✔ 最佳答案
◎ 拉拉手◎
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
◎ 當心地電 ◎
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
玩法
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
◎尋寶◎
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
◎攻擊遊戲◎
道具:羽毛球,眼罩
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
[[仆傻瓜]]
準備: 一碌捲埋左的報紙
1. 圍圈坐
2. 一個人被選做"傻瓜"去仆人個頭, 去仆之前叫被仆那人(a)的名
3. (a)唔想被仆的, 要快快講出其他人的名, 但唔准叫隔離果個
4. 直到被打中的就出黎做"傻瓜"
好處: 一班唔熟ge人可以好快記得人地d 名
[[掟手帕]]
準備: 手巾/紙巾一塊
1. 圍圈坐
2. 一個人被選做"開始者", 拎住手巾
3. "開始者"圍住個圈行一轉, 之後開始揀"目標", 揀中果條友就靜靜雞掟低條手巾係佢後面, 然後繼續行
4. "目標"發現自己身後有手巾後, 要追''開始者", 捉到到的話可以坐番原位, 3圈追唔到而"開始者"又坐左佢個位的話, "目標"就要做下一個"開始者"
p.s.:各人唔可以望自己身後有冇手巾
唔可以提水
"開始者"掟手巾唔可以掟太遠, 要俾"目標"摸到條手巾
[[馬騮搶球]]
準備: 一個波, 排球/籃球size
1. 圍圈企
2. 選一人做馬騮
3. 其他人將個波拋俾對方
4. 馬騮想辦法搶個波到手
5. 一旦馬騮搶到了, 對上一個點過個波的人就做馬騮
[[閃避球]]
準備: 一個波, 排球/籃球size
1.分兩組(a,b), 雙方對望咁企
2. a組先開始, 拎個波掟b組d人,
3. b組要接住個波掟番a組; 接唔到而被掟中的, 就要出黎, 企o係a組最後排做俘虜
4. 俘虜唔可以踩過界, 要等機會接到個波, 掟a組的人, 咁被掟中的a組人又企去b組後排做俘虜
5. 如是者, 邊一組的人最快死哂就輸
p.s: 唔好太大力掟親人...
[[數字球]]
準備: 一個波, 排球/籃球size
1. 一人一個number, e.g.1-10
2. 圍圈企
3. 1號開始, 拎住個波向上拋, 同時嗌一個號碼, e.g. 8號
4. 1號番埋位, 8號出黎, 接住個波, 又嗌一個號碼如6號
5. 6號接唔到/個波一旦跌落地, 其他人即有咁遠走咁遠, 直到6號執番個波並大叫停
6. 呢個時候所有人停低, 6號企0係佢執到個波的位置, 揀一個最近的目標用個波掟佢, 掟得中, 咁呢個人做下一個開始, 掟唔中, 6號就要被罰
p.s: 個波只可向上拋, 但又唔可以拋太低, at least 過兩米
[[救命]]
準備: 一個U型跑道
1. 分兩組(a.b), 分別排隊咁企
2. 當開始時, 每組第一個人向前跑, 到兩人相遇時就猜包剪dum, win果(a1)個繼續向前跑, 輸果個(b1)大嗌救命, 咁b2 就跑出黎, b1番自己條隊排隊尾
3. 遇見a1又猜, if a1 win, 繼續跑, 直到闖入對方陣地; if 輸, a1嗌救命, a2跑出,a1排自己隊尾
4.如是者, 每當兩經二人在跑道上相遇, 就猜包剪dum
5. 直到其中一組所有人闖入對方陣地就win了