中 差 不 多 最 重 要 的 部 份 , 這 是 電 腦 遊 戲 速 度 的 關 鍵 , 眼 睛 舒 適 的 根 源 , 也 非 常 影 響 電 腦 的 穩 定 性 和 樽 頸 。
選擇顯示咭
現 時 市 面 所 提 供 的 顯 示 咭 都 採 用 Nvidia 和 ATI 晶 片 , 效 相 同 顯 示 晶 片 的 顯 示 咭 效 能 相 若 , 但 選 購 顯 示 咭 也 不 能 隨 意 選 一 些 低 價 品 牌 。 顯 示 咭 優 劣 之 分 通 常 有 兩 個 : 顯 示 過 慮 質 素 和 實 際 速 度 。
顯 示 咭 的 過 慮 組 件 是 廠 商 省 錢 的 地 方 , 質 素 差 的 組 件 會 影 響 顯 示 , 尤 其 是 在 高 解 像 度 高 更 新 頻 率 下 , 顯 示 字 體 會 便 得 糢 糊 。 如 何 分 別 過 慮 組 件 的 優 劣 頗 難 , 基 本 上 顯 示 咭 的 定 價 、 電 路 版 的 大 小 、 電 容 排 列 情 況 等 都 會 有 影 響 , 你 應 問 問 朋 友 或 網 友 有 關 該 品 牌 的 顯 示 咭 質 素 如 何 。
至 於 顯 示 咭 的 速 度 通 常 在 乎 顯 示 晶 片 的 時 脈 , 以 及 記 憶 體 的 速 度 , 頻 率 越 高 越 好 。
總結
雖 然 現 時 的 整 合 式 主 機 板 很 多 也 備 有 內 置 顯 示 咭 , 但 功 能 並 不 齊 備 , 因 共 享 記 憶 寬 頻 而 影 嚮 整 體 效 能 , 所 以 顯 示 咭 仍 有 生 存 空 間 。
where is it ???it is inside your 主 機 板
if you want to know the place clearly,please see the link below!!!
AGP or PCI =display card
http://www.hongakong a.com/article.cgi?te ch,guide,cool.art