flash8 - 點可以按一下按鈕後,就到下一個場景?

2007-04-14 1:48 am
flash8 - 點可以按一下按鈕後,就到下一個場景?
個動作淨係得{nextFrame}
佢未禁制就自動就去左下一場

假若我粒按鈕叫{next}
{nextFrame}之前應該打d咩?
更新1:

我跟著你做了 實體名稱亦改了做{nextScene_btn} 但仍有錯誤... 第2行唔得 ... **錯誤** 場景=場景 1、圖層=next、影格=18:行 2: 在 '.' 運算符號後需接上欄位名稱 nextScene_btn.onRelease = function() { 麻煩你再教教我得唔得?? 唔該唔該!!

更新2:

**錯誤** 場景=場景 1、圖層=next、影格=18:行 2: 陳述式必須出現在 on 處理常式中 nextScene_btn.onRelease = function() {

回答 (1)

2007-04-14 5:30 pm
✔ 最佳答案
首先你要整一個button(按鈕)先,畫一個代表next scene既按鈕圖,然後highlight住成個圖,跟住去 修改 > 轉換成元件,跟住就打個元件名,例如next button咁啦,然後記住選按鈕(button),按ok,咁你就會響個library(元件庫)到見到個button架啦,如果你見唔到個library,去 視窗 > 元件庫 就應該會見到架啦

整好一個按鈕後,咁你就將個按鈕從LIBRARY拉到影片上,放到scene1的最後影格,跟住highlight住個button在 properties(屬性)的instance_name(實體名稱)到輸入一個你鐘意既名,我就叫佢做 nextScene_btn 啦,跟著,你就響你放左button果個影格(frame)到輸入指令:

stop();
nextScene_btn.onRelease = function() {
gotoAndPlay ("Scene 2", 1);
}

咁個button當被click後,就會自動去下一個影格了

2007-04-14 18:08:42 補充:
你既錯誤係因為你既actionscript是加在button元件上的原因但係你要實則把actionscript加在影格上,唔應該放落個button自己到,我之前已經講左:"響你放左button果個影格(frame)到輸入指令",明唔明白我咩意思?


收錄日期: 2021-04-25 19:51:58
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070413000051KK04158

檢視 Wayback Machine 備份