數獨...

2007-02-26 3:18 am
數獨的起源是哪兒?是誰發明數獨的?

回答 (3)

2007-02-26 3:23 am
✔ 最佳答案
數獨歷史
1970代在美國發展,改名為數字拼圖(Number Place)、之後流傳至日本並發揚光大,以數學智力拼圖遊戲發表。在1984年一本遊戲雜誌《パズル通信ニコリ》正式把它命名為數獨,意思是在每一格只有一個數字。後來一位前任香港高等法院的紐西蘭藉法官高樂德(Wayne Gould)在1997年3月到日本東京旅遊時,無意中發現了。他首先在英國的《泰晤士報》上發表,,久其他報紙也發表,很快便風靡全英國,之後他用了6年時間編寫了電腦程式,並將它放在網站上,使這個遊戲很快在全世界流行。

香港是在2005年7月30日由《AM730》引入數獨。

後來更因數獨的流行衍生了許多類似的數學智力拼圖遊戲,例如︰數和(Kakuro)、殺手數獨(Killer Sudoku)


[編輯] 玩法
在9格寬×9格高的大九宮格中有9個3格寬×3格高的小九宮格,在一些格中有一些數字(但並非一定採用數字, 例如採用字母a,b,c...),根據這些數字,運用邏輯和推理,在其他空格上填入1到9的數字,每格只可填入1個數字,讓每個數字在每個行、列及小九宮格裡每個數字都只出現一次就可以過關了!

這種遊戲只需要邏輯思維能力,與數字運算無關。雖然玩法簡單,但數字排列方式卻千變萬化,所以不少教育者認為數獨是鍛煉腦筋的好方法。





[編輯] 數獨的組合
91 × 72 2 × 27 × 27,704,267,971=670903752021072936960個組合,在2005年由Bertram Felgenhauer 利用暴力法和邏輯計算出,如果將重複(如數字轉換,反射面,等)不計算,那有5,472,730,538個組合。
2007-02-27 12:57 am
簡介
「數獨sudoku」來自日文,但概念源自「拉丁方塊」,是十八世紀瑞士數學家歐拉發明的。遊戲規則很簡單: 在九個九宮格裡,填入1到9的數字,讓每個數字在每個行、列及九宮格裡都只出現一次。謎題中會預先填入 若干數字,其他宮位則留白,玩家得依謎題中的數字分布狀況,邏輯推敲出剩下的空格裡是什麼數字。你還沒 玩過嗎?本網站中有一個線上的數獨遊戲程式,各位可以連結過去玩玩看,保證你一玩就上癮,樂在其中哦!
這種風靡日本及歐美的「數獨sudoku」,據說原創者是18世紀的瑞士人,但沒有得到應有的注目,直到20多年 前,美國人重新挖掘它的魅力,接著日本雜誌出版商在八○年代末期在一本美國雜誌上看到這個遊戲,帶回日 本後,增加它的遊戲難度,並命名為「數獨sudoku」,「數獨」謎戲於焉誕生,並逐漸受到日本人的注意、沉 迷,日本坊間書局還出版了許多「數獨」的書。紐西蘭裔英籍退休法官韋恩.古德(Wayne Gould)一九九七 年旅遊日本時,買了一本數獨遊戲書,從此就迷上了,進而研究出電腦程式,從去年開始供稿給全球十幾家報 社,立即受到讀者的熱烈回響,邀他供稿的媒體還正不斷增加中;據說,「數獨」還成為英國報紙銷售量的法 寶,連美國紐約時報也無法阻擋它的魅力,開始定期登載。94年5月30日起,台灣的中國時報也取得古德的授權 ,每天都刊出一則數獨謎題,讓這個新玩意第一次出現在台灣的大眾媒體上,也是全球第一家引入數獨遊戲的 中文報紙。
方格裡擺幾個數字,乍看之下好像沒什麼。但數獨好玩之處,就在其中推推敲敲的過程,以及解答出來的成就 感。自從台灣引進數獨後,玩過的人都說好玩,除非根本沒玩過,否則沒有聽過玩過之後覺得不好玩的。由於 規則簡單,卻變化無窮,在推敲之中完全不必用到數學計算,只需運用邏輯推理能力,所以無論老少中青男女 ,人人都可以玩。而且容易入手、容易入迷,一玩就上癮。只需九個九宮格,及1到9不重複的阿拉伯數字,也 超越了文字的障礙,因此自從出現後,從東方到西方,風靡億萬人。有些人認為玩數獨是他們紓解工作壓力的 最佳方式;有些人認為玩數獨可以保持頭腦靈活,尤其適合老年人;也有些老師和父母覺得玩數獨需要耐心、 專心和推理能力,所以拿數獨當題目出給學生練習,用來訓練小孩子。最近英國政府出資的「教師」雜誌甚至 建議把「數獨」引進課堂,因為數獨不僅有趣好玩,還可以增進玩者的推理與邏輯機能,所以可以作為學生鍛 鍊腦力的教材喔!


玩法
在9格寬×9格高的大九宮格中有9個3格寬×3格高的小九宮格,在一些格中有一些數字(但並非一定採用數字, 例如採用字母a,b,c...),根據這些數字,運用邏輯和推理,在其他空格上填入1到9的數字,每格只可填入1個數字,讓每個數字在每個行、列及小九宮格裡每個數字都只出現一次就可以過關了!

這種遊戲只需要邏輯思維能力,與數字運算無關。雖然玩法簡單,但數字排列方式卻千變萬化,所以不少教育者認為數獨是锻炼腦筋的好方法。



數獨的組合
91 × 72 2 × 27 × 27,704,267,971=670903752021072936960個組合,在2005年由Bertram Felgenhauer 利用暴力法和邏輯計算出,如果將重複(如數字轉換,反射面,等)不計算,那有5,472,730,538個組合。
參考: mine
2007-02-26 7:18 am
1970代在美國發展,改名為數字拼圖(Number Place)、之後流傳至日本並發揚光大,以數學智力拼圖遊戲發表。在1984年一本遊戲雜誌《パズル通信ニコリ》正式把它命名為數獨,意思是在每一格只有一個數字。後來一位前任香港高等法院的紐西蘭藉法官高樂德(Wayne Gould)在1997年3月到日本東京旅遊時,無意中發現了。他首先在英國的《泰晤士報》上發表,,久其他報紙也發表,很快便風靡全英國,之後他用了6年時間編寫了電腦程式,並將它放在網站上,使這個遊戲很快在全世界流行。

香港是在2005年7月30日由《AM730》引入數獨。

後來更因數獨的流行衍生了許多類似的數學智力拼圖遊戲,例如︰數和(Kakuro)、殺手數獨(Killer Sudoku)


收錄日期: 2021-04-12 21:27:29
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070225000051KK04816

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