中國圍棋和日本圍棋的分別

2007-05-24 12:43 am
兩者之間特別是規則方面有沒有分別?
謝謝回答

回答 (3)

2007-06-17 11:22 pm
簡潔得來兼中正要點
2007-05-24 5:36 am
其實兩隻沒有分別,只是數子方式有不同,中國是中國數子法,日本是比目法
參考: me
2007-05-24 3:03 am
圍棋,是一種古代中國人發明的兩人進行的棋類遊戲,中國古時有「弈」、「手談」等多種稱謂,是琴棋書畫四藝之一。在朝鮮語中稱為「바둑」(baduk),在日語中稱為「囲碁」(igo)。在英語中稱為「go」,是從日語而來的。目前圍棋流行於亞太,覆蓋世界範圍,是一種非常流行的棋類遊戲。

棋具

藤盒裝的中國雲子棋子:圍棋子分為黑白兩色,黑子181個,白子180個。棋子呈圓形。中國一般使用一面平、一面凸的棋子,日本則常用兩面凸的棋子。中國雲南所產的「雲子」為歷來的弈者所青睞,迄今已有五百余年的歷史。較為珍貴的棋子材料有貝殼、瑪瑙等。
棋盤:圍棋盤由19條橫線19條豎線組成,棋子要下線上的交叉點上,方格中不能放入棋子。為了便於識別棋子的位置,棋盤上划了九個點,術語稱做「星」,中央的星點又稱為「天元」;下讓子棋時所讓之子要放在星上。棋盤可分為「角」、「邊」以及「中腹」。
棋鐘:正式的比賽中可以使用棋鐘對選手的時間進行限制。非正式的對局中一般不使用棋鐘。
規則
下棋時,對弈雙方各執一種顏色的棋子,黑先白後,輪流將一枚棋子放置於交叉點上。與棋子直線相連的空白交叉點叫做氣。當這些氣都被異色棋子佔據後該棋子就要被從棋盤上提掉。因此氣是棋子生存的唯一憑據。如果棋子的相鄰(僅上下左右)直線交叉點上有了同色的棋子,則這兩個棋子被叫做相連的。任意多個棋子可以以此方式聯成一體,連成一體的棋子的氣的數目是所有組成這塊棋的單個棋子氣數之和。如果這些氣都被異色棋子佔領,這塊棋子就要被一起提掉。

圍棋對弈進程,分佈局、中盤、收官三個階段。

日本規則中,棋子所圍成的空白交叉點被叫做目,最終以目多的一方為勝方,所以日本的圍棋規則被稱為比目法。但是中國規則中,棋子本身所占的交叉點和佔據的實空統稱地,地多為勝,所以中國的圍棋規則被稱為數子法。

計算勝負時,中國規則與日韓規則有所不同。 一盤棋結束後,按照中國規則,棋盤上的死子被拿掉,如果雙方對是否死子產生爭議,通過實戰解決。之後,如果黑棋活的棋子加上實空達到185,(黑棋由於先行優勢須貼給白棋3又3/4子)則黑勝3/4子,少於此數目則白勝。 日韓規則中雙方將盤上死子及提掉的棋子填入對方實空中,再計算雙方實空。黑棋貼6目半。如果黑棋實空減去6目半後多於白方則黑勝,否則白勝。

應氏杯圍棋賽的規則是,數各方佔據的交叉點的數目,稱作數點,其中黑棋貼8點,占點多的一方勝。

圍棋術語
















退















棋盤坐標系
橫坐標為英文字母,縱坐標為阿拉伯數字的坐標系
棋盤的上方和下方用英文的前19個字母自左至右順次標記它的19條縱線段,在棋盤的左邊和右邊用阿拉伯文的前19個自然數自下至上順次標記它的19條橫線段。按照笛卡爾坐標法原理,建立起坐標系,與西洋棋所使用的坐標系相似。

字母和數字的有序排列就是枰點的坐標(英文字母為橫坐標,阿拉伯數字為縱坐標)。棋盤上的每一個枰點都可用它的坐標來表示。例如:J10表示天元,P16表示右上的星位,D4表示左下的星位。

靶式坐標法
即將棋盤分為a、b、c、d四個區域,這樣,便可只使用0、1、2、3、4、5、6、7、8、9十個阿拉伯數字來標記棋盤上的每一個枰點,使得記譜簡便。

例如,右上星位的坐標為a(4,4),右上三三的坐標為a(3,3);左下星位的坐標為c(4,4),左下三三的坐標為c(3,3);上面邊上星位的坐標是上(0,4),左面邊上星位的坐標是左(4,0);天元的坐標為(0,0)。

(按笛卡爾直角坐標法,枰點坐標為有序數對,先橫後縱。)

橫坐標和縱坐標都使用英文字母的坐標系
即棋盤的上方和下方用英文的前19個字母自左至右順次標記它的19條縱線段,在棋盤的左邊和右邊用英文的前19個字母自下至上順次標記它的19條橫線段。

