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參考維基百科︰
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http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=MUD&variant=zh-tw]
{{ 中文MUD,最早於1993年出現在台灣幾所大學院校的校園網路上 }}
MUD是英語Multi-User Dungeon的縮寫,直譯成中文就是多人參與歷險遊戲。由於其簡寫跟英語「泥巴」的拼法相同,所以中文稱為網路泥巴或索性簡稱「泥巴」。泥巴是一個多人線上的網路遊戲,需要有一部電腦作泥巴伺服器,控制玩者所經歷的事件和場景的轉變。它是現在網路遊戲的雛形。
MUD起源於美國,它的雛形是桌上角色扮演遊戲。
中文MUD最早於1993年出現在台灣幾所大學院校的校園網路上,一個稱為"東方故事"的MUD站。以Annihilator(網名)為首的一群學生將當時流行於Internet的MudOS系統加以改進,使其具有處理中文Big5內碼的功能,並且引進MudOS所發行的TMI Mudlib加以中文化。東方故事同時也是第一個將中國武俠題材納入線上遊戲內容的電腦遊戲。
1994年Annihilator鑒於TMI Mudlib的遊戲系統對於武俠題材的呈現方式限制太多,乃放棄TMI Mudlib重新自行開發一個新的Mudlib系統,稱為東方故事2,簡稱 ES2。ES2 Mudlib 後來以開放原始碼方式發行,在包括北美、大陸、台灣等地造成流行。目前大多數的中文MUD仍直接或間接受 ES2 的影響。
在MUD中,有三種角色,由電腦控制的非玩家角色(NPC),玩家所扮演的角色(Player)和遊戲的管理者(Wizard)。
其他參考︰
(mantsz501)>>
http://hk.knowledge.yahoo.com/question/?qid=7006082100434
OSI(Origin System Inc.)於1997年10月間正式開始發售【網路創世紀】(Ultima Online),其號稱為第一個網路RPG,但嚴格來說第一個網路RPG應該是【95子午線】,只是這個遊戲推出後,並不太讓人接受,因而許多人都直接忽略過,因而【網路創世紀】應該是全世界第一個純網路遊戲,也稱得上是網路遊戲的奠基者。
而由北美Verant,SOE公司所開發的【無盡的任務】(EverQuest),也就是EQ,則是全世界第一個經營成功的網路遊戲。
其他相關:
網路創世紀進化史(1)
http://tfb.uline.net/story/uo_evolve1.htm
網路創世紀進化史(2)
http://tfb.uline.net/story/uo_evolve2.htm