fs係最重要~唔fs的人是會係一隻肥羊~我建議你fs~佢要搞你的話~搬入後而的銀河系~
U10唔好起防~起防來造月嗎??
這個CK什麼~要同佢拆下d防~
2007-03-17 16:29:35 補充:
顧名思義,Fleet Save就是艦隊保護的意思,是新手保護自己的方法。因為新加入的玩家無法抵擋強大的艦隊,所以在遭受攻擊的時候,與其思考如何抵擋對方的進攻,不如思考如何保護自己的資源與艦隊。這也是當你不在線上的時候,確保自己艦隊不被別人摧毀的方法。出:
http://statue.sayya.org/ogame/
2007-03-17 16:29:51 補充:
一般情況下,當自己的星球遭受攻擊時,星球上所有需要造船廠才能生產的東西(防禦、艦艇、衛星)都會參與戰鬥。然而在強大的敵方艦隊下,數量不足或弱小的艦種將無法避免被摧毀的命運。 Fleet Save的第一個定義就是讓這些脆弱的艦隊在敵人到來前離開。因艦船離開星球後就會處於無法攻擊的狀態,除了被追秒外,絕對安全。
2007-03-17 16:30:11 補充:
此外,為了保護自己的資源(並且讓敵人搶不到資源),要儘量將星球的資源裝載於艦隊上,隨艦隊離開,並且將原料生產效率調整為0%。讓艦隊離開常用的方法有下列幾種:
2007-03-17 16:30:55 補充:
1.讓「間諜衛星」跟隨艦隊前往無防禦的「星球」,就可以選擇「間諜」任務,如此一來艦隊到達對方的星球後可以載著原有的資源返回。這個方法需要考慮到艦隊可能被發現而與對方戰鬥的風險。2.讓「回收船」跟隨艦隊前往「戰場廢墟」,就可以選擇「回收」任務,如此一來艦隊到達TF後可以載著原有的資源及「戰場廢墟」返回。
2007-03-17 16:31:14 補充:
3.讓艦隊前往到朋友的「星球」進行「運輸」任務。4.讓艦隊前往自己的「星球」進行「運輸」或「殖民」任務。5.讓艦隊前往前往無防禦且久沒上線的「星球」進行「攻擊」,順便搶一些資源回家。
2007-03-17 16:31:33 補充:
艦隊出發時可以調整速率,控制往返的時間,當然你也可以讓出發的艦隊中途被叫回。速度越慢,「重氫」消耗越少。Fleet Save除了作為被攻擊時的應變措施,也可以作為不在線上時的預防措施。在這此情況下,資源產率不用調為0%,只要讓艦隊和資源在星際間移動即可。派出艦隊的方法與上述方法相同,可藉由調整速率,讓艦隊在自己下一次上線時返回。平時都是自己搶別人,但是當有一天有個比你強的人來打你時怎麼辦?
2007-03-17 16:31:53 補充:
如果你在線上,看到有人來打你而你沒有把握獲勝,在他快到的時候, 做下列幾步動作:1.首先把資源花在建築和科技上,因為之後可以取消,資源會加回來。 但是不要把錢存在造船廠或防禦,因為這些不能取消建造。2.如果資源還有剩, 在他到達的前一兩分鐘把發電場電力關掉,使資源不再生產。 然後讓全部艦隊帶著星球上的全部資源逃離現場,這會讓他搶到零資源。3.在他打完之後,把艦隊叫回來,發電場打開,取消建築和科技,可以把資源全部還原。 記得在派出艦隊時選離你最近的「星球」或「戰場廢墟」,而且速度調到10%,這樣可以省燃料。
2007-03-17 16:33:19 補充:
我本人覺得U10~一點也不好玩~不能建防~only fs~我建議新手玩U11~
2007-03-17 16:33:45 補充:
U9也是很好的~