✔ 最佳答案
你可以當1注=1個結果. e.g.買雷丁贏係1注, 買紐卡素贏係1注, 買兩隊打和係1注.買馬田斯and占士米拿首名係2注(1注馬田斯, 1注占士米拿).
幾$一注唔=注數多少.
買$20紐卡素贏係1注; $10馬田斯首名係1注, 共2注, 共$30. 如果紐卡素贏左, 賠率係3.20, 買$10收$32($10 x 3.2), 買$20收$64($20 x 3.2).
讓球同讓球主客和當然唔同.
讓球: 較強之球隊會讓球予較弱之球隊,勝負由正式賽果加上讓球作調整決定,你可依照調整後之賽果,預測主隊勝或客隊勝。
例1:雷丁讓半球,
如果賽果=0:0, 調整後之賽果為雷丁輸半球, 買雷丁贏便算輸, 如你買紐卡素贏便算贏.
如果賽果=1:0, 調整後之賽果為雷丁贏半球, 買雷丁贏便算贏, 如你買紐卡素贏便算輸
例2:雷丁讓一球,
如果賽果=2:0, 調整後之賽果為雷丁贏一球, 如你買雷丁贏便算贏, 如你買紐卡素贏便算輸.
如果賽果=2:1, 調整後之賽果為雷丁和紐卡素, 無論買雷丁贏或紐卡素贏, 都當打和計, 無贏亦唔駛輸, 買$10收番$10.
讓球主客和:較強之球隊會讓球予較弱之球隊,勝負由正式賽果加上讓球作調整決定,讓球數目為整數,例如一球、兩球、三球或如此類推,球賽開始受注後讓球數目將維持不變。你可依照調整後之賽果,預測主隊勝、賽和或客隊勝。
計算經讓球調整後之賽果,只需將受讓球隊的正式賽果加上受讓數目,而讓球球隊的正式賽果則維持不變。例如雷丁讓一球予紐卡素,正式賽果為1:1,計算經讓球調整後之賽果只需將紐卡素的一球加上一球,而雷丁的一球則維持不變,因此調整後的賽果為1:2。
例: 雷丁讓一球,你有以下三種投注選擇:
1.主隊勝.
如果雷丁淨勝兩球或以上, 例如: 2 : 0, 調整後之賽果為2:1, 買主隊勝便算贏, 買客隊勝或賽和都算輸
2.賽和.
如果雷丁淨勝一球, 例如: 1 : 0, 調整後之賽果為1:1, 買賽和便收錢, 買主隊勝或客隊勝便算輸
3. 客隊勝.
如果紐卡素勝或賽和, 例如: 1 : 1, 調整後之賽果為1:2, 買客隊勝便算贏, 買主隊勝或賽和都算輸
以上解說及例子, 希望幫到你.