幾時開始要用「互射12碼」來分勝負?

2007-03-02 7:55 pm
幾時開始要用「互射12碼」來分勝負?
更新1:

我唔係問: 甚麼情況下要「互射12碼」

回答 (9)

2007-03-02 8:18 pm
✔ 最佳答案
1970年德球證提議 互射12碼代抽籤

互射12碼分勝負是在1970年開始推行的。在推行此制度前,淘汰賽若雙方打和,會以抽籤分高下。至於是誰發明互射12碼決勝呢?有兩個說法,較多人接受的是由德國前球證禾特(Karl Wald)構思出這個「最殘酷決勝方式」。據說禾特是在1970年向巴伐利亞州(德國其中一個州)足總建議互射12碼,最初巴伐利亞足總欲否決動議,但與會者大多贊成,結果獲通過。這個「大膽」的提議很快就被西德足總、歐洲足協及國際足協接納,並在同年推行;另一個說法是以色列人達根(Yosef Dagan)在目睹自己的國家隊在1968年墨西哥城奧運會中,因為擲毫落敗無緣8強後,創出「互射12碼」方式決勝負。

在1976年以前,互射12碼不是雙方輪流主射,而是一方射完5輪後,再由另一方主罰。若雙方在5輪12碼後賽和,會再射5輪12碼直至決出高下。輪流主射12碼和5輪賽和後「突然死亡」是在1976年引入的。
2007-03-05 4:25 pm
90分鍾和補時雙方都互無記錄開始要用「互射12碼」來分勝負。
2007-03-04 3:42 am
打完上下半場,打埋加時
2007-03-03 7:57 pm
十二碼,又稱點球,是足球比賽中,守方球員在已方禁區內犯規而判罰的一種定位球。由於十二碼的一般進球率在90%以上,被罰的隊伍幾近毫無反抗的能力,因此被稱為足球的極刑,有時在球賽評述中索性用極刑或「被處以極刑」來取代「十二碼」這名稱。

未有十二碼時,當球員在禁區內犯規,只會被罰自由球,而且可以排人牆。直到1890年由一位北愛爾蘭門將兼商人威廉麥戈林提出的,他並將這個想法提交給愛爾蘭足總,最終國際足球委員會建議這個規定,幾經爭議終在1891年6月2日通過。
射十二碼的規則

當被罰十二碼時,皮球會放在十二碼點,守方的守門員必須站在球門前的白線上,在攻方接觸到皮球時不能超越白線。而攻方必須確定主罰十二碼的球員,主罰球員必須把球往前踢出。而當主罰球員觸碰到皮球後便已當作射門,其後這名主罰球員不能在其他球員觸碰到皮球前再次觸碰皮球。

除主射十二碼(攻方)隊員及門將(守方)外,其他球員在主射球員接觸皮球前不准進入禁區內。

如有球員進入禁區內,則會依照如下方法處理:

* 守方球員進入禁區,十二碼不進:攻方重新主射
* 守方球員進入禁區,十二碼進:計算為有效進球
* 攻方球員進入禁區,十二碼不進:計算為不進球
* 攻方球員進入禁區,十二碼進:攻方重新主射
互射十二碼

在一般的淘汰賽中如果未能在常規時間或三十分鐘加時賽內分出勝負,亦會以雙方互射十二碼的方法來決定勝方,前五輪進球較多一方為勝,如在前五輪未能分出勝負,則會進入驟死賽階段。如有一方射進而另一方射失,則整場比賽便會結束,互射十二碼勝方獲得整場比賽勝利。

在此之前,守門員只要站在6碼區內就可以了,04-05歐聯決賽,利物浦門將杜迪,在門前左跳右跳,令ac米蘭中場沙真奴炒高,死球專家派路及軍刀舒夫真高射失,因此fifa修例,限制守門員的活動範圍,在防守12碼時,只可站在白線上,並直至12碼開出後方可離開白線。現時12碼雖然進球率高,但已開始下降,平常的5-3  4-2  5-4 的比數已開始減少 3-2 2-0等比數開始常見
十二碼帶出的問題

由於在比賽中獲得十二碼是一種容易取得進球的方法,因此近年開始有不少球員以假裝被對手侵犯來希望獲取十二碼,這種行為稱為插水,一般被認為是欠缺體育精神的行為,而如果裁判認為攻方球員蓄意在守方禁區內摔到來騙取十二碼,裁判會吹罰這名球員並給予不同程度的警告,並給予守方自由球。
2007-03-03 2:18 am
發問者 :ღ.。.:* 傻 瓜·´¯`·. ( 博士級 1 級 )
根據香港足總的方法,應如下排名:

根據香港足球總會聯賽章則,每組別之排名將根據下列先後情況決定:
1. 於聯賽賽事中,獲得較多分數之球會排名較高
2. 若於同一組別或分組中,兩支或以上球會於聯賽排名榜中獲得相同分數, 則根據有關球會對賽成績決定。而對賽成績之排名方法,則根據下列優先次序排名:
a. 相關球隊的對賽積分
b. 相關球隊的對賽得失球差
c. 相關球隊的對賽得球
3. 若仍然未能分出排名,則聯賽榜得失球差較高之球會排名較高
4. 若得失球仍然相同,聯賽榜得球較多者排名較高

但如果乃未能分出勝負/排名,香港/其他國家的足球總會需要以抽籤/12碼來決定。
2007-03-03 1:39 am
90min after +time
2007-03-02 8:51 pm
After 加時
2007-03-02 8:08 pm
時間

