十三張點玩?

2007-05-11 3:10 am
請指教!!!我唔係好明點玩

回答 (2)

2007-05-11 3:14 am
✔ 最佳答案
十三張是撲克遊戲的一種。 有人說是俄羅斯撲克。 通常由四人一起玩,經常被用來賭博。玩法如下:

四人中一人為莊家,(也可以四人對比,) 莊家把牌分成四份,每份十三張。
開牌前,各閒家向莊家下注。
各人把十三張牌排成三段(道),稱頭(道)、二道及尾(道)。頭有三張,二道及尾各五張。頭必須小於二道,二道必須小於尾,否則稱為「擺烏龍」(亦稱「相公」)。凡「擺烏龍」者全賠。

頭段因為只有三張牌,因此不算順、花。只可能是不成花式(稱無頭),一對或三條。
各人排好牌後,打開牌跟莊家比較大小。頭跟頭比,二道跟二道比,尾跟尾比。
比較時,先比牌型。牌型相同時,比點數。

部分玩法的規則,比點數時由最大點數的牌比起,相同時比第二大的牌,如此類推。倘若完全相同,比最大點數牌的花色。
部分玩法的規則訂成對莊家稍為有利:只比點數最大的一隻牌。倘若相同,一律由莊家勝。
任何一方得遇上以下的組合通吃,稱為「報到」

「三順」:二道及尾為順子,頭亦為三張連續的順子。勝三注。
「三花」:二道及尾為同花,頭亦為三張相同的同花。勝三注。
「六對半」:牌中有六對。勝三注。
「全大」;「全小」:A 到十; 十到J,Q,K,A 亦「報到」勝三注.
「一條龍」:A.K.Q.J.10.9.8.7.6.5.4.3.2 各一張。勝十三注。(出現機會約為9,462分之一。)
「一條青龍」:全同花的一條龍,出現機會只為158,753,389,900分之一。
倘若莊家及閒家同時報到,由莊家賠閒家。
賠率: 頭、二度或尾,每段勝出得最少一注,以下情況得超過一注(留意不可以擺烏龍!):

三條擺「頭」:勝出得三注。
夫佬(滿堂紅)擺「二道」:勝出得兩注。
四條擺「尾」:勝出得四注。作「二道」:得八注。
同花順擺「尾」:勝出得五注。作「二道」:得十注。
術語及其他
十三張賭博在香港一帶頗為流行,(在東南亞也頗流行) 部分術語更摻入香港流行俗語中。例如:「無頭、一啤、蛇」;「啤、啤、夫」;「六啤半」等,都是十三張的組合。無頭指「頭」為「無對」;「啤」(音pe1)即一對,「夫」即葫蘆或「夫佬」(FullHouse)。「無頭、一啤、蛇」即指頭道為無對,二道為一對,尾為順子,是非常普通的組合,香港俚語中有「非常普通」、「懶惰」的含意。
十三張遊戲勝負以固然運氣成份居多,但技巧也重要. 長遠下來,還是靠技巧. 例如手中的兩對,可以分拆成兩對分別放在「頭」及「二度」,亦可以一起放在「二度」成「兩對」;要看形勢作出決定。很多人有先把牌順序排好才排牌的習慣,細心的對手可從此猜想到是否有「花」、「夫」等組合。
十三張牌中最小的組合可能是不成花的兩對。可以排作「粒、粒、滔(two)」(無對、無對、兩對)或「無、啤、啤」(無頭,一對,一對)。除了一條龍及通吃的「報到」外,最大的組合為:「三條、同花順、同花順」,可得十八注。
參考: 維基
2007-05-11 3:13 am
每個玩家都有13張牌,依3,5,5的方式排牌來進行遊戲.
「牌型與大小」:
a:牌型大小:一條龍>同花順>鐵枝>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>散牌。
b:數字大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。
c:牌型與數字均相同時視為和牌
「牌型說明」:
散牌:不構成下述牌型的三或五張牌均為散牌,同是散牌的兩墩牌,就依序比較其數字以決定大小。
對子:由兩張相同數字,加上任意三張牌(前墩的話只要一張)所構成的牌型,數字大小代表在對子中的大小排行,如A對>K對>Q對>、、、>3對>2對,大小相同的話,則依序比較另外的幾張牌。
兩對:由兩個對子,加上任意一張牌所構成的牌型,大小比較:先比大的對子,再比小的對子,均相同的話,比另外的那張牌。
三條:由三張相同數字,加上任意的兩張牌(前墩的話不用)所構成的牌型,數字大小代表排行。
順子:連續性的五張牌所構成的牌型(含有A的五張連續牌,A必須為首或居末位,才算是順子),順子的大小依序A,K,Q,J,10>K,Q,J,10,9>Q,J,10,9,8>、、、>6,5,4,3,2>5,4,3,2,A。
同花:由五張同樣花色的牌所構成的牌型,同樣是同花的牌墩,其大小比法和散牌相同。
葫蘆:由一個三條加一個對子所構成的牌型,以三條決定其大小。
鐵枝:由四張相同數字,再加上任意一張牌所構成的牌型,數字大小代表排行。
同花順:全部同花色的順子。
怪物:同花順和鐵枝的另一種說法。
一條龍:由A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K連續數字所構成的十三張牌,本遊戲中的王牌。
同花一條龍:全部同花色的一條龍
十三張的玩法
1.首先,52張牌洗牌之後,均分給四個玩家,每人各取得13張牌。
2.墩排法:玩家必須在時限內,打出(前墩三張,中墩五張,後墩五張)的對戰陣容,然後按下 (READY)以示準備好了,三墩牌的牌型必須符合後墩牌型大於或等於中墩牌型,中墩牌型大於或等於前墩牌型,否則將造成(相公),將受到被三家(打槍)的處罰。
3.輸贏賭數之判定:所有玩家都(READY)之後,大家翻開牌墩,兩兩進行比較,假設玩家為甲、乙、丙、丁四位,則甲乙、甲丙、甲丁、乙丙、乙丁、丙丁分別比牌,各家以(前墩對前墩),(中墩對中墩),(後墩對後墩)的方式定出三項勝負關係,再依照這三項勝負關係來判定輸贏


收錄日期: 2021-04-13 00:27:38
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070510000051KK03378

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