有咩集體遊戲岩6-8歲小朋友玩?(15點)

2006-12-24 3:11 am
大約9個6至8歲既小朋友,
想請問有d咩遊戲岩佢地玩?
我係想要佢地又要跑又要跳,
要玩到佢地好累既遊戲

最好有好個同詳細解釋~

感謝幫忙。

回答 (3)

2006-12-24 3:20 am
✔ 最佳答案
[[仆傻瓜]]
準備: 一碌捲埋左的報紙
1. 圍圈坐
2. 一個人被選做"傻瓜"去仆人個頭, 去仆之前叫被仆那人(a)的名
3. (a)唔想被仆的, 要快快講出其他人的名, 但唔准叫隔離果個
4. 直到被打中的就出黎做"傻瓜"
好處: 一班唔熟ge人可以好快記得人地d 名

[[掟手帕]]
準備: 手巾/紙巾一塊
1. 圍圈坐
2. 一個人被選做"開始者", 拎住手巾
3. "開始者"圍住個圈行一轉, 之後開始揀"目標", 揀中果條友就靜靜雞掟低條手巾係佢後面, 然後繼續行
4. "目標"發現自己身後有手巾後, 要追''開始者", 捉到到的話可以坐番原位, 3圈追唔到而"開始者"又坐左佢個位的話, "目標"就要做下一個"開始者"
p.s.:各人唔可以望自己身後有冇手巾
唔可以提水
"開始者"掟手巾唔可以掟太遠, 要俾"目標"摸到條手巾

[[馬騮搶球]]
準備: 一個波, 排球/籃球size
1. 圍圈企
2. 選一人做馬騮
3. 其他人將個波拋俾對方
4. 馬騮想辦法搶個波到手
5. 一旦馬騮搶到了, 對上一個點過個波的人就做馬騮

[[閃避球]]
準備: 一個波, 排球/籃球size
1.分兩組(a,b), 雙方對望咁企
2. a組先開始, 拎個波掟b組d人,
3. b組要接住個波掟番a組; 接唔到而被掟中的, 就要出黎, 企o係a組最後排做俘虜
4. 俘虜唔可以踩過界, 要等機會接到個波, 掟a組的人, 咁被掟中的a組人又企去b組後排做俘虜
5. 如是者, 邊一組的人最快死哂就輸
p.s: 唔好太大力掟親人...

[[數字球]]
準備: 一個波, 排球/籃球size
1. 一人一個number, e.g.1-10
2. 圍圈企
3. 1號開始, 拎住個波向上拋, 同時嗌一個號碼, e.g. 8號
4. 1號番埋位, 8號出黎, 接住個波, 又嗌一個號碼如6號
5. 6號接唔到/個波一旦跌落地, 其他人即有咁遠走咁遠, 直到6號執番個波並大叫停
6. 呢個時候所有人停低, 6號企0係佢執到個波的位置, 揀一個最近的目標用個波掟佢, 掟得中, 咁呢個人做下一個開始, 掟唔中, 6號就要被罰
p.s: 個波只可向上拋, 但又唔可以拋太低, at least 過兩米

[[救命]]
準備: 一個U型跑道
1. 分兩組(a.b), 分別排隊咁企
2. 當開始時, 每組第一個人向前跑, 到兩人相遇時就猜包剪dum, win果(a1)個繼續向前跑, 輸果個(b1)大嗌救命, 咁b2 就跑出黎, b1番自己條隊排隊尾
3. 遇見a1又猜, if a1 win, 繼續跑, 直到闖入對方陣地; if 輸, a1嗌救命, a2跑出,a1排自己隊尾
4.如是者, 每當兩經二人在跑道上相遇, 就猜包剪dum
5. 直到其中一組所有人闖入對方陣地就win了

一些有趣的集體遊戲 (三)檢舉網誌分類:集體遊戲2006/10/24 02:48:40
一些有趣的集體遊戲 (三)

天羅地網

1. 首先要指定遊戲的範圍,所有人不得離開遊戲的範圍。
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
2. 先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時,人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。
3. 當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。
4. 而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
p.s. 如果多人的話,一開始可以選2個鬼。

聲控攻擊遊戲

準備:羽毛球,眼罩
1. 首先要指定遊戲場地的範圍,範圍視乎人數而定。
2. 2人一組,一個蒙眼,一個發命令。
3. 每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者

