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鍵盤是指經過系統安排操作一臺機器或設備的一組鍵(如打字機、電腦鍵盤)。
歷史
最早的鍵盤可能是出現在17世紀初,那時的歐洲就有人發明了格式不太成熟的打字機,鍵盤就是應用在這些打字機上的。在1868年,被稱作「打字機之父」的美國人克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes),獲得了打字機模型專利並取得打字機的經營權。隨後幾年,人們設計出實用形式的現代打字機並首次規範了鍵盤基本格局,即出現了現在的「QWERTY」鍵盤。但目前使用更廣泛的電腦鍵盤,人們通常稱為「keyboard」。
QWERTY鍵盤
為什麼要將鍵盤規範成現在這種的「QWERTY」鍵盤按鍵佈局呢?這是因為,一開始打字機的鍵盤是完全按照字母順序排列的,而打字機是一個機械結構的打字機器,因此如果打字時速度過快,某些鍵的組合非常容易出現卡鍵問題。是克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)解決了這個問題,他發明了QWERTY鍵盤的佈局,他將最常用的幾個字母安置在相反方向,以此最大限度放慢打字時敲鍵速度,從而避免卡鍵。克里斯托夫·拉森·肖爾斯在1868年就這個設計申請了專利,1873年採取這種佈局的第一臺商用打字機成功地投放市場。
但是,實際使用時人們發現,QWERTY的鍵盤按鍵佈局方式非常沒有效率。例如:一般情況下人們慣用用右手,但使用QWERTY結果的鍵盤,確使左手負擔了57%的工作量。兩個小拇指及左無名指都是沒有力氣的手指,卻要頻頻要使用它們。使用率僅占整個打字工作的30%左右的字母排被放在了鍵盤的中列,因此,為了打一個單詞,人們經常需要上下往複移動手指。
在1888年全美舉行了公開的打字比賽,一個叫做馬加林的法院速記員按照明確的指法分工進行盲打,速度非常快,而且錯誤僅有萬分之三,使在場人都驚訝不已。據記載,當時馬加林得到的獎金是500美元, 從這以後很多人開始效仿這種打字方法,盲打技術在專業打字領域大行其道,在美國也開始出現了專門培養打字員的學校。
DVORAK式鍵盤
由於上述的盲打技術的廣泛使用,打字機的打字速度基本可以滿足日常工作的需要了。然而,一個叫德沃拉克(Dvorak)的華盛頓人在1934年,又發明了一種新的鍵盤排列方法。這種設計的鍵盤使左右手能交替敲擊鍵盤,可以縮短一半的訓練周期,平均打字速度也提高了約1/3。DVORAK式鍵盤佈局原則是:一、盡量讓左右手交替來擊打鍵盤,避免單手連擊;二、將越排擊鍵平均移動距離盡量縮短;三、將最常用到的字母排列在導鍵的位置上。
Windows中已經內置了對「DVORAK」鍵盤的支持,點擊「控制面板-鍵盤」,進入「輸入法區域設置」選項,接着單擊「添加」按鈕,將「輸入法區域設置」設置為「英語(美國)」,併在「鍵盤佈局/輸入法」欄內找到「美國英語-DVORAK」,確認後,便變成「DVORAK」鍵盤。
MALT鍵盤
後來,莫爾特(Lillian Malt)又設計了比「DVORAK」鍵盤更加合理、高效的「MALT」鍵盤。莫爾特改變了原本交錯的字鍵行列,「後退鍵」(Backspace)及其它原本遠離鍵盤中心的鍵更容易觸到,打字時拇指的使用頻率也更高了。但「MALT」鍵盤並沒能得到廣泛地應用。
到了20世紀中葉,鍵盤又多了一個用武之地——作為電腦的基本輸入設備。
分類
* 字母數字鍵盤
