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歷史
西洋棋是一種考戰略和戰術配合的智力遊戲,由兩名奕者在一塊八乘八如六十四格的棋盤上進行,放置時右下格及左上格必須是白方格。
弈者分別使用白色及黑色棋子作賽,開始時兩隊棋子的擺放方式如圖。有時棋盤邊緣有英文字及數目字作座標,作紀錄棋譜之用,但這裡省略。如圖就是棋子開始時的位置。
控制白色棋子的玩家,我們稱之白方,同樣另一方就是黑方,根據正統規則白方是先手。玩家的目的,就是要將死對手的王。所謂將死,就是
當敵王被攻擊而不阻擋或避開時,敵方就輸了,我們稱之為「將死」或「殺棋」。
棋盤
西洋棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。
棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8),雙方排列方式如下圖。
后 Queen
可以不限格數地向八個方向橫、直、 斜走,但不能越過其他棋子及轉彎。
車(城堡)Rook
可以橫著走或直著走,格數不限,但 不能越過其他棋子及轉彎。
相(主教) Bishop
斜線行走,格數不限,但不可以跳過其它棋子。
馬(騎士) Knight可以從 2 格乘 3 格長方形的一角,走到對角 的一格,跟象棋的「馬行日」差不多。與其他棋子不同的是,馬可以跳過其他棋子,沒有象棋「跘馬腳」之限制。
兵 Pawn
一開始可以向前走一或兩步,但不能越過其他棋子。當兵離開了起步的方格以後,每次只能走一步。
吃法
王、后、車、相及馬:如按照自己的移動方式,移動至由對手棋子佔據的方格上,那就可以把對手的棋拿走,把已方移動到那一格的棋放在該格,這就叫吃棋。當吃掉對方棋子後,便會停下。
兵:唯一移動和吃棋方法不同的棋子。它不能吃掉在它前一格的棋子,但可以吃掉斜前方一格的棋子。
兵另有兩種待殊行法:
一、對手的兵從開始位置向前走兩步 。
二、如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。此稱為「吃過路兵」。
特殊走法
王車易位(Castle)
每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。跟王那面的車易位叫「短易位」,跟后那面的車易位叫「長易位」。
如果有下列情況,就不能易位:
一、王和車已動過。
二、王和車間有別的子。
三、王正被將軍。
四、王經過之處會被攻擊。
兵升變
當兵移至對方最後一排時,它可以選擇升級為后、車、相、馬。
吃過路兵(en passant)
只有處於第五排的白兵和第四排的黑兵才有權吃過路兵。例如,當黑兵處於d4時,e2的白兵挺進兩格,走到e4格時,因為其路過黑兵,這時的白兵就成了過路兵。此時,黑兵有權吃過路兵,即走dxe3(e.p.)。
勝、負、和
勝、負
當一方吃掉王時,弈者便會輸棋,所以雙方都必須不惜一切保護王。 當有一隻棋子威脅著王,那隻王便是被「將」,弈者必須立即行動保護王。事實上,王受到攻擊而不去制止是不合規定的。拯救王的方法有三種:
一、把王移到安全的方格上。
二、在王與攻擊者之間放置棋子,斬斷攻擊路線(對於馬無效)。
三、 吃掉攻擊者。
如果以上的方法都除不掉攻擊,王已被將死,棋局亦告結束。
和棋
一、在西洋棋內,無子可動屬和棋。
二、三次重覆:如果同一個玩家在一個位置重覆走了三次,該局便打成平手。
三、只剩二王。
四、其中一方只有一象、一馬或雙馬
五、雙方協議: 雙方可以在任何時間達成協議,打成平手。
記錄法主要有兩種:
短數字記錄法(Algebraic Notation)
長數字記錄法(Long Algebraic Notation)
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短數字記錄法
每隻棋子有自己的代號(它們的代號是它們的英文名稱的第一個孛母):
棋子 代號 例子
王 K Ke5,王被移到e5格去。
后 Q Qa8,后被移到a8格。
車(城堡) R Re1。
相(主教) B Bb5。
馬(騎士) N Nf3。
兵 沒有 e5,兵挺進兩格,到了e5格去。
以上都只是棋子移動的記錄,而吃子,則是用x代替。
例如對手Ba6,己方Nxa6,即利用馬吃象。
以下是一些常用的西洋棋的記錄符號:
符號 意思 例子
o-o 短易位或王翼易位 o-o
o-o-o 長易位或后翼易位 o-o-o
+ 將軍 Bb5+
++ 雙將 Qa1++
# 將死 Be7#
! 好棋 e5!
!! 妙棋 Qh6!!
? 壞棋 Na6?
?? 劣著 b5??
=Q/=R/=B/=N 升變為后、車、相、馬 a1=Q
?!或!? 激烈的著法 Re6?!
e.p. 吃過路兵 exd6(e.p.)
~ 任意著法 ~
1:0或1-0 白勝 1:0或1-0
0:1或1-0 黑勝 0:1或1-0
1/2:1/2或1/2-1/2 和棋
1/2:1/2或1/2-1/2
記錄的時侯,我們先寫步數、棋子的代號再寫到達的方格。以下是一個我利用非典型肺炎假期來研究出來的西班牙佈局的變化的對局,試在棋盤上擺一擺:
1.e4 e5
2.Nf3 Nc6
3.Bb5 a6
4.Ba4 b5
5.Bb3 Nf6
6.Nc3 Bc5
7.o-o o-o
8.Re1 Re8
9.h3 Bb7
黑方象b7,暗暗威著g2兵。
10.a4 bxa4
11.Nxa4 Ba7
12.Ng5 Re7
13.Bxf7+ Rxf7
14.Nxf7 Kxf7
15.b3 Qe7
16.Bb2 h6
17.c3 Qe8?
18.d4 exd4
19.cxd4 Rd8
20.e5 Ng8
21.d5 Ne7?
白方的d、e兩兵大大控制了王的退路,從而白方抓緊機會,造成一個美妙的殺局。
23.Qf3+ Kg6
24.Qe4+ Kf7
如黑方誤走21...Kh5,則22.Qg4#。
25.Qf4+ Kg6
26.Qg4+ Kf7
24.e5+! dxe5
25.dxe5+ Kf8
26.Qxg7#
白方象b2埋下伏筆,控制a1-h8大斜線。
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長數字記錄法
和短數字記錄法差不多,不過要加上出發的格子。例如:
1.e2-e4 e7-e5
2.Ng1-f3 Nb8-c6
3.Bf1-b5 a7-a6
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下略