國際象棋點玩?

2006-12-30 3:44 am
正式的國際象棋

回答 (4)

2006-12-30 3:48 am
✔ 最佳答案
西洋棋


在公園裏一張刻有國際象棋棋盤的桌子


白方被「將死」
國際象棋

,又稱為西洋棋,是一種二人對弈的戰略棋盤遊戲。估計共有1043至1050種棋局變化。國際象棋的棋盤由64個黑白相間的格子組成。黑白棋子各16個,多用木或塑膠製成,也有用石塊製作;較為精美的石頭、玻璃(水晶)或金屬製棋子常用作裝飾擺設。 目錄
[隱藏]

2 規則

2.1.1 走法
2.1.2 三個特殊規則
2.1.3 記法
2.2 勝負

2.2.2 和棋
3 開局
3.1 開局的戰略
3.2 開局的完成
3.3 開局的分類
3.3.1 開放性開局
3.3.2 半開放性開局

3.3.4 印度防禦
3.3.5 黑方應對1.d4的其他防禦
3.3.6 側翼開局
3.3.7 異常開局

4 殘局
5 戰略
6 西洋棋的戰術
7 大師
8 大賽
9 參見
10 相關網站


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歷史
國際象棋一般被認爲源自一種印度的遊戲——恰圖蘭卡(Chaturanga)。公元7世紀時它經蒙古傳入俄羅斯。穆斯林統治波斯後,它被帶到伊斯蘭的國家。10世紀時它傳到西班牙,11世紀傳到英國。15世紀末,現代國際象棋的規則逐漸成形。現代的玩法與19世紀時的大致相同。由於流傳已久,因此在各地與各時期產生不少的象棋變體規則。

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規則
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棋盤與棋子
國際象棋的棋盤為正方形,由32個深色和32個淺色方格交替排列組成。每邊8個方格。淺色棋格稱為「白格」,深色棋格稱為「黑格」,擺放棋盤時要使每位棋手的右下角為白格。

國際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為「白棋」,執白棋的棋手稱為「白方」;深色棋子稱為「黑棋」,執黑棋的棋手稱為「黑方」。對弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一后、雙象(或譯主教)、雙馬(或譯騎士)、雙車(或譯城堡)和八兵。

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走法
括號內為英文。

王(King)
王是全個棋局中最為重要的棋子。走法是橫直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為「違規移動」(illegal move)。吃子與走法相同。
后(Queen)
后是棋局中最強的一個棋子,可橫直斜走,且格數不限。吃子與走法相同。
車(Rook)
一如中國象棋,車的走法是橫走或直走,格數不限。不可斜走。吃子與走法相同。
象(Bishop)
象的走法只可斜走,格數不限,但不可轉向。白格的象只可以在白格出現,黑格的象只可以在黑格出現。吃子與走法相同。
馬(Knight)
馬的走法和中國象棋相同,同樣是走「日」字,或英文字母大寫的「L」形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,西洋棋的馬沒有「絆馬腳」的限制。吃子與走法相同。
兵(Pawn)
兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以後每次只能向前走一格,不可向後走。但吃對方棋子時,則是向位於斜前方的那格去吃,並落在那個格。



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三個特殊規則
兵的升變(promotion)
當某方的兵走到對方的底線(即最遠離某方的一行)時,玩家可選擇把該兵升級為車、馬、象或后。
吃過路兵(en passant)
當一方的兵從原始位置向前一步走兩格時,如果所到格的同一橫線的相鄰格有對方的兵時,則後者可以立即吃掉相鄰的前者,但是佔據原來位置的斜前方那一格,而不是前者原來佔據的那格。不過可「吃過路兵」的一方必須在對方走棋後的下一步馬上吃,否則就永遠失去「吃過路兵」的機會。

白兵「吃」黑方的「過路兵」 (1...c5 2.dxc6 e.p.)
王車易位(castling)
把王向車的方向打橫移動兩格,再把車直接移到王的另一側,放在王的相鄰一格。如果王與車之間有兩個格的稱為「王翼易位」(kingside castling),俗稱「短易位」(short castling);王與車之間有三個格的稱為「后翼易位」(queenside castling),俗稱「長易位」(long castling)。

[上圖] 王翼易位/短易位: O-O

[上圖] 后翼易位/長易位: O-O-O
某方如果發生以下情況之一後,則永遠喪失王車易位的權利:
王被移動過。
參與易位的車被移動過。
如果發生以下情況之一,則暫時不能王車易位:
王和參與易位的車之間有棋子;
王所在的格,或易位時王將要經過的格,或易位後王將佔據的格,正在受到對方的一個或幾個棋子的進攻。
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記法
棋盤的每一個格子由一個坐標來標識。橫向的一排方格稱為一「行」(rank),縱向的一排方格稱為一「列」(file)。

棋盤上由同色方格斜角相連而形成的斜行稱為「斜線」(diagonal)。棋盤上的斜線共有26條,長短不一。最長的斜線有8格,最短的2格。斜線用始末兩端的方格代號表示,例如a1-h8斜線、ci-h6斜線。a1-h8斜線和h1-a8斜線又稱「主斜線」(main diagonal)或「大斜線」(long diagonal)。

為了便於記錄棋譜,棋盤上離白方最近的那一行定為1,最遠的那一行定為8。位於白方最左邊的那一列定為a,最右邊的那一列定為h。這樣,白方左下角的第1格的坐標就是a1,白方王所在的原始位置就是e1,黑方后所在的原始位置就是d8。