大風吹

1. 選出一個人當鬼,其餘的人都坐在各自的位子上,鬼要站著,沒有座位。
2. 當鬼喊『大風吹』時,大家齊喊『吹什麼?』,然後鬼再決定『吹???的人』
3. 例如鬼喊『吹穿裙子的人』,那麼在場有穿裙子的人便要起身換位子,這時鬼也要找個位子來座,最後會產生一位沒位子坐的人,就由那個人當鬼繼續玩。
4. 除了第一次當鬼之外,誰當了三次鬼就算輸。

老師說

1. 指定一個人當老師,其餘當學生。
2. 假如老師講「老師說,……」例如︰「老師說,坐下」,其他人就要聽老師坐下。
3. 假如老師只講「坐下」,沒有「老師說」三個字,那就不能做坐下,否則便淘汰,一直到最後存留的人就贏了。

傳汽球

準備:汽球,音樂
1. 除主持人外,全部人圍圈坐
2. 其中一個拿住汽球。一邊傳汽球,一邊播音樂,音樂停汽球就要停傳
3. 個波係邊個度就算輸,有冇罰就睇你喜歡。

狐狸先生幾多點

1. 首先找一個大約長十多米的場地
2. 搵一個人出黎做狐狸先生,其他做人
3. 狐狸先生企在場地的一邊,其他人就要站在另一邊。
4. 之後其他人就講:「狐狸先生幾多點」。
5. 之後如果狐狸先生話幾多點 (12點除外),其他人就要向前行幾多步。例如狐狸先生話:「3點」,咁其他人就要向前行3步。行完之後再問「狐狸先生幾多點」。
6. 如果人向前行途中已經去到狐狸先生那邊,之後就可以向後行。
7. 如果狐狸先生話:「12點」,就可以立即捉人,其他人就要走返去起點。如果未返去起點而又比狐狸先生掂到,佢就要出黎做狐狸先生。

灑盲雞

準備:毛巾
1. 首先要指定遊戲的範圍,所有人不得離開遊戲的範圍。
2. 首先搵一個人,用毛巾圍住果個人對眼,然後數10下
3. 數完之後就去捉人,途中其他人要比少少提示,例如:喂,我係到呀!
4. 其他人如果被果個人掂到之後就要做捉果個。

麻鷹捉雞仔

1. 一個做"麻鷹",一個做母雞,其餘做"雞仔"
2. 雞仔在母雞後面排隊,各人用手搭著前方的肩膊,防止隊伍散脫。
3. 之後麻鷹企在母雞前面。要繞過母雞就去捉d雞仔,母雞要伸開雙手,甚至轉換角度,去保護雞仔不被麻鷹捉到。
4. 捉到既雞仔就要出局。

糖痴豆

1. 首先要指定遊戲的範圍,所有人不得離開遊戲的範圍。
2. 搵一個人做捉果個,一個做被捉果個。其餘的人2人一組,兩個人痴住,分散係遊戲的範圍內。
3. 捉果個開始捉被捉果個。被捉果個要隨便走去其他組某人的旁邊。咁某人旁邊的另一個人就會變成被捉果個。而先前被捉果個就會變成普通既人。例如(A-> BC 變成 AB C->)
4. 如果捉人果個捉到氣喘都未捉到一個人,咁佢就輸左。
5. 如果被捉果個比人捉到就要做捉果個。
p.s. 如果再多d人玩既話就分兩批,或者改良一下.

估領袖

1. 參加者圍成一圈,臉向圓心坐下,然後選出一人離開場地。
2. 參加者選出其中一人做領袖,他負責帶領參加者做各項動作如鼓掌等,參加者就要靜靜地跟從領袖,若領袖轉換動作時,所有參加者也要跟他轉動作。
3. 離開場地的人回來,站在圈中間,憑著觀察參加者的動作和表情來猜測誰是領袖。
4. 一般會給予三次機會,若猜對了,領袖需離開場地;否則要再離開場地繼續遊戲。

紅綠燈

1. 一人負責做『紅綠燈』背向參加者,其他參加者則站在另一端,相距約十碼 (可自定距離)。
2. 『紅綠燈』背著眾人說:「一二三紅綠燈,過馬路要小心!」,然後迅速轉身,當參加者被『紅綠燈』看見移動便輸了,便要排在『紅綠燈』後面(勾著紅綠燈的手指尾),如此類推,等其他人救。
3. 眾人爭取『紅綠燈』背向他們時靜靜地接近,第一個到達便可斬斷排在『紅綠燈』後面的人,然後大家趕快地逃走,同時『紅綠燈』會立即叫一聲「停」,所有 在逃的人便要停下來。
4. 『紅綠燈』可跳三步,並在三步之內觸摸到停下來的人,被觸摸到的人就做『紅綠燈』繼續遊戲。
2006-12-24 3:26 am
大風吹:找一個人做講,講大風吹,吹走xxx 。之後有個D野個人就走,做講個人就找位坐,如此類推。