* 打字機鍵盤
* 電腦鍵盤
* IBM PC鍵盤
* 德沃夏克鍵盤
* Optimus鍵盤
* 樂器鍵盤,例如:鋼琴鍵盤。
* 電聲樂器鍵盤,用於創作音樂。
2006-12-12 21:36:52 補充:
鍵盤 在各種輸入部件中,鍵盤(keyboard)(見圖)可說是最常用的設備。有些鍵盤的按鍵附有中文輸入碼,但其實兩者的內部結構是大致相同的。鍵盤的主要功能是讓用戶按鍵輸入文字及指令與電腦溝通。鍵盤內的控制線路會不斷監察盤上各按鍵的位置,當使用者按下任何一鍵時,鍵盤便會發出相對應的電子信號,並傳送到電腦的主機進行工作。個人桌面電腦的鍵盤多以電線與主機連接,用的多是五針的圖型插頭,而筆記簿型電腦的鍵盤是附在機身上的。
2006-12-12 21:38:02 補充:
滑鼠除了鍵盤外,滑鼠(mouse)(見圖)也是主要的輸入部件之一,它讓使用者在圖形介面的作業環境下輸入指令與電腦溝通。滑鼠底部有一小圓球。使用者移動滑鼠時,圓球便曾隨之而滾動,同時內部的小軸亦會受磨擦而轉動,這個由轉動而發生的訊號曾傳入電腦,屏幕畫面上的游標亦會作出相應的移動。另一種類似滑鼠的輸入裝置是將圓球置於頂部,這種"滑鼠"稱為"軌跡球"(trackball) 。使用者用手指直接滾動圓球指揮游標。
2006-12-12 21:39:05 補充:
它的 好處是整個滑鼠能固定在某個位置上運作,適宜工作空間較少的地方使用,此外由於軌跡球不用與桌面接觸,故不用像滑鼠般需定期清潔小軸。一般的滑鼠是通過通訊連接埠l(com1)來連接電腦的,而接駁的插頭是九孔插。手寫板由於要熟練中文輸入法較為困難,不少人都會裝設手寫板,配合中文手寫輸入軟件使用。手寫板一般利用電磁素描或壓力感應的方法,檢查手寫筆的位置,再將筆尖位置上的壓力轉成電子訊號傳給電腦的主機。由於手寫板能指揮游標的移動,它也可以代替滑鼠的功能。有些給繪圖員使用的電腦繪圖板,也足利用相同的原理。
2006-12-12 21:39:45 補充:
掃瞄器掃瞄器(scanner)(見圖)的主要功能是將平面圖像或立體物件作數位化處理,轉換成為能供電腦進行處理及儲存的格式。它的運作方式是先以強光照射稿件或物件,然後將反射出來的資料進行處理 。電腦儲存圖片的方式是先將圖片分為若干細點,然後將各點的資料記錄下來,成為一個檔案。圖像的分解度以點數(dotperinch,簡稱dpi)作為單位,點數越高效果越好,但檔案佔有電腦的記憶空間也越多。
2006-12-12 21:40:58 補充:
中央處理器中央處理器(CentralProcessingUnit,簡稱CPU也稱為微處理器,可以說是電腦的"大腦"。它負起了解釋及執行指令的任務,把各種數據經過匯流排傳送到其他週邊設備上。結構上,中央處理器是一塊由"算術邏輯運算單元"(ArithmaticandLogicUnit,簡稱ALU)及"控制單元"(controllingunit) 組成的主存貯器主存貯器(mainmemory)是一塊記憶晶體片,插在印刷電路板的元件座上。在執行程序指令前程式和數據都先要輸進主存貯器。
2006-12-12 21:43:01 補充:
它的主要功能是暫時儲存微處理器在工作時所需的數據與指令。主存貯器方可視為中央處理器的一部分。主存貯器的存取速度雖然很快,但其容量有限。現時工存貯器的容量王要是以百萬數元組(megabytes)來作單位,也可稱為兆字節。當電腦的電源給關掉時,主存貯器上的資料便曾完全被抹掉。遊戲控制棒 操控遊戲控制棒時,感覺比滑鼠更直接和更真實。