✔ 最佳答案
Below I provide you four learning site for Java:
(1) JavaWorld TW:
http://www.javaworld.com.tw/jute/
(2) 良葛格學習筆記:
http://caterpillar.onlyfun.net/Gossip/index.html
(3) Dashboard - JavaWorld:
http://www.javaworld.com.tw/confluence/dashboard.action
(4) Java家 中文Java门户:
http://www.javajia.com/
圖片參考:
http://hk.yimg.com/i/icon/16/1.gif
Please see the second site (良葛格學習筆記), it has a brief example for using Java. Below is some information extract from his website:
入門準備
我不想告訴您學習Java很簡單(學習語言很簡單?基本上我認為只是書商與推銷語言的人在打的廣告標語...),至少學習Java的第一步,就要先搞定 PATH 與 CLASSPATH& nbsp;,如果您確定您搞定了,再來看以下的內容。
基本 Console 互動
從互動中學習,是我最喜愛的學習方式。學習Java的第一步要先看的到您的程式執行結果,要可以對程式輸入一些資料,作一些傻瓜式的互動。
第一個Java程式
給C使用者的第一個Java 程式
取得使用者輸入
使用 BufferedReader 取得輸入
標準輸入輸出串流
主控台輸入格式控制
使用 Console 物件 - JDK 6
基礎入門
資料型態、變數常數、流程控制,學任何一個程式語言都不可缺少的過程,雖然無趣但很實際。
資料型態
變數、常數
算術運算
比較、條件運算
邏輯、位元運算
遞增、遞減運算
if 條件式
switch 條件式
for 迴圈
while 迴圈
break、continue
接觸物件
在Java中所面對的「幾乎」都是物件(Object),所以首先要學的是一些基本的物件觀念,以及如何使用它們。
autoboxing、unboxing
基本(Primitive)資料型態的 autoboxing、unboxing是J2SE 5.0新特性,雖然提供了方便,但隱藏了細節,建議對物件(Object)有一定程度瞭解的人使用。
autoboxing、 unboxing
小心使用 boxing
陣列(Array)
不管在其它語言中是如何,陣列(Array)在Java中可得看作一個物件,它有一些值得探討的特性。
一維陣列物件
二維陣列物件
進階的陣列觀念
Arrays 類別
Arrays 的copyOf() - JDK 6
物件陣列
foreach與陣列
字串(String)
字串也許是您在Java中最常處理的物件,但也可能是最常被忽視的物件,但從此刻開始,無論如何請重視它。
String 類別
不可變的(immutable)字串
分離字串
使用正則表示式(Regular expression)
Pattern、Matcher
StringBuilder 類別
命令列引數(Command line argument)
物件導向
請記得一個觀念:學會一個支援物件導向的程式(如 Java)與學會物件導向(程式設計)觀念是兩碼子事。這邊儘量在說明Java的物件導向支援特性時,同時帶入一些物件導向觀念。
封裝(Encapsulation)
封裝物件資訊是第一步,您要瞭解如何使用類別定義物件,像是定義物件的屬性、行為等等,類別是建構物件時所依賴的規格書。
使用類別(Class)定義物件
類別成員(Class member)
建構方法(Constructor)
關於 this
關於 static 成員
重載(Overload)方法
不定長度引數
遞迴方法
垃圾回收
繼承(Inheritance)
您可以基於某個(父)類別的定義加以擴充,而制訂出一個新的(子)類別定義,兩個類別間某些定義可能相同或不同,新的(子)類別也可能擁有原來的(父)類別所沒有的定義。
擴充(extends)父類別
被保護的(protected)成員
重新定義(Override)方法
Object 類別
final 關鍵字
多型(Polymorphism)
抽象類別、介面型態在物件導向設計中伴演著極重要的角色,而其背後的多型應用,其使用的適當與否,足以影響程式的架構與未來的可維護性。
抽象類別(Abstract class)
介面(interface)型態
介面與多重繼承
資源管理
組織您的程式
什麼資源該放在什麼地方,預先作好整理與分類,這樣才不會到處散落,滿地都是*.class檔案。
內部類別(Inner class)
套件(package)
預設建構子
權限修飾與存取限制
常數設置
import 靜態成員(Static import)
例外處理(Exception Handling)與斷言(Assertion)
一個程式的撰寫的過程中,避免程式執行時的錯誤,往往佔了程式開發時程的絕大多數時間,對於避免程式執行時的錯誤,Java 提供了例外處理機制。
簡介例外處理
throw、throws
例外的繼承架構
斷言(Assertion)
列舉型態(Enumerated Types)
J2SE 5.0 新增了列舉型態,除了常數設置的功能之外,它還給了您許多編譯時期的檢查功能,但別想的太複雜,它本質上還是一個類別。
簡介列舉型態
深入列舉型態
列舉上的方法
因值而異的類實作(Value-Specific Class Bodies)
泛型(Generics)
J2SE 5.0 提供的泛型,目的在讓您定義「安全的」泛型類別(Generics class),事實上 J2SE 5.0 前就用 Object 解決了泛型類別的部份需求,J2SE 5.0 之後再解決的是型態安全問題。
沒有泛型之前
定義泛型類別
幾個定義泛型的例子
限制泛型可用類型
型態通配字元
擴充泛型類別、實作泛型介面