將..........軍
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你只要喜歡就將幾多次都可以
象棋,是中國傳統的二人對弈棋類遊戲。其他類似的有國際象棋及將棋。為與國際象棋等區別,又稱中國象棋,主要流行於華人及亞太地區。
棋盤
象棋的棋盤由九條直線和十條橫線相交而成。棋子放在各條線的相交點上,並在線上移動。棋盤中間的一行沒有畫上直線,稱為「河界」,通常標上楚河漢界字樣,源自楚漢相爭時的鴻溝。
現行的中式記錄方法是:九條直線,紅方從右到左用漢字「一」至「九」表示,黑方在自己的那一面從右到左用數字「1」至「9」表示。也就是說,紅方的直線「一」就是黑方的直線「9」,依次類推。
第四條直線(或第6條直線)和第六條直線(或第4條直線)稱為「兩肋」、「兩肋線」,簡稱「肋」。
棋盤上,劃有斜交叉線而構成「米」字形方格的地方,雙方各有一塊,稱為「九宮格」,簡稱「九宮」,是將/帥和士活動的地區。
棋子
棋子的顏色分紅和黑,雙方各有16隻棋子:
紅子 黑子 各有子數 活動範圍 走法 備註
帥 將 1 九宮格 只可在己方之九宮格內前後左右移動,每次一步
帥、將不可在同一直線上直接照面,如被迫照面即作負論
全局關鍵,被吃掉則輸
仕 士 2 沿九宮格內的斜線行走,每次一步
行動力較低的棋子,多為防禦帥/將用
相 象 2 己方範圍,不能越河界,總共只有7個位置 相(象)走田字:每一著斜走兩步(路線如「田」字的對角線)。
塞象眼:當「田」字的中心有棋子,就不能走
與仕/士大致相同。
俥 車 2 棋盤任何位置 只要無子阻隔,前後左右不限距離直線移動
一般來說攻擊力最強
傌 馬 2 馬行日:任何方向的直線二步然後橫線一步(路線如「日」的對角線)
蹩馬腿(撬馬腳):若馬的隔鄰有任何棋子,就不能走往那方向
因為最多能走八個方位,故有「八面虎」之稱
炮
包 2 若不吃子,走法與車無異
吃子時需隔任何一方的棋子(該子稱為炮架)
國際象棋無炮/包棋子
兵 卒 5 敵方範圍以及原位向前一步的位置 過河前每次只可直行一步;過河後可左右或往前走一步
永遠不能退後
與國際象棋不同,沒有升變的規則
棋子通常用木或塑膠製造。圓形的棋子上刻有文字,另一面空白。這個特色產生了中國象棋的變體,特別是盲棋。後來亦有出現立體的棋子,以人物彫刻(尤其是電影和漫畫人物)、物件等形象出現,但不普及,較多時會作為擺設裝飾。
勝負
對一般棋局來說,只要一方被「將死」或者「欠行」,又或者自動認輸,另一方即可得勝。將死和欠行定義如下:
一方的棋子攻擊對方的將帥,準備在下一步吃掉它,稱為照將或將軍,簡稱將。被將軍的一方必須應將(即移動將帥或別的棋子來化解)。無法應將的就稱為被將死。
一方無子可走,一動將帥就會被吃掉,稱為欠行。
比賽時除了以上的一般情況,還有其它方法判定勝負,例如超時、犯規等等。
記譜方法
中式記譜法
棋盤上的座標是對每個棋手由右至左的9條直線分別為1路、2路、…、9路。 中式記譜法一般使用四個字來記錄棋子的移動。
第1字是棋子的名稱。如「馬」或「車」。
第2字是表示棋子所在直線(路)的數字。紅方用中國數字,黑方用阿拉伯數字。同一路上有2個同種的棋子時,用「前」、「後」來區別,見註1。同一路上的3個以上的「兵」或「卒」的區別見註2。
第3字表示棋子移動的方向:橫走用「平」、向前走用「進」、向後走用「退」。有時也可以用「上」、「下」代替「進」、「退」。
第4字是棋子橫行或斜行時,目的地所在的直線(路)數字;或是直行進退時走的步數。
(舉例:「炮二平五」表示紅炮從二路平移到五路;「馬8進7」表示黑馬從8路向前走到7路。)
註1:當一方有兩隻車、馬、炮、兵位於同一直線時,需要用「前」或「後」來加以區別。這時第二個字會更改為棋子名稱:例如,「前馬退六」(表示前面的紅馬退到直線六)、「後炮平4」(表示後面的黑炮平移到直線4)。士象不需要以前後來判斷,因為縱使是在同一直線上,也可以憑第三個字(進退)知道是移動哪一隻。
註2:至於三隻相同棋子位於同一直線的情況(只有兵卒有可能),則稱為「中」,例如「中兵平三」。關於多隻兵、卒同在一條直線上時,這種記譜法是有其缺點的。(可參閱譚氏記譜法內對傳統記譜方式的評語)。可是因為 4 隻或 5 隻兵卒在同一直線的情況在實戰中是絕無僅有的(排局例外),所以很少有人拿它出來作為正式討論。
如果記譜只包括中局或殘局部份,一開始就輪到黑方走子,那麼紅方會標上省略號。
中式記譜法的例子
以下是一個比較完整的例子,記載中炮屏風馬對三步虎的頭三步:
步數 紅方 黑方
1. 炮二平五 馬8進7
2. 傌二進三 砲8平9
3. 傌八進七 車9平8
西式記譜法
