波子棋既棋

2007-02-01 4:55 am
波子棋既棋係點整?起源係點?

回答 (4)

2007-02-01 4:58 am
✔ 最佳答案
跳棋是一種由2~6位棋士在六角星形棋盤上競賽的棋戲。
埃及. 希臘. 羅馬人都玩跳棋. 但規則不一樣. 最接近現代跳棋的是源自一種英國維多利亞時代 (約1880年) 發明的跳棋 Halma,(Halma,希臘文 "跳躍" )Halma 的棋盤是正方形的,共256格,開始時棋子佈在四個角落, 以最快跳到對角為目標,規則和現在的波子棋類同。不久就有人改成星形棋盤, 最先是由一間德國公司 Ravensburger 取得專利,稱為 Stern-Halma。三十年代起開始在美國流行,並改了 Chinese Checkers 的名字。傳到中國稱為 波子棋 (彈子跳棋,Chinese checkers)

跳棋有大小兩種棋盤。小型棋盤. 每一三角形圈欄邊長 4格. 共可置放10枚棋子,大型棋盤邊長 5格則可置15枚。每位遊戲者有10(或15)枚顏色相同的棋子,以置放在自己圈欄內的凹槽中。

跳棋一次可由2-6位玩家進行同一局遊戲。執不同顏色的棋子競賽可分個人或分組對抗。若為分組對抗,棋士則面對面而坐,並於棋戲進行中彼此協助。遊戲的目的是將所有的棋子按一定的規則移至正對面的圈欄中。最先完成的一方則獲得優勝。

輪到下棋者,每次只能移動一枚棋子;移動的方式可為一格,或數格跳躍。
移動一格是棋子可在六個方向中,任選其中一個以移至隔鄰的空格中。
跳躍是指在同一條線上,一個棋子躍過隔鄰的棋子到另一邊的空格中。被躍過的棋子並不自棋盤上取出。
棋士可將棋子跳躍到最遠的空格中,但在每一次下棋時不能又走又跳。

棋子的移動向任何方向都不受限制. 是否跳到可達路徑之最遠處也由遊戲者決定,也可惡意跳躍以祖擋他人的跳躍。完全依個人的戰略與意願。
最快的前進方法是將棋子排成一可連續跳躍的通道,以使得後面的棋子得以迅速跳至目的地。

跳棋通常有大小兩種棋盤。小型棋盤每一三角形圈欄中可置放10枚棋子,大型棋盤則可置15枚。
每位棋士有10(或15)枚顏色相同的棋子,以置放在自己圈欄內的凹槽中。

競賽可分個人或分組對抗。若為分組對抗,棋士則面對面而坐,並於棋戲進行中彼此協助。遊戲的目的是將所有的棋子按一定的規則移至正對面的圈欄中。最先完成的一方則獲得優勝。
2013-09-12 2:31 pm
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2007-02-01 4:59 am
中國跳棋(香港稱為波子棋)是一種可以有二至六人同時進行的棋,棋盤為六星型,棋子分為六種顏色,每種顏色 10 枚棋子,每一位玩家佔一個角,擁有一種顏色的棋子,有時人數少的時候,也可以用每人兩種顏色的棋子一起玩。

中國跳棋大約在維多利亞時代(約1880年)發明跳棋 Halma,(Halma,希臘文 "跳躍" ),最初的棋盤是正方形的,共有256格,開始時棋子分佈在四個角落, 以最快跳到對角為目標,規則和現在的中國跳棋類同。不久就有人改成星形棋盤,,由一間德國公司 Ravensburger 取得專利,稱為 Stern-Halma。三十年代起在美國開始流行,並改了 Chinese Checkers 的名字。當這種棋子傳到中國時,稱為波子棋,實質上中國跳棋並不是起源於中國。

先將一種顏色的棋子全部放在一個角上,各人循順時針或逆時針方向輪流走子,每次動一枚棋子,全部棋子先到達對角那一邊的為贏家。棋子有兩種走法:

1. 一枚棋子移動到相鄰六格其中一格。
2. 「搭橋」:自己的棋子(A) 同一直線上有另一枚棋子(B),不限屬於哪一方,大家之間沒有任何棋子阻隔。如果 B 的另一方也沒有棋子阻隔,A 就可以跳到 B 的相反方向,而且和兩枚棋子原來的距離一樣。跳躍可以連續進行,直至跳無可跳為止。如果出現循環的話,可選其中一處停下。

因為棋盤對稱性的關係,玩家數目極少有 5 個人,通常是 2,3,4,6 其中之一。

[編輯] 規則變化

在目前的網路遊戲中,經常可以看到和正式的規則有所不同:本來作為搭橋的棋子和跳躍的棋子之間距離可以較遠(只是不可能超過棋盤的一半距離),但在網路的話,兩隻棋子必須相鄰,而且只能跨一步到搭橋棋子的另一方。

「彈珠」,玩具的一種,粵語稱「波子」、「彈子」。古時,彈珠由瑪瑙或石頭所造,現代則用玻璃製成的小球作玩耍使用或欣賞,通常尺寸是1.5毫米至5厘米左右。
2007-02-01 4:58 am
波子棋是英國維多利亞時代(約1880年)的發明。棋盤最初設計是正方形,後來才改為星形,其後由德國公司取得專利,到30年代,波子棋在美國流行起來,並改名為Chinese checker,因此,一般人便以為波子棋是起源於中國。
玩法:1):先將一種顏色的棋子放在一個角上,可以用一個棋子進行搭橋,就是在一個棋子的直線上,用另一個棋子進行跳躍,但是跳躍的距離必須是和兩個棋子的距離一樣,而且不可以有別的棋子阻礙,全部棋子先到達對角那一邊的為贏家。
2):食棋,張所波子圍住中間個洞(中間的洞唔洗波子)圍到一個六角形.將其中一隻棋子跨個別的棋子,被跨過的就是你吃掉的棋,在一個棋子的直線上,用另一個棋子進行跳躍(因為2隻棋子不是連在一起),但是跳躍的距離必須是和兩個棋子的距離一樣,而且不可以有別的棋子阻礙,直到沒可能再吃為止,再比較所吃的數目,最多為勝.


收錄日期: 2021-04-12 19:10:34
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070131000051KK03626

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