1.遊戲種類方面
買遊戲機,當然是為了玩遊戲,所以我們首先要分析的,是兩部機之間的遊戲類型,
其中有什麼大分野.
PS3理所當然的會承繼了許多PS和PS2的大作,所以基本上,一般傳統的遊戲類型都可以在PS3上玩得到的.不過,PS3的六軸手把不被許多遊戲商看好,目前來說是一項頗為雞肋的功能,至於究竟能否帶出革命性的新玩法,這就要未來才可得知了.
Wii擁有特殊的雙節棍型手把,使它能夠讓辦多體感型的遊戲在上發展.一般來說,這類型的遊戲大多數是走趣味性的路線,情況可以從nds中略知一二.但是,wii仍然可以配上傳統型手把,也就是說,玩家仍然可以在wii上玩到傳統遊戲.而實際上,call of duty , 龍珠neo sparking這些原來是傳統控制方法的遊戲,移植到wii上也都改換了屬於wii的控制方法,所以wii似乎不用擔心玩不到傳統遊戲
2.畫面方面
PS3標榜其畫面是所有機種中最佳的,但是實際表現卻差強人意,現時與xbox360仍有距離,不過,當然還是要比wii好上許多的.ps3上的硬件缺憾,以及沒有directx 10的支持,究竟未來PS3畫面可以達到什麼水準?這點是現時令很多人質疑的.故然,PS3的畫面不是差,不過它的表現跟原本SONY說的相差太遠而已.
Wii理論上是永遠也不會有其他機種水準的畫面的,不過起碼能力還在NGC之上..
但是,Wii上面的遊戲,根本用不著追求次世代畫面.
這點可以以psp和nds的差別來解釋.
psp雖然擁有遠超nds的機能,不過玩家在意的是遊戲有趣與否,而非畫面表現如何,
所以nds上遊戲的畫面雖然不怎樣,但銷量卻仍然驚人,目前nds每週的銷量比psp高出5-6倍.
3.價格
PS3的價格是三機中最高的.很大原因是因為其藍光讀取器的成本相當昂貴.
如果將PS3當成是一部藍光播放器的話,價錢是超值的.
但是藍光的前景未明,它妁來必須與HD DVD決一高下,萬一藍光不能普及,那PS3的藍光功能就吃之無味了.
Wii的價格,如果沒有水貨商炒賣的踇是相當怡人的.可惜,任天堂遲遲沒有推出亞洲區的行貨版本,現時要買wii的話只可以購買日本水貨,價格比應該販賣價錢高出很多,甚至有商人將之炒至與PS3差不多的價位.所以目前來說,wii的平價優勢並不見效.
4.前景
PS3的狀況說實話,非常危險.
現時的銷售情況不良好,而且在一年之內也沒有可以大幅帶動PS3銷量的大作.
而在之一年間,對手wii和xbox360並不會站著不發功.
以目前情況來說,PS3的市場佔有率若被大幅拋離,將會使很多遊戲商對PS3遠而卻步,
選擇將遊戲出在其他主機,以免遊戲大蝕.
到時則會重演psp的悲劇,遊戲嚴重短缺,難以翻身.
Wii的熱賣很大程度上是順著nds成功的浪潮.
早前Square Enix亦宣佈大作DQ9將會在nds上推出,這代表wii未必不可擁有超大作.
wii的開發成本低,而獲利高,可吸引許多中小型遊戲公司在上推出遊戲,所以遊戲數量和發展前景是很可觀的.
而重點是,wii的路線與另外兩機不同,老可以完全獨立在兩機的大戰之外,wii擁有自己的一片天地,就算銷售量比不上其他兩機,仍不會對wii的發展造成什麼大的影響.
5.總結
PS3雖然背後有很多大作支持,但這些大作現時仍只是掛名,到底會否真的出現,仍然不明朗.
目前wii的熱賣,表示了wii真的沒有令人失望,把它的意念切實的帶到現實中來.由於nds的成功各界對wii的將來,抱有樂觀的態度.
相反,PS3現時頭頭碰壁,能否絕地逢生,這點真的只有天知道了.
有人會說wii的玩法很快會使人沉悶,開頭的快樂只是一時的新鮮感,傳統玩法才是正確之道.
其實,怎麼他們又不想想,坐著抱著手把按按按,按了十多年都不會悶,那才出奇呢