西式記法將中式記法轉成英文字母和數字 。各種棋子的名稱以K(King - 帥)、,A(Assistant - 仕)、E(Elephant - 象)、H(Horse - 馬)、R(Rook - 車)、C(Cannon - 炮)和P(Pawn - 兵)代替。「平」用「=」或「.」代替;「進」、「退」和「前」、「後」分別用「+」、「-」取代。
參見︰An Introduction to Chinese Chess : Game Notation
西式記譜法的例子
馬2進3(H2+3):黑方在第二條直線上的馬向前再轉左,走到第三條直線上
俥一進一(R1+1):紅方在第一條直線上(即最右方)的俥向前一步
後砲平4(C-=4):黑方在某條直線上有兩隻黑砲,將較近黑方自己的一隻移動到第四條直線
棋局階段
開局 指棋局開始雙方佈置子力的階段。
常用開局
1. 中砲: 砲二平五 (左右可互換,下同)
按黑方應法可分為:
順手砲(又稱順砲): 砲8平5
順砲直車: 車一平二
順砲橫車: 車一進一
逆手砲: 砲2平5
小逆手砲: 馬二進三 馬2進3 車一平二 馬8進7
大逆手砲: 馬二進三 馬8進9 車一平二 車9平8
屏風馬 (指黑方走馬8進7又走馬2進3,但未必為相鄰兩步)
反宮馬 (馬2進3 馬二進三 砲8平6 車一平二 馬8進7)
單提馬 (馬2進3 馬二進三 馬8進9)
鴛鴦砲 (馬2進3 馬二進三 砲2退1)
左疊砲 (砲8進1 馬二進三 砲2平8)
按紅方左砲位置又可分為五六砲,五七砲,五八砲,五九砲等。綜合起來可出現諸如五六砲對反宮馬,五八砲對屏風馬等名稱。
2. 過宮砲(砲二平六)
3. 角砲(砲八平六)
4. 起馬局(馬二進三)
5. 飛相局(相三進五)
6. 仙人指路(兵三進一)
中局 指子力佈置大體完成之後雙方攻守的階段,一般在此階段兌去相當子力。有時在此階段已分出勝負,則無相應殘局階段。
殘局 指棋盤上剩餘較少子力的階段。
棋譜
(請參閱中國象棋棋譜)
棋譜是一盤棋局發展的流程紀錄,多是古今中外的對局,或者是某人排擬的棋局。目前這些棋譜都會刊輯成書供人閱讀。由古至今,出現過不少的象棋棋譜。
不過比較出名的,多數是古代流傳下來的棋譜,例如《橘中秘》和《梅花譜》等等,而且大多是手抄的,很少有刻印的版本,到了近數十年才大量出版成書。另外各象棋大師、著者都撰寫了很多棋譜研究不同的開局、中局、殘局和比賽;胡榮華著的《反宮馬專集》和楊官璘著的《弈林精華》、《弈林新編》便是好例子。
中國象棋比賽
請參閱中國象棋比賽。
著名棋手
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古代:
近代:謝俠遜、楊官璘、周德裕、馮敬如、屠景明、朱劍秋、何順安、董文淵、林奕仙、陳松順、劉憶慈 、巴吉人、曾展鴻 、黃松軒、鍾珍
現代男子:李義庭、胡榮華、柳大華、李來群、呂欽、徐天紅、趙國榮、許銀川、陶漢明、于幼華、洪智、尚威、臧如意、劉殿中、閻文清、趙汝權、黃海林、萬春林、庄玉庭、王嘉良、卜鳳波、苗永鵬、陳孝堃、林宏敏、吳貴臨、譚景洋
現代女子:張國鳳、金海英、王琳娜、郭莉萍、胡明、歐陽琦琳、伍霞、文靜、党國蕾、單霞麗
棋手排名
變體
請參閱中國象棋變體。
和國際象棋比較
象棋的棋盤較大,棋子密度較低,即是說開局和中局每步的分支較多,增加了對弈程式設計的難度。
西洋棋的殘局比中國象棋相對較為複雜,因為王的移動不受限制,另外沒有「將帥不可照面」的限制,而且兵的走法更為多樣(包括升變)。
兩者在和局的規定上有不同。中國象棋中無棋可走的一方作負,但國際象棋中立即成為和棋。另外,中國象棋重複長將作負,但國際象棋也是和棋。這對兩種棋的殘局 戰術均有極大影響。
必不敗步法
自古以來,無數棋手鑽研棋法,務求尋找一種必勝之法。但直至廿一世紀初,依然沒有報告指出有任何棋手未嘗一敗。因此,象棋乍看起來並不存在任何必不敗之法。然而透過數學中的博弈論,我們能夠證明這種必不敗之法是存在的。博奕學中有一條定理,說明任何棋類的二人遊戲,都必定有一方存在著一種必不敗之法。雖然我們不能把這種方法具體地找出來,但依然能夠用數學方法證明它的存在性的。[1]
參考: 我
olny three times!
參考: my mother said!
正所謂,無事不能將3將,所以無所謂去將,除非長將,<稱為玩野>否則無所講
參考: 我
可以,如果重有一步就食到人哋隻將/帥就可以嫁la。
收錄日期: 2021-04-12 20:59:45
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070620000051KK01696
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