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任天堂(NASDAQ:NTDOY, TYO: 7974),於1889年11月6日成立,起初是一間由山內房治郎創立小公司,專門製造一種名為花札的日本手製紙牌。20世紀中期,任天堂公司曾經發展多方面業務,例如酒店和計程車;經過多年時間,現已成為一間全球最大的電視遊戲公司。除此之外,任天堂亦持有美國職棒大聯盟的西雅圖水手隊。
任天堂是歷史上最長壽的電視遊戲平臺公司,以及最有影響和有名的遊戲平臺生產商,是手提遊戲平臺的領導者。他們於1983年於日本發展,往後亦於不同地區,如1985年於北美洲和1986年於歐洲發展分部。任天堂已開發5個電視遊戲平臺 - Famicom (俗稱紅白機)、超級任天堂、任天堂64、GameCube 和即將推出的 Nintendo Wii - 以及許多不同的手提攜帶型裝置,包括著名的Game Boy系列、Game & Watch、Virtual Boy、Pokémon Mini和任天堂DS。他們推出了超過250款遊戲,製作了最少180款遊戲,超過20億套遊戲售出。
1977年 他們聯合推出電視遊戲平臺 - Color TV Game 6,收藏著6個簡單版本的網球遊戲,賣出了數以百萬部。宮本茂 亦於該年加入任天堂,負責街機的美術設計。
不久,任天堂推出進階版本的Color TV Game 15,遊戲包括賽車遊戲,Kusure和Blockbuster。
1979年,任天堂開始設計Game & Watch。
同樣在1980年,任天堂開始生產街機遊戲,開始發展 Donkey Kong,在橫井軍平幫助下,這隻遊戲裡的工匠,試圖拯救在猿人手上的女朋友。
在1982年,任天堂推出了Donkey Kong的續集 - Donkey Kong Jr.,同樣是一隻街機遊戲。
1983年7月,任天堂推出FC遊戲機(部份地區又稱為:紅白機),這是首次嘗試於卡帶式的電視遊戲平臺。
FC遊戲機亦計劃於1983年於美國推出。
1984年 FC遊戲機證明了巨大的成功得以延續。
1985年,任天堂公佈他們將會在全球推出FC遊戲機 - 或稱任天堂娛樂系統(NES) - 和不同設計。超級瑪利 這隻FC遊戲亦推出日本巿場,獲得巨大的成功。
任天堂於1985年10月18日,在紐約區推出NES來測試巿場,隨後快速地獲得成功,他們不久在1986年2月,便開始在全國地區以郵寄的方式,發售NES及另外15隻遊戲。在美國和加拿大,它比其他競爭對手賣出更多。這年亦推出了宇宙獵人和 超級瑪利2。
超級FC遊戲機在1990年11月21日,於日本推出。這部遊戲機廣泛地獲得成功,在3日內全部售出。1991年8月,超級FC遊戲機於美國推出,並取名為 "SNES",而1992年亦於歐洲推出。
1994年,任天堂亦提出在美國的Project Reality將會改稱為 Ultra 64。1995年,任天堂最後將名稱改為任天堂64。
1995年,任天堂在日本推出了Virtual Boy。
1996年6月23日,任天堂64 (N64) 於日本推出,並帶來很大的成功,首日已售出超過50萬部。
1999年12月1日,在多次延遲下,推出 任天堂64DD。
1998年10月13日,Game Boy Color 於日本推出。
1999年4月14日,任天堂推出了Game Boy Light,這款Game Boy帶有背景能夠發光的功能,能夠在光線不足的地方遊玩。不久之後,任天堂亦推出了Game Boy首批週邊產品 - 相機及
2000年2月14日,Howard Lincoln辭任了任天堂美國分部的首席執行官職務。
2001年3月21日,任天堂推出了Game Boy Advance。
2004年5月,任天堂公佈了新型的攜帶型遊戲機計劃,與Game Boy並無關係的 任天堂DS (NDS)。除了筆觸式屏幕外,NDS亦具備顯示三維電腦圖形的能力,雖然它的硬體並不支援材質過濾,但仍然比起N64的圖形能力更為出眾。
2005年5月的E3展覽中,任天堂展示他們的「次世代」系統的原型,代號稱為任天堂Revolution,它的控制器隱藏直至東京電玩展才亮相。
2006年1月26日,任天堂閃電發表了Nintendo DS的改良版Nintendo DS Lite。
2006年4月28日,任天堂正式公佈開發代號「Nintendo Revolution」的新主機名稱為「Wii」。
歷任社長
1. 山內房治郎
2. 山內積良
3. 山內溥
4. 岩田聰
參考資料:
http://zh.wikipedia. org/wiki/%E4%BB%BB%E 5%A4%A9%E5%A0%82