其好處是:jklmnopqrs與 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 相比,讀或寫都更簡單。

上述三種坐標法,比中國棋院和應氏圍棋基金會的坐標法為優。 理由如下:

1.中國棋院的坐標法使用中文數字和阿拉伯數字來標記枰點坐標,不易在全世界推廣;

2.應氏圍棋基金會的坐標法跳過英文字母i而不使用,理由是怕英文字母i與阿拉伯數字1混淆。(由於坐標是字母和數字的有序排列,因此不存在把英文字母i和阿拉伯數字1混淆的可能性。)
(1) 中國象棋的棋子顏色分紅和黑,雙方各有16隻棋子,棋的行法如表所示:


紅子 黑子 各有子數 活動範圍 走法 備註
帥 將 1 九宮格 只可在己方之九宮格內前後左右移動,每次一步
帥、將不可在同一直線上直接照面,如被迫照面即作負論
全局關鍵,被吃掉則輸
仕 士 2 沿九宮格內的斜線行走,每次一步
行動力較低的棋子,多為防禦帥/將用
相 象 2 己方範圍,不能越河界,總共只有7個位置 相(象)走田字:每一著斜走兩步(路線如「田」字的對角線)。
塞象眼:當「田」字的中心有棋子,就不能走
與仕/士大致相同。
俥 車 2 棋盤任何位置 只要無子阻隔,前後左右不限距離直線移動
一般來說攻擊力最強
傌 馬 2 馬行日:任何方向的直線二步然後橫線一步(路線如「日」的對角線)
蹩馬腿(撬馬腳):若馬的隔鄰有任何棋子,就不能走往那方向
因為最多能走八個方位,故有「八面虎」之稱

包 2 若不吃子,走法與車無異
吃子時需隔任何一方的棋子(該子稱為炮架)
國際象棋無炮/包棋子
兵 卒 5 敵方範圍以及原位向前一步的位置 過河前每次只可直行一步;過河後可左右或往前走一步
永遠不能退後
與國際象棋不同,沒有升變的規則

(2) 棋食棋

棋子順序︰帥>俥>傌>炮>仕>相>兵

(3) 其他中國象棋玩法

甲) 暗棋

暗棋,又稱盲棋,只使用中國象棋棋盤的一半。暗棋的棋子不是放在交叉線上,而是放在格上,共4*8格,剛好放下所有棋子。開始時,將所有棋的背面向上,令人看不到棋子是甚麼,然後洗亂棋子,再放到棋盤上。未翻開的棋子稱為暗棋,翻開了的就叫明棋。雙方輪流行走,每次可選擇翻開暗棋、移動自己的明棋或吃對手的明棋。棋子除了車都只能動一格,也有炮如車走法,也有所有的棋都只能動一格的。

吃棋時須考慮順序。除了帥和將不能吃卒和兵,卒和兵可吃帥和將這個特例之外,較大的棋子可吃較小的棋子,較小的不能吃較大的,同級的可吃同級的。當某一方的棋子全部死去,另一方就得勝。因為這種玩法沒有正式規則,各地玩法有所不同。以下次序以紅子的名稱表示,和相應的黑子地位完全一樣。

乙) 揭棋

揭棋亦稱潮州象棋,使用整個中國象棋棋盤,開始時除了帥、將可保留原位,不用洗亂之外,其他棋子亦要洗亂,然後放在平日正式象棋玩法的棋子位置中。揭棋的翻子需跟該棋子第一次移動同時進行,但該棋子的第一次移動的走法,需依照它的位置在一般中國象棋玩法時所在的棋子的走法。揭棋另一有趣之處是它容許了飛象過河、士過河。而揭棋的其他方面(一般走子、取勝條件等),都和象棋相同的。

另外有一種情況是,開始時除了帥外,也把士和象揭開留在原位。

丙) 落棋

落棋過去曾流行於台灣北部地區,棋盤、移動、吃法、勝利方式略同於台灣玩法的暗棋。唯一不同處,在於不是把所有棋子放置格子上,而是各持一色的十六枚棋子,兩方輪流下,每次可選擇從手中拿一枚棋子以正面方式放至棋盤任何一格,或是移動已放置棋盤上的自己的棋子。

丁) 三國軍棋

三國軍棋(又名三國志)有些接近暗棋,需要翻開子,但此外卻與暗棋完全不同。

三國軍棋中,棋子是放在交叉點上的,棋子的走法同於普通象棋(除了將及帥),而玩家則如其名,分成三方。棋一開始需放在棋盤之三角(有全部棋盤,也有一半棋盤),一角放八個子。三方輪流翻開,依照所翻到的子來分配勢力:紅方、黑方、將帥方。其中,將帥方有將、帥、兵、卒,將帥走法同車,剩下的子則依顏色分為紅方及黑方,相、象、傌、馬並無拐馬腳、塞象眼的限制,三方輪流下棋,將其他兩方棋子吃完者勝利。


收錄日期: 2021-04-16 22:28:38
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