除兵以外,每種棋子都用一個英文字母表示:

K代表王,
Q代表后,
R代表車,
N代表馬,
B代表象。
兵則不用字母表示。
記錄王車易位,則以O-O表示短易位,以O-O-O表示長易位。
目前通用的西洋棋記譜法是先寫棋子的字母,再寫由哪格走到哪格。例如Ng1-f3,表示馬由g1格走到f3格。

也可以簡略地只寫目的地,不寫來源地。例如Rd3表示車走到d3格。

當一方有兩個同樣的棋子可以到達同一個方格時,則需要寫出所走棋子起始格的行或者列,例如Rad3表示在a3的車走到了d3。

如果一方吃掉對方的棋子,則記譜時加上x。例如Bb5xc6或Bxc6,表示原先位於b5格象走到c6格,並且「吃」了對方的一個棋子。

「將軍」時,記譜時加上+。例如Qc5+表示后走到c5格並且「將軍」對方的王。

其他一些常用的記錄棋譜的記號還有:

# 表示棋賽結束。
1/2-1/2 表示棋賽的結果是和棋。
1-0 表示棋賽的結果是白方勝。
0-1 表示棋賽的結果是白方輸。
正式的計時比賽中,如果一方所剩的時間不到5分鐘,則此方可以允許不再記譜。

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勝負
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將軍與將死
當一方的棋子威脅對方的「王」時,即下一步就可以把對方的「王」吃掉時,稱為「叫將」、「照將」、「打將」或「將軍」(check)。此時對方要設法解除對「王」的威脅:一是把攻擊王的棋子吃掉,二是移動「王」到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻擊「王」的棋子擋住。當一方的「王」無路可走時,成為被「將死」(checkmate)。

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和棋
由西洋棋世界聯合會 (World Chess Federation (FIDE))的規則所規定的「和棋」局面有以下5種:

其中一方雖然其「王」自身沒有被對方「將軍」,但是卻沒有合法的棋步可走。這種「和棋」稱「逼和」(stalemate)。
任何一方以任何合法着法都無法將死對方。這種「和棋」稱「死局」(dead position)。例如王對王單馬、或王對王單象等等。
一方提出和棋要求,並得到另一方的同意。這種「和棋」稱「協議和局」(drawn upon agreement)。
3次重複同一局面,包括兩種情況:1)即將第三次(或以上)重複;2)剛剛第三次(或以上)重複。由有權提出方提出。
在連續的50個回合內,雙方既沒有棋子被吃掉,也沒有兵被移動過。由有權提出方提出。
參考: ME
2011-03-01 10:37 pm
圖文並茂的國際象棋(西洋棋)的玩法:

http://hk.myblog.yahoo.com/sowhat2002002/article?mid=1764
2006-12-30 3:56 am
.............................................................用腦玩.........................................................
2006-12-30 3:52 am
玩法

西洋棋是一種考戰略和戰術配合的智力遊戲,由兩名奕者在一塊八乘八如六十四格的棋盤上進行,放置時右下格及左上格必須是白方格。

弈者分別使用白色及黑色棋子作賽,開始時兩隊棋子的擺放方式如圖。有時棋盤邊緣有英文字及數目字作座標,作紀錄棋譜之用,但這裡省略。如圖就是棋子開始時的位置。

控制白色棋子的玩家,我們稱之白方,同樣另一方就是黑方,根據正統規則白方是先手。玩家的目的,就是要將死對手的王。所謂將死,就是

當敵王被攻擊而不阻擋或避開時,敵方就輸了,我們稱之為「將死」或「殺棋」。

 

棋子


可向王周圍的八個方向走一格。


可以不限格數地向八個方向橫、直、 斜走,但不能越過其他棋子及轉彎。

車(城堡)
可以橫著走或直著走,格數不限,但 不能越過其他棋子及轉彎。

相(主教)
斜線行走,格數不限,但不可以跳過其它棋子。

馬(騎士) 可以從 2 格乘 3 格長方形的一角,走到對角 的一格,跟象棋的「馬行日」差不多。與其他棋子不同的是,馬可以跳過其他棋子,沒有象棋「跘馬腳」之限制。


一開始可以向前走一或兩步,但不能越過其他棋子。當兵離開了起步的方格以後,每次只能走一步。

吃法
王、后、車、相及馬:如按照自己的移動方式,移動至由對手棋子佔據的方格上,那就可以把對手的棋拿走,把已方移動到那一格的棋放在該格,這就叫吃棋。當吃掉對方棋子後,便會停下。

兵:唯一移動和吃棋方法不同的棋子。它不能吃掉在它前一格的棋子,但可以吃掉斜前方一格的棋子。
兵另有兩種待殊行法:
一、對手的兵從開始位置向前走兩步 。
二、如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。此稱為「吃過路兵」。

走法

王車易位
每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。跟王那面的車易位叫「短易位」,跟后那面的車易位叫「長易位」。
如果有下列情況,就不能易位:
一、王和車已動過。
二、王和車間有別的子。
三、王正被將軍。
四、王經過之處會被攻擊。

兵升變
當兵移至對方最後一排時,它可以選擇升級為后、車、相、馬。

和棋
一、在西洋棋內,無子可動屬和棋。
二、三次重覆:如果同一個玩家在一個位置重覆走了三次,該局便打成平手。
三、只剩二王。
四、其中一方只有一象、一馬或雙馬
五、雙方協議: 雙方可以在任何時間達成協議,打成平手。


收錄日期: 2021-04-26 11:40:05
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20061229000051KK02815

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