一場足球比賽分為上、下半場。上、下半場的法定時間各為四十五分鐘,而在上、下半場之間的休息時間為十五分鐘。到了法定時間後,球證可因應在比賽停頓所浪費的時間而補時。(根據球例: 換一個球員,補時三十秒)在一些比賽,若果兩隊在九十分鐘的法定時間內都不能分出勝負,會加時作賽。加時上半場及加下半場各為十五分鐘,在加時上半場完結後不會休息,會直接進入加時下半場的比賽。加時完結後仍未能分出朥負最後就會以十二來分朥負。比賽前以擲硬幣的方式來決定那一隊先開球。

球員人數

在比賽前每一隊的人數一定要是十一人,若在比賽時其中一隊的人數少於七個人,則該比賽會立即結束,而勝方則是多於七人的那隊。

普遍的球賽的後備球員是五個,可換的名額為三個。但有一些球賽(表演賽或友誼賽)的後備以及可換名額不限。還有在歐洲冠軍球會杯及歐洲足聯杯的賽事,後備名額為七人,可換名額則是三人。

球證

一場比賽內有一個球證,三個助理裁判。第四旁證的職責是在場外負責處理球員的情序、為比賽計時以及舉牌告知一些事項(如換及被換的球員號碼、補時時間等)

兩個在場內的旁證的職責是在球場的兩旁,持著一面黃紅色格子旗,負責判決越位、界外球、角球等,並協助球證執法。

球證的職責是負責執行球例以維持球賽的公平,判決入球、罰球、越位、界外球、角球等並懲罰球員及推翻旁證的判決。

場地

非用作進行國際性賽事的足球場:

長為:90米至120米 闊為:45米至 90米

用作進行國際性賽事的足球場:

長為:100米至110米闊為: 64 米至 75 米龍門一定要在底線(闊)的中間,龍門的闊度為7.32米高度為2.44米。橫眉、柱及入球線的闊同深都不可超過12厘米,而且橫眉及柱一定要白色。

足球

必須是球體,用皮或其他適合的材料製造而成。圓周為: 68厘米至70厘米。在比賽前的重量為: 410克至450克。在足協舉行的比賽中,要用印有足協的標誌。

十二碼罰球

若守方球員在己方禁區內觸犯可導致判罰直接自由球的十種規條,則可被判罰十二碼罰球時。當執行十二碼罰球,除了主踢球員及守門員外,所有球員皆要離開禁區及最少離罰球點十碼之外。

界外球

當皮球越過邊線時,應由最後觸球球員之對方球員在球出界的位置擲界外球。擲界外球之球員必須雙足站立在邊線上或邊線外地面,並雙手持球從頭後經頭頂擲出。

龍門球及角球

若皮球越過底線(並非入球)而最後觸球之球員為攻方球員,則守方球隊可獲得龍門球。反過來說,若最後觸球之球員為守方球員,則攻方球隊可獲得角球,而此角球應在皮球越過底線一方的角球點上開出。

罰球

罰球分兩種,分別是﹕間接自由球和直接自由球

在以下情況下球證才判間接自由球:

~球證認為是危險動作。
~雖然屬合法碰撞,但球並不在搶奪範圍之內。
~故意阻撓對方球員而球並不在搶奪範圍之內。
~在禁區內侵犯守門員,而守門員當時並無球在手。
~守門員在禁區內接到球後 6 秒內都不將球開出。
~守門員在禁區內將球放下地後再用手接回球。
~守門員在禁區內用手接隊友傳回的球。
~守門員在禁區內用手接隊友的界外球。 守門員在禁區內浪費時間。

在以下情況下球證才判直接自由球:

~踢或意圖踢對方球員。
~絆倒對方球員。
~跳向對方球員。
~用粗暴或危險動作去碰撞對方球員。
~從後去碰撞對方球員。
~擊打或意圖擊打對方球員。
~抓著對方球員。
~推對方球員。
~用手或手臂觸球。
~向對方吐口水。

越 位

當隊友傳球向前時,有一位或以上自己的隊員比對方的球員更前,則構成越位。即使超前很少都是越位。

若傳球時自己的隊員與對手的球員並排,則不能構成越位。

~若傳球時自己的隊員在自己的半埸

~或還有兩名對方球員比較他更接近對方的底線

~或他直接從角球、球門球、界外球或公正球得到皮球都不能構成越位。

在一些特殊的情況下即使有球員在越位的位置都不算越位。

在下圖這兩個情況下即使有球員在越位的位置,因為他(們)都沒有直接影響到對方,可能沒有越位。若球入了對方的龍門是當作入球的。

若運球的球員把球傳給隊友就是越位。

若果有球員在越位的位置,但運球的球員把球傳給另一位隊友,亦都可能沒有越位。

但是如果運球的球員把球傳給另一位隊員後再傳給在越位的位置的球員,那麼就越位了。

或運球的球員把球直接傳給在越位的位置的球員,這也是越位。

其實球員有否越位是很視乎球証的判決,以球証的判決為最終的判決,球員要遵從。
2007-03-02 7:59 pm
多數用的時候:係晉級賽~唔係計分賽~時要分出高下時
相方打完上下半場再打埋加時 仲係平手就會「互射12碼」喇


收錄日期: 2021-04-23 16:44:06
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