✔ 最佳答案
全名為kilobit per secound. 由於聲音是類比的, 如下圖,
圖片參考:
http://static.howstuffworks.com/gif/cd-tone.gif
即是一個連續不斷的波幅數據, 但儲存至計算機時, 計算機只能用1或0做儲存, 即數碼數據, 是一個斷斷續續的數據, 那為了能將類比轉數碼數據, 便要進行數碼化.
那聲音數碼化是如何做到呢? 就是用取樣來做 (sampling), 其理念是訂時去讀取analog的數值為多少, 然後儲存. 但是該數值不是無限大的, 即取樣的值有其最高及最低值 (有正負數), 所以若果輸入的類比聲音的音量過大時, 便會出現爆音程況. 另一個問題時, 若取樣的頻密次數愈高, 那轉換類比聲音的失真程度會降低, 簡單地說是質素與取樣值成反比, 如下圖,
圖片參考:
http://static.howstuffworks.com/gif/cd-sample1.gif
圖片參考:
http://static.howstuffworks.com/gif/cd-sample15.gif
圖片參考:
http://static.howstuffworks.com/gif/cd-sample3.gif
說了成篇都沒有提過kps, 那現在可說了, 這個單位就是取樣單位了. 即每秒做幾次取樣.