日本將棋
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日語表記
日語原文
将棋
假名
しょうぎ
羅馬字
shōgi
舊漢字體
將棋
圖片參考:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a6/Shogi_Ban_Koma.jpg/180px-Shogi_Ban_Koma.jpg
圖片參考:
http://zh.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png
本將棋的標準開局排列,己方的棋子是未升級的棋子,而對方的棋子則是已升級的棋子(注意對方的金將、玉將變成空白,則指明了金將、玉將不得升級的事實)。
日本的將棋,又稱日本象棋、亦稱本將棋(本,基本之意),是一種流行於日本的棋盤遊戲,由印度的恰圖蘭卡演變而成。
目錄[隱藏]
1 棋盤
2 棋子
2.1 種類及走法
2.2 開局配置
3 其他規則
3.1 升級
3.2 將、將死
3.3 將棋對局的結束
3.4 吃子及打入
3.5 犯規
3.6 讓子
4 發展
5 外部鏈接
6 參見
[編輯] 棋盤
將棋的棋盤是一個由10條橫線及10條直線相交的方格陣,而棋子則置於方格之內,也就是9列9行的棋盤。 靠近自己的3列是本陣,遠離自己而靠近對手的3列是敵陣。
[編輯] 棋子
將棋的棋子呈鐘形,前端較尖。和中國象棋及國際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來區別所屬。
[編輯] 種類及走法
將棋共有八種棋子。每種棋子均有獨特的簡稱及走法,分述如下:
名稱
簡稱
移動方法
備註
王將或玉將
玉
○
○
○
○
玉
○
○
○
○
可以向任何方向行走,但只能走一格
如此棋被捉死則玩家輸掉此局
飛車
飛
■
│
■
─
飛
─
■
│
■
可以橫向或縱向行走任意距離,但不能斜走
不能跨過別的棋子
可以升級成龍王。參見升級一節
角行
角
\
■
/
■
角
■
/
■
\
可以沿對角線行走任意距離,但不能橫向或縱向行走
不能跨過別的棋子
可以升級成龍馬。參見升級一節
金將
金
○
○
○
○
金
○
■
○
■
可以向前、左前、右前、左、右或後行走一格
銀將
銀
○
○
○
■
銀
■
○
■
○
可以沿對角線或正前方行走一格
可以升級成成銀。參見升級一節
桂馬
桂
○
■
○
■
■
■
■
桂
■
只能走到前兩格的左方或右方
中間的棋子並不阻礙桂馬前進
可以升級成成桂。參見升級一節
香車
香
■
│
■
■
香
■
■
■
■
可向前走任意步數
不能跨過別的棋子
可以升級成成香。參見升級一節
步兵
步
■
○
■
■
步
■
■
■
■
只能向前走一格
可以升級成と金。參見升級一節
[編輯] 開局配置
當一局將棋開始時,雙方各有二十隻棋子,分佈如下:
香
桂
銀
金
玉
金
銀
桂
香
■
飛
■
■
■
■
■
角
■
步
步
步
步
步
步
步
步
步
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
步
步
步
步
步
步
步
步
步
■
角
■
■
■
■
■
飛
■
香
桂
銀
金
王
金
銀
桂
香
以上的棋子配置可用以下文字表述:
王將或玉將放置於棋盤中路最接近玩家的一行。
兩枚金將置於王將或玉將的旁邊。
兩枚銀將置於金將的旁邊。
兩枚桂馬置於銀將的旁邊。
兩枚香車置於桂馬的旁邊。
在第二行,放置一枚角行於左及一枚飛車於右。兩枚棋子的下方均為桂馬。
九枚步兵全部放置於第三行。
需要留意的是,將棋有讓子制度,以上佈置只在沒有讓子的情況下適用。
[編輯] 其他規則
[編輯] 升級
將棋的棋子設有升級制度。除了王將 (玉將) 、金將及已經升級的棋子外,所有棋子都可以升級。
當一枚可升級的棋子移進或移出敵陣(位於距玩家最遠的三行)時,玩家可以選擇把棋子升級。只要翻轉棋子即完成升級。
升級的詳情如下:
飛車升級為龍王 (簡稱龍)。除可縱向或橫向行走任意步數外,亦可相容王將 (玉將)的步法。
角行升級為龍馬 (簡稱馬)。除可沿對角線行走任意步數外,亦可相容王將 (玉將)的步法。
銀將、桂馬、香車及步兵在升級後均會改依金將的走法,並不會保留原有的活動能力。
銀將升級後稱成銀
桂馬升級後稱成桂
香車升級後稱成香
步兵升級後稱と金(三省堂大辭林第二版:と金或と為漢字「成金」之略稱)
有些棋諎為了在表示上的方便,會把成銀顯示為「全」,成桂顯示為「圭」或「今」,成香顯示為「杏」或「个」。
[編輯] 將、將死
一枚將棋如在下一步能擒拿對方的王將,稱為王手,亦即象棋中的將。如王將不能逃脫,則此步構成詰み,亦即象棋的將死。將死對方的玩家勝出此局。
將棋容許連將但是必須是合理且可以有效詰死對方的玉將或是王將。故如一次將不能將死對方,玩家下一步不能再將對方。
[編輯] 將棋對局的結束
除了將死外,將棋尚可於以下情況結束:
其中一方行違規步時,犯規的玩家在正式比賽中會被直接判為敗北。
如果一方的某一棋子經過移動後落於同一位置達四次,對局自動結束,不分勝負。
如雙方的王將均於升級區內,且無法將死對方時,對局結束。雙方需為自己擁有的棋子計分,計分方法為:王將不計分、角行及飛車各計五分,其他棋子各計一分。升級的棋子不會額外加分。如只有一方得分少於 24 則少分的一方判為負,否則不分勝負。
在正式比賽中如有不分勝負的情況,雙方需重賽並對調行子先後次序 (以至減少時限)。業餘比賽則一般判和了事。
[編輯] 吃子及打入
當一枚已升級的棋子被吃時,它的升級會被取消。
被吃的棋子成為吃子玩家的持子(持駒)。吃子的玩家可以花一手把被吃棋子放回棋盤成為己方的棋子。這在日文稱為打入。
有四項規則限制打入的進行:
剛打入的棋不能升級,一定要以後多行一手後才行。
不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如步兵、香車等都不能掉落在距玩家最遠的一行。
步兵不能打入於有 (未升級的) 己方步兵的一路。
步兵不能進行能立刻將死對方的打入。
[編輯] 犯規
在將棋當中,在不能升級的情況下為棋子升級、連將、將兩個未升級的己方步兵置於同一縱路(日本略稱「二步」)、破壞打入的限制等皆屬犯規行為,其中以「二步」在日本的將棋職業賽中最為常見,自1977年迄今,在日本的將棋職業賽中已有44次「二步」的記錄。
[編輯] 讓子
為了使相對較弱的棋手都有勝利的機會,有時會出現讓子的情況。在讓子的情況下,讓子者必須在開局時永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式將之放上棋盤)。
不過,在國際賽上,讓子並不會因為兵力上的差異而為相對較弱的棋手造成明顯的優勢。
有的較常見的讓子情況會照讓子的嚴重程度遞增臚列於下段:
除去左旁香車
除去角行
除去飛車
除去飛車與左旁香車
除去飛車與角行
除去飛車、角行與香車兩乘
除去飛車、角行、香車兩乘與桂馬兩匹
其他的讓子情況會偶然出現。在不同將棋的機制之下,讓子的嚴重程度與棋手等級差異之間的關係並不為普羅大眾所承認。