✔ 最佳答案
你見唔見到你螢光幕下面有條Power棒,拑實方向掣 左面落旋就可以用碧咸出到7旋斬 ,能量棒的長度要在一半附近就唔會成日太大力ga la。
狀態是很重要的因素, 狀態越好, 容許的人為誤差就越大, 也就越容易入, 最起碼的狀態是錄色 (打平), 藍色的話是很難入的. 因此, 在一隊球隊中不要只用某個射某個距離的罰球, 要視乎狀態; 2) 要留意球員的有關數值, 尤其腳力, 腳力細 (~80) 的最好射 23m 以內的, 腳力跟距離不配合, 任你技術再好也很難入; 3) 要加迴旋, 使皮球容易在人牆上飛過. 一般是瞄準近柱的死角, 根據球員的罰球孤度數值來調整左右, 調整多少完全是玩家的經驗累積. 人牆中的人頭與人頭之間有相當空位, 大可瞄準這空位來射穿人牆, 但實際上, 在調整左右時需要瞄準的是人頭, 因為當加了迴旋的球飛到人牆時, 它射中的就不再是你瞄準的人頭, 而是空位; 4) 能量棒的長度要在一半附近, 由最短的7/16 的長度 + R2 + 下制 + X + 迴旋 (for 16/17m, 我用 pirlo 射), 到最長的9/16 長度 + R1 + 三角 + 上制 + 迴旋 (for 30/31m)留意儲力時最好不要”補飛” (除非真的差太遠), “補飛” 會大大降低射出的球的精確度, 要做到按一下射門制就要儲到自己想要的力度. 第3,4點所述的調整只是理論層面, 具體意思是, 任你技術再好, 瞄的再準, 能量棒長度完全精確, 最後皮球到達球門時到底會射到哪裡 (經常性中柱/楣, 於射罰球而言, 柱/楣是很粗的), 是受到球員的射門精度和罰球精度兩個數字所影響, 當然狀態也很重要, 數字高, 狀態好, 出現的誤差就會越少,在調整角度力度時也越容易計算。