✔ 最佳答案
唔難做,唔駛咁驚
首先在影片上畫一個圖先,做移動既圖案,跟住highlight佢,選:修改>轉換成元件
我打:ball,選”圖像”,click ok
然後在影片上,把你剛剛轉換成圖像的元件,再highlight,再選:修改>轉換成元件
今次,我打另一個名:animatedBall,選”影片片段”,ok
在元件庫中,右按animatedBall,選”編輯”
在這裡,請設定個球既轉動圖畫,例如:右按在圖層1的第30格>插入關鍵影格,左click第一格一下,在屬性視窗中的”補間動畫”,選”移動”,再左按第1格一下,下面的”旋轉”選”順時針””1”次
選編輯>編輯文件,返回主場景
在球的圖層上新增一個圖層,我叫它做圖層2吧,在圖層2,請用鉛筆工具畫上你想那個球移動的Z路線,放心,當你播放時,你時不會見到這個Z的,然後請右按圖層2,選屬性>導引圖層>ok
如果做對的話,圖層2前面的圖示會變了
請把球的中心點拖到鉛筆線的開頭,令到個球係”磁”在Z的開頭果點
跟著,請右按球的圖層,選屬性>被導引>ok
跟著請在兩個圖層都加上影格,加幾多格要視乎你想個移動動畫有幾長,例:在30格後,右按,選插入影格,咁就會加到30格,跟著在動畫的最後一格上,再右按球的圖層,選”插入關鍵影格”
在新增的第30格關鍵格上,把球拉到Z的末段,然後再左按球圖層的第一格一下,在屬性視窗中,在補間動畫中選”移動”
那就應該大功告成,有咩問題既,歡迎再問