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遊戲詳情
遊戲在一塊15×15方格的圖版上進行,每一格只可放一個字母牌,2至4名參加者拼出詞彙而得分。但在正式競賽中,通常由兩人或兩隊對壘。遊戲重要的特徵在於不同顏色的加分方格:深紅色(詞彙分數乘3)、粉紅色(詞彙分數乘2)、深藍色(字母分數乘3)、淺藍色(字母分數乘2)。中間畫有星號的方格(H8)亦是粉紅色方格。
[編輯] 記分方法
遊戲以「xy 詞彙 分數」或「詞彙 xy 分數」方式記分,其中x代表詞彙所在行或列(行為數字「1至15」,列為字母「A至O」),y為詞彙第一個字母所在的列或行。就算字母牌組成的詞彙多於一個,也只需列出其中之一。空白牌以小寫列出,而本身已在圖版上的字母則以括號標出。
例子:
A(D)DITiON(AL) D3 74
代表「additional」在D列上,由第三行開始,其中第一個D和AL為本身已有字母牌,i為空白牌,分數為74分。
[編輯] 遊戲程序
字母牌放在布袋中或向下放在桌上,參與者各自抽出一張牌,最近開頭字母的先玩(空白牌為最優先)。出牌後,參與者從袋中取回已出的牌數,使架上保持七張字母牌,直至抽完為止。每一輪,參與者可以(一)放棄出牌,得零分;(二)當牌堆中牌數不少於七張,玩家可選擇從牌堆中換牌,得零分;(三)出牌併出詞彙,可得分數;(4)對上一位參與者所出的牌提出質疑。
第一位參與者出牌時,詞彙必須通過圖版中央的星格,並最少有兩個字母。詞彙由左至右或上至下拼出,除了第一位玩家,拼字時並必須利用到圖版上已有字母牌。組成的所有詞彙均可計分。空白牌可當作任何字母。
遊戲者可前一位玩家所出的詞彙提出質疑,若證實詞彙並不存在,相關參與者要收回字母牌,該圈得零分。
遊戲結束時,玩家將總分減去手上所持牌的分數,得出最後分數;若玩家手上已沒有字母牌,將獲額外加上其他玩家手上餘下字母牌的分數。最高分者勝出。
[編輯] 計分
詞彙按以下程序計分:
首先,放在深藍色或淡藍色的字母分數,可乘3或乘2計算
將詞彙中的字母牌所有分數加起來
若新加的字母牌放在粉紅色方格,整個詞彙分數乘2計算
若新加的字母牌放在深紅色方格,整個詞彙分數乘3計算
若玩家一次過盡出架上7隻牌,可獲額外50分
每個加分方格只能用一次。
[編輯] 可接受詞彙(英文)
遊戲開始前通常會指定一本參考詞典,所有在該詞典中的詞彙及其變代形均被接納;然而,有連字號、開頭為大寫或外來詞均不計算。變體串法、俚語或粗話、過時或古時詞彙、專業用詞若符合其他條件則可被接納。
在Scrabble正式比賽中,通常備有預設的詞彙表,但很多時只列出長2至8個字母的詞彙,因為在遊戲中最常用,另外亦備有詞典以檢查長過8個字母的詞彙。最常用的詞彙表為2006年北美的OWL第二版、英國的OSPD第四版及兩者的混合版SOWPODS。OWL2和OSPD4均根據四本主要「學院」(College)版本的詞典編制。根據編制準則,詞彙表收錄最少在兩本詞典中出現的詞彙。OSPD4及OWL2最大分別在於,OSPD4是供「家庭和學校」使用,剔除了大部分有侮辱性質的詞彙,正式比賽通常會使用OWL2。
[編輯] 提出質疑
若發現所出的詞彙為不被接納,玩家將要取回字母牌,該圈得零分。但對於錯誤提出質疑的玩家,各地均有不同罰則。
該圈禁止出牌,主要用於北美、以色列、泰國等地。
沒有懲罰,主要用於英國、愛爾蘭、澳洲等地。
折衷懲罰,扣減一定分數,最常見為5分。
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