扑傻爪:找一個做扑,跟住,他就要扑人。就來俾他扑到人就要講第二個人名,不准翻吵,俾人地扑到個人就要做扑,如此顃推。希望有用啦!
2006-12-24 3:25 am
仆傻瓜
準備: 一碌捲埋左的報紙
1. 圍圈坐
2. 一個人被選做"傻瓜"去仆人個頭, 去仆之前叫被仆那人(a)的名
3. (a)唔想被仆的, 要快快講出其他人的名, 但唔准叫隔離果個
4. 直到被打中的就出黎做"傻瓜"
好處: 一班唔熟ge人可以好快記得人地d 名
*****
馬騮搶球
準備: 一個波, 排球/籃球size
1. 圍圈企
2. 選一人做馬騮
3. 其他人將個波拋俾對方
4. 馬騮想辦法搶個波到手
5. 一旦馬騮搶到了, 對上一個點過個波的人就做馬騮
*****
救命
準備: 一個U型跑道
1. 分兩組(a.b), 分別排隊咁企
2. 當開始時, 每組第一個人向前跑, 到兩人相遇時就猜包剪dum, win果(a1)個繼續向前跑, 輸果個(b1)大嗌救命, 咁b2 就跑出黎, b1番自己條隊排隊尾
3. 遇見a1又猜, if a1 win, 繼續跑, 直到闖入對方陣地; if 輸, a1嗌救命, a2跑出,a1排自己隊尾
4.如是者, 每當兩經二人在跑道上相遇, 就猜包剪dum
5. 直到其中一組所有人闖入對方陣地就win了
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大腳八
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歡樂傘(20呎直徑圓形彩色絹布;參加者可圍在傘邊玩拋波遊戲)
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天羅地網

1. 首先要指定遊戲的範圍,所有人不得離開遊戲的範圍。
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
2. 先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時,人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。
3. 當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。
4. 而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
p.s. 如果多人的話,一開始可以選2個鬼。
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聲控攻擊遊戲

準備:羽毛球,眼罩
1. 首先要指定遊戲場地的範圍,範圍視乎人數而定。
2. 2人一組,一個蒙眼,一個發命令。
3. 每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
*****
大風吹

1. 選出一個人當鬼,其餘的人都坐在各自的位子上,鬼要站著,沒有座位。
2. 當鬼喊『大風吹』時,大家齊喊『吹什麼?』,然後鬼再決定『吹???的人』
3. 例如鬼喊『吹穿裙子的人』,那麼在場有穿裙子的人便要起身換位子,這時鬼也要找個位子來座,最後會產生一位沒位子坐的人,就由那個人當鬼繼續玩。
4. 除了第一次當鬼之外,誰當了三次鬼就算輸。
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糖痴豆

1. 首先要指定遊戲的範圍,所有人不得離開遊戲的範圍。
2. 搵一個人做捉果個,一個做被捉果個。其餘的人2人一組,兩個人痴住,分散係遊戲的範圍內。
3. 捉果個開始捉被捉果個。被捉果個要隨便走去其他組某人的旁邊。咁某人旁邊的另一個人就會變成被捉果個。而先前被捉果個就會變成普通既人。例如(A-> BC 變成 AB C->)
4. 如果捉人果個捉到氣喘都未捉到一個人,咁佢就輸左。
5. 如果被捉果個比人捉到就要做捉果個。
p.s. 如果再多d人玩既話就分兩批,或者改良一下.
*****
估領袖

1. 參加者圍成一圈,臉向圓心坐下,然後選出一人離開場地。
2. 參加者選出其中一人做領袖,他負責帶領參加者做各項動作如鼓掌等,參加者就要靜靜地跟從領袖,若領袖轉換動作時,所有參加者也要跟他轉動作。
3. 離開場地的人回來,站在圈中間,憑著觀察參加者的動作和表情來猜測誰是領袖。
4. 一般會給予三次機會,若猜對了,領袖需離開場地;否則要再離開場地繼續遊戲。
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等等等等
參考: myself


收錄日期: 2021-04-16 22:29:52
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20061223000051KK03402

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