✔ 最佳答案
玩時準備遊戲咭40張或以上(包括怪獸咭、魔法咭和陷阱咭)。咭組裏同款的怪獸、魔法和陷阱咭最多只可放3張。
準限制卡只可放二張,限制卡只可放一張。
一開始,各方LP(生命值)有8000,及抽5張咭。之後每局只可抽1張咭。手牌最多可有6張,
多過6張時,在回合結束時就要把多了的咭放進墓地裏,陷阱咭必須先蓋一個回合。
場地分為6個區,怪獸區、魔法和陷阱區、墓地、牌組區、場地魔法區、融合區
設己方的其中一張怪獸咭的攻擊力是1000,對方的其中一張怪獸咭的攻擊力是2000(雙方也在攻擊狀態)。如果對方用這張咭
打己方的那張,己方會扣LP1000。如守備表示怪獸咭守備力高於敵方攻擊力,就敵方扣LP差額。
如果攻擊力較底的一方攻擊攻擊力較高的一方,攻擊力較底的怪獸會被破壞怪,
其攻擊力差額扣於攻擊的一方。
決定勝負方法:如其中一方的LP被扣至0時,或用完所有咭便算輸。
玩咭流程:抽咭→主要回合1→出咭回合→戰鬥回合→主要回合2→回合結束
簡單來說:抽咭→蓋或使用魔法咭,陷阱咭→放怪獸咭,但注意守備表示怪獸只能反牌出場,(由於是初玩,所以可以不管怪獸咭的效果)→攻擊對方→(完之前可放陷阱咭,但不能再次攻擊)完→到對方出咭。
注意:守備表示怪獸要由裏則表示轉為表則表示時,必須轉為攻擊表示。
基礎玩法就係如此的簡單,比較適合初玩者。當玩慣之後,就可以增加一D正規比賽規則。
召喚(生贄召喚):
0~4星
5~6星
7星以上
直接召喚
生贄一体怪獸
生贄二体怪獸
反轉召喚:場上存在反牌守備表示怪獸變成正牌攻擊表示時,稱為反轉召喚。
怪獸由反牌守備表示變成正牌時,必須變成攻擊表示
特殊召喚:由手牌或牌組裏直接出場,即使4星以上也不用生贄,但必須先完成某些條件。
例如:融合怪獸、儀式怪獸等。