有冇人知羽毛球新制呀????

2007-02-21 8:10 pm
有冇人知羽毛球新制呀????請詳細描述ar......thx

回答 (2)

2007-02-25 1:35 am
✔ 最佳答案
依家羽毛球既新制係21分直接得分,即係冇左舊制既發球權
當對方或自己輸咗嗰球,就要給另一方發球並且得到一分(另一方)

單打:
規例同舊制分別不大, 只係轉咗用21分直接得分來計分
其他規例都一樣

雙打:
雙打既計分會比較難明
都係用21分直接得分來計分, 不過企位就好難啦!
例如:A方法球,輸咗,就要給B方發球並且得到一分(B方)
到咗B方發球啦, 如果跟住B方贏咗,發球嗰個人就繼續開,不過都係要轉位
B方輸咗既話,又係給A方發球並且得到一分(A方),企位亦都係要睇翻分數
(自己既分數係單數既應該企左邊場,雙數既就企右邊)一定唔會一個人企係一邊場開多過一次架!!!
其他既球例都係一樣

打多D就熟架啦!!!

2007-02-24 17:42:44 補充:
雙打既球例同混雙都一樣架
參考: me me me (打得好苦呀)
2007-02-21 8:17 pm
比賽規則
現代羽毛球賽分為男子單打(Men's Singles)、女子單打(Women's Singles)、男子雙打(Men's Doubles)、女子雙打(Women's Doubles)及混合雙打(Mixd-Double),共5個單項。從2006年5月份的湯姆斯杯和尤伯杯比賽開始已經更改為每球得分的21分制,通常採用三局兩勝制,第二局完和第三局之間可以有5分鐘的休息時間。

[編輯] 接發球
發球時,雙方球員必須站在對角的發球區(Service Court),兩腳觸地,但不能踏及發球區的界線(Boundary)。發球時球拍必須先擊中球托部份,球要從低於發球員腰部的位置發出,而整個發球過程中,球拍拍頭應指向下方。

單打比賽中,當發球方(Service Side)的得分為偶數時,球員應站在右方發球區內準備發球或接發球。奇數時為左方發球區。
雙打比賽中,必須先在自己右方發球區(Right Court)發球。發球後第一拍,只有接發球(Return of Service)的球員才可以擊球,此後不限,直至其中一方犯規或球落地。
[新制]落點得分

[編輯] 得分
發球後,比賽便算正式開始,雙方球員交替擊球,直至一方犯規或球落在其中一方的場區內。在21分制中採用每球直接得分的計算方法。 在得分的同時也相應獲得發球權,當連續得分的時候,球員在自己的兩個發球區內交替發球。

[編輯] 違例
在發球後至死球(Dead Bird)前的「比賽進行時」中,接發球隊員違例,則判發球方得分(Point)。

發球時擊球點高於腰部
擊出的球落在有效區域以外,沒有過網或穿過球網或在網下進入對方場區。
過網擊球,不在自己的場區內擊球,即球員的球拍和身體進入對方場區。
持球,將球擊出前,球在拍上有停滯,或有拖帶動作。
連擊(Dribble),同一球員連續擊球2次以上,或球過網前同隊球員連續擊球。
觸網,球員的球拍、身體或衣物觸網。
阻礙對方合法擊球,或以其它行為故意騷擾對方球員。
球接觸到場邊的物體牆壁或運動員的身體,或天花板。

[編輯] 戰術

單打打法有「壓後場底線」、「打四方球」、「快拉快吊」、「後場下壓」及「守中反攻」。
雙打打法有「快攻壓網」、「前場打點」、「後攻前封」和「抽壓底線」。

[編輯] 比賽場地

圖片參考:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/5/54/BadmintonCourt.png


標準的羽毛球場(Badminton Court)為長方形,長度13.4米,寬度6.1米,天花板的高度應大於6.1米。羽毛球場的網柱必須固定在地面上,有效高度為1.55米。球網頂部至地面的高度為1.524米。

場地線寬20毫米,須用白色或黃色的顏料畫出,並在球場的邊線(Sideline)及底線(Base Line)以外分別要留出1米和2米以上的安全空間。

羽毛球球網(Badminton Net)用深色纖維製成,網孔大小15~20毫米,球網長6.10米,寬0.76米。

[編輯] 比賽用具

羽毛球(Shuttlecock)由16根羽毛及球托組成。羽毛長62~70毫米,頂端圍成圓形。球托直徑25~28毫米,重量4.74~5.5克,底部為圓形。

羽毛球拍(Racket)的長度不得大於680毫米,拍面的長度應低於290毫米,寬度低於230毫米。

[編輯] 羽球小知識
羽毛球運動是一項對身體素質要求最高的運動項目之一。要達到高的競技水準,羽毛球運動員不僅需要良好的身體素質,還需要優異的心理素質和堅強的意志品質。
正像Martin Knupp在1986年尤尼克斯羽毛球年鑒里所描述的那樣:
一個優秀的羽毛球運動員需要具備的是馬拉松選手的耐力、短跑運動員的速度、跳高運動員的彈跳能力、標槍擲手的臂力、鐵匠的腕力、畫家的機敏,劍士的反應、象棋手的注意力、極地研究員的堅強、將軍的深思熟慮、登山運動員的執著,還有藝術家的直覺與幻想。也正由於對一個人有這麼多要求,優秀的羽毛球運動員總是鳳毛麟角。
以下把1985年在Calgary中國選手韓健對陣丹麥選手Morten Frost的羽毛球大師賽決賽,和同年溫布爾登網球賽決賽,德國Boris Becker決戰Kevin Curren作一個比較。[1]:




網球:Becker – Curren
羽毛球:韓健 – Frost

結果
6:3, 6:7, 7:6, 6:4
14:18, 15:10, 15:8

比賽總時長
3 小時 18 分鐘
1 小時 16 分鐘

實際比賽時間
18 分鐘 (= 9 %)
37 分鐘 (= 48 %)

換球次數
299
146

觸球次數
1004
1972

每個換球的觸球次數
3.4
13.5

移動路程
約 3.2 公里
約 6.4 公里
值得注意的是,羽毛球運動員在一半的時間里,跑了將近兩倍於網球運動員的移動路程,擊球次數也幾乎是網球運動員的兩倍。像Becker這類發球能力強的運動員,只需跑極短的距離便可得分,因此對身體的要求也相應地降低。


收錄日期: 2021-05-03 05:26:31
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070221000051KK01500

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