✔ 最佳答案
bug 泛指係程式設計時的錯誤. 始於程式都係由人做出黎既野, 加上online game的內部設計極其複雜, 錯誤在所難免.
一般game入面的bug有可以出現於任何game製作的階段.
1. game的設計時產生的漏洞(loophole), 讓玩家在特殊條件下獲得不公平, 而設計上不是故意的利益.
2. 設計時產生的dead-end. 讓玩家進入一個無法繼續遊戲的處境.
3. 為程式編碼時產生的run time error. 一般在編譯程式時不會發現, 必須在遊戲程式執行時才會出現.
4. 為遊戲設計視覺元素時的錯誤, 讓玩家產生錯覺. 如設計立體模型時的貼圖錯誤, 介面設計時的錯誤.
或許還有其他類型的bug, 未能盡錄
2007-01-23 20:47:38 補充:
市面上9成的game都會有bug, 只差在多與少, 嚴重與否. 世上無一個programmer和system designer可以補證自己的程式是完美的. 就好似冇出版商可以補證自己出的書可以一個錯字都冇.