遊戲王玩法10分

2007-05-27 8:53 pm
遊戲王玩法 點玩please 10分 長詳

回答 (3)

2011-11-20 5:41 am
D RULES好多都錯.........解答個個亂吹...
2007-06-01 6:59 am
有關遊戲王公式卡片遊戲


對戰的準備

對戰所需要的東西


卡片的種類與使用方法

生物卡
生物的召喚
魔法及陷阱卡


遊戲的進行

對戰方法與勝利條件
決鬥的準備
回合的流程


戰鬥與連鎖

生物的戰鬥規則
連鎖與咒文速度


其他的規則

其他規則
規則用語

........ plz go to:http://www.konami-asia.com/th/yugi/big5/play/play01.html
or: http:www. http://www.yugioh-card.com/ ( select Hong Kong, and then how to play)
2007-05-30 5:02 am



新專家規則中文版 1.11

遊戲規則 遊戲規則 遊戲規則 遊戲規則

1
抽五張牌之前,先以猜拳等方式決定勝負,勝者可以決定先後攻。

2
生命點數從八千點開始算起。

3
先攻者可以抽牌。手牌上限六張。超過且未蓋牌的部分在回合終了時棄牌。

4
勝利條件:對手的生命點數變成零,或對手牌庫沒牌時,便獲得勝利。
大法師、最終決戰、威加盤、終焉倒數計時的特殊勝利

5
等級五、六的怪物召還時需犧牲一隻怪物。等級七以上皆為兩隻。

6
同名牌最多只能有三張。

7
牌庫至少四十張卡。備牌十五張。

8
使用後入先出的方式應對魔法、陷阱、效果來加以制消。

9
融合時、可以直接從手牌用素材融合。

10
儀式、融合、蘇生、不算是通常召喚。

11
魔法、陷阱合計與怪物只能各放置五張。

卡片規則

卡片規則 卡片規則 卡片規則 卡片規則

基本規則:
首先要有40張以上的牌,再組合一副40張的牌為牌面和10張的副牌<預備牌~非必要>,
1 牌組是40張以上 2 副牌是15枚

一般規則:
一般規則: 對戰雙方的生命點數各8000點,一開始先攻的人,所出的牌,不可以向對手攻擊,
此回合所放置的速攻魔法或陷阱卡,不能馬上使用,
下一回合才能發動,每回合裏,可通常召喚一生物,
在同一回合時可不限制發動魔法卡的張數,雙方對戰,
任何一方的生命點數先為零者就算敗北,另外融合的生物是分開置放在一區
儀式怪獸要在牌組裡。

傷害計算
攻擊VS攻擊表示:攻擊力較低的一方破壞、相差值扣被破壞那一方的生命點數。
攻擊VS守備表示:攻擊力較高的話,破壞守備怪物、不需計算傷害。
         守備力較高的話,相差值倒扣攻擊方的生命點數。怪物不需破壞。
攻擊VS玩家:攻擊力直接扣生命點數。被攻擊側若非沒有怪物時,不可直接攻擊玩家。

階段
★ 抽牌階段:一回合一次。抽牌的階段。
★ 準備階段:一回合一次。魔法、陷阱蓋牌的階段。
可行魔法陷阱卡發動,或是魔法陷阱及怪物效果處理的階段.....(不可蓋牌)
★ 主要階段一、二:魔法、陷阱、召喚、表示變更的階段。
★ 戰鬥階段:怪物一回合可以攻擊一次。攻擊的階段。
★ 結束階段:回合終了的階段。

注意:

* 怪物的通常召喚、一回合只能一次。
* 魔法、陷阱、使用幾張都可以。

階段的流程(一回合)
抽牌階段→準備階段→主要階段一→戰鬥階段→主要階段二→結束階段→對手的回合(同樣的步驟)→回到抽牌階段

符號
(魔法支配者開始才有、在這之前沒有標示)
十字符號:裝備品、 手裏劍符號:結界、 ∞符號:永續、 
箭矢符號:制消、 雷符號:速攻、 炎符號:儀式、 無符號:通常

怪物
怪物(儀式和融合、不算是通常召喚)
★ 通常怪物(黃色):無特殊能力的怪物。
★ 融合怪物(紫色):需放置於融合牌庫。依條件需要,符合才能召還。
★ 儀式怪物(藍色):若無手牌和場上的儀式魔法、儀式怪物、犧牲的怪物,則不能召還。

有附加效果的怪物
(橘色)
★永續:通常而言,在場上即有效果的怪物效果
★誘發:有特定發動時機的怪物效果
★誘發即時:有特定發動時機的怪物效果,在對手的回合,也可以發動,速度為2
★啟動效果:藉由玩家自行宣言而發動的效果,通常伴隨著支付代價
★反轉:由裏側變表側時發動的效果

附加效果的進一步說明
★ 亮牌效果:需要從裏到表亮牌時效果就發動。但是、像是落雷
之類不需要知道怪物的附加效果的魔法、陷阱、效果時,則效果不發動。
★ 進墓地時:有寫這句的怪物進墓地時效果就發動。
但是、被流放到異次元時、效果不發動。
★ 準備階段:剛進入準備階段時,效果即發動。

魔法
(綠色)
★ 通常魔法:使用後即破壞的卡。(例如落雷)
★ 裝備魔法:可以裝備在一隻怪物上的卡 (十字符號)
★ 結界魔法:自己、對手的怪物全體都影響得到。
且彼此的場上只能有一張存在。第二張使用時、殘留下新的一方。
(手裏劍符號)
★ 永續魔法:不破壞且一直存在的卡。(∞符號)
★ 速攻魔法:可以於對手回合使用的卡。(雷符號)

陷阱
(粉紅)
★ 通常陷阱:使用之後即破壞的卡。(例如夾擊)
★ 永續陷阱:不被破壞就一直存在的卡。(例如六亡星的咒縛 ∞符號)
★ 制消陷阱:為制消而發動陷阱的卡。
(到目前只有、魔法干擾、神的宣告、盜賊的七道具、昇天的角笛 箭矢符號)

連鎖
(速度的順序是、3>2>1…同樣速度亦可以連鎖)
★ 咒文速度一:通常魔法、裝備魔法、結界魔法、效果怪物(通常、永續、亮牌)
★ 咒文速度二:速攻魔法(還有制消魔法)、通常陷阱(包含永續)、
效果怪物(誘發即時效果)
★ 咒文速度三:制消陷阱

 

本資料玩家LUCAS提供

anither see http://59.127.144.64/gameking/game/text/card.htm


收錄日期: 2021-04-20 14:45:40
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070527000051KK01792

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