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圓周率
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手寫體寫的 π
圓周率,一般以 π 來表示,是一個在數學及物理學普遍存在的數學常數。它定義為圓形之周長與直徑之比。它也等於圓形之面積與半徑平方之比。是精確計算圓周長、圓面積、球體積等幾何形狀的關鍵值。
在分析學上, π 可以嚴格地定義為滿足 sin(x) = 0 的最小正實數 x, 這裡的 sin 是正弦函數(採用分析學的定義)。
常用 π 的 十進位 近似值為 3.1415926, 另外還有由 祖沖之 給出的疏率:
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。
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如果一個圓的直徑是 1, 它的圓周便是 π
目錄[隐藏]
1 π 的計算及歷史
1.1 實驗時期
1.2 幾何法時期——反覆割圓
1.3 分析法時期——無窮級數
1.4 計算器時代
1.5 年表
2 π的特性和相關方程
2.1 代數
2.2 數學分析
2.3 數論
2.4 機率論
2.5 動態系統 / 遍歷理論
2.6 物理學
2.7 統計學
3 尚待解決的問題
4 圓周率的值
5 文化
5.1 背誦π的位數
6 π在數學外的用途
7 參見
8 外部連接
[編輯] π 的計算及歷史
由於 π 的超越性,所以只能以近似值的方法計算 π。對於一般應用 3.14 或
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則是易於記憶,精確至7位有效數字的分數。
[編輯] 實驗時期
中國古籍云:『周三徑一』,意即 π=3。公元前17世紀的埃及古籍《阿美斯紙草書》(Ahmes,又稱「阿梅斯草片文書」;為英國人Henry Rhind於1858年發現,因此還稱「Rhind草片文書」)是世界上最早給出圓周率的超過十分位的近似值,為 256/81 ( = 3 + 1/9 + 1/27 + 1/81) 或 3.160。
至阿基米德之前,π值之測定倚靠實物測量。
[編輯] 幾何法時期——反覆割圓
阿基米得用幾何方法得出圓周率是介乎
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之間。
公元263年,劉徽用「割圓術」給出 π=3.14014 並限出 3.14 是個很好的近似值——「割之彌細,所失彌少,割之又割,以至於不可割,則與圓周合體而無所失矣。」;其中有求極限的思想。
公元466年,祖沖之用割圓術算到小數點後7位精度,這一紀錄在世界上保持了一千年之久。為紀念祖沖之對中國圓周率發展的貢獻,將這一推算值用他的名字被命名為「祖沖之圓周率」,簡稱「祖率」。
[編輯] 分析法時期——無窮級數
這一時期人們開始擺脫利用割圓術的繁複計算,開始利用無窮級數或無窮連乘積求π。
Ludolph van Ceulen (circa,1600年) 計算出首 35 個小數字。他對此感到自豪,因而命人把它刻在自己的墓碑上。
Slovene 數學家Jurij Vega於1789年得出首 140 個小數字,其中有 137 個是正確的。這個世界紀錄維持了五十年。他是利用了John Machin於1706年提出的數式。
所有以上的方法都不能快速算出 π。第一個快速演算法由 Machin 提出:
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其中 arctan(x) 可由泰勒級數算出。類似方法稱為「類Machin演算法」。
[編輯] 計算器時代
上萬位以上的小數字值通常利用 Gauss-Legendre演算法或 Borweins演算法;另外以往亦曾使用於1976年發現的 Salamin-Brent演算法。
第一個 π 和 1/π 的百萬小數字利用了 Project Gutenberg。最新紀錄是2002年九月得出的 1,241,100,000,000 個小數位,由擁有 1TB 主存儲器的 64-node 日立超級電腦,以每秒 200 億運算驚人速度得出,比舊紀錄多算出一倍 (206 億小數位)。此紀錄由以下類Machin演算法得出:
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(K. Takano, 1982年)
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(F. C. W. Störmer, 1896年)
這麼多的小數字沒什麼實用價值,只用以測試超級電腦。
1996年,David H. Bailey、Peter Borwein及西蒙•普勞夫發現了 π 的其中一個無窮級數:
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以表達式可以計算 π 的第 n 個二進位或十六進位小數,而不需先計算之前 n-1 個小數位。此類π演算法稱為Bailey-Borwein-Plouffe演算法。請參考 Bailey's website 上相關程序。
Fabrice Bellard於1997年給出了計算機效率上高出上式47%的BBP演算法:
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其它計算圓周率的方法包括:
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(Ramanujan)
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(David Chudnovsky 及 Gregory Chudnovsky)
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