怎樣才可以打羽毛球打得叻?

2006-12-09 8:13 pm
我只色得殺球,高遠球......

回答 (5)

2006-12-09 8:17 pm
✔ 最佳答案
我塵經聽聽我呀sir:::::任何運動三分係先天七分係後天......!!!!!

如果你多d訓練~!!!!!注意自己既動作.....(係唔係太過大動作而令自己失左位....)

保持心況平靜~!!(唔好太緊張).....以平常心置在參與既心態去比賽~!!!!!!

可能會對你有幫助~!!

至於~!!!!點可以打得好d呢.....~!!!我覺得你可以改一改自己原有既打法......姐係本來你會殺波既....你就改輕手過網又或者打高波遠處.....!!!!!

當你試過打新既打法既時候.....你就可以將新打法同舊既打方作一作比較~!!!!

除出兩者既中位......!!!!試出新的第三打法.....!!!

希望幫到你la~!!!!我都係打羽毛球嫁~!!!
2006-12-10 11:42 pm
技巧如下:

1、力爭在身體前上方擊球,千萬不要讓球落至頸部以下高度,否則回擊的球就沒有攻擊力
2、握拍手盡可能保持放鬆,以便最大限度地發揮手腕的力量
3、在單打時,每次擊球後應立即回到中心位置
4、在單打時,除非扣球,千萬不要把球打在對方的中場,盡可能打兩角
5、在進行有力的正手或反手擊球時,身體應向擊球一側轉動以便站穩雙腳
6、單打發球要儘量高而遠,雙打發球要短,球的飛行路線要貼近球網的上緣,發球要多變
7、在規則允許的範圍內盡可能多用假動作迷惑對方,但事先不要流露自己的意圖
8、打高遠球時,要準確地判斷球的飛行方向,球要盡可能打得高而且接近對方底線
9、吊網前球時,球的路線要短,並盡可能靠近球網
10、扣球的應盡可能遠離對手或直接命中對方的握拍手或肩
11、當你一時不知所措或需要短暫的喘息機會,可打一高遠球,然後回到本場中心位置
12、對於初學者來說,反手端線通常是其薄弱區域,應注意打其弱點
13、在前場回擊高球時,應儘量採用扣球,扣球是重要的得分手段,但不要在底線處擊出高而短的球,這通常是給對手殺球機會的
14、要善於判斷球的落點,及時進入適宜的位置,千萬不要過早暴露自己的動向
15、在雙打接發球時,要舉起球拍迫使對方發低球,如果對方的發球過高,立即上前撲殺
16、如果你正在得分,不要改變打法,如果正在失利,則應立即調整文質彬彬法,如果你的連續進攻沒有奏效,可打一高遠球,然後尋找戰機重新發起進攻

單打制勝的六大要決
1、逼反手
就所有的運動員而言,後場的反手擊球總是或多或少地弱於正手擊球,相對進攻性不強,球路也較簡單(由於生理解剖結構的限制),有的運動員還不能在後場用反手把球打到對方端線,所以對於對方的反手要毫不放鬆地加以攻擊
(1)調開對方位置
使對方反手區露出空檔,然後把球打到反手區,迫使對方使用反拍擊球
(2)對反手較差的對手
後場反手較差的人,經常使用頭頂擊球、側身擊球、側身弓擊球來彌補反手的不足。由於頭頂、側身擊反手區時,身體重心、身體位置要偏向左場區的邊線,因而可以重複攻擊對方的反手區,使其身體為止遠離中心。這樣本來是對方優點的正手區就出現大片的空檔,成了被攻擊的目標。當對方打來半場高球的時,扣殺落點的選擇應是∶如對方移動慢,扣殺落點應在他剛離開的為止。因為在快速移動中要馬上停住再回轉身來接殺球是很困難的。迫使對方在後場用反拍擊球時,要主動向前移動位置,封住網前,當對方在後場用反手吊直線或對角網前球時,就可以很快上前撲殺或搓、勾,為下一拍創造主動的機會

2、平高球壓底線
用快速、準確的平高球打到對方後場兩角,在對方不能攔截的前提下儘量降低球的飛行弧線,把對方緊壓在底線,當對方回擊半場高球時,就可以扣殺進攻。使用平高球壓底線時,如配合劈吊和劈殺可增加平高球的戰術效果。一般情況下,平高球的落點和殺、吊的落點拉得越開效果越好
3、拉、吊結合殺球
此戰術是把球準確地打到對方場區的四個角上,使對方每次擊球都要在場上來回奔跑。使用這種戰術時,對不同特點的對手要採用不同的拉、吊方法。對後退步法慢的可以多打前、後場;對盲目跑動滿場飛的可使用重複球和假動作;對靈活性差的應多打對角線,儘量使對方多轉身;對後場反手差的仍通過拉開後攻反手;對體力不好的可用多拍拉、吊來消耗其體力,然後戰勝之。 如能熟練地使用平高球、劈吊和網前搓、推、勾技術,快速拉開對方,伺機突擊扣殺,則這一戰術能收到更好的效果

4、吊、殺上網
先在後場以輕殺、點殺、劈殺配合吊球把球下壓,落點要選擇在場地兩邊,使對方被動回球。對方還擊網前球時,迅速上網以貼網的搓球,或勾對角,或快速平推創造半場扣殺機會;若對方在網前挑高球,可在其向後退的過程中把球直接殺向他的身

5、過渡球
首先要明確過渡球是為了擺脫被動,為下一拍的反攻積極創造條件。怎樣才能變被動為主動是比賽中的重要一環。被動時要做到∶首先爭取時間調整好自己的為止和控制住身體的重心。從網前或後場底線擊出高遠球是被動時常用的手段。當處於不停地跑動追球的狀態時,或身體重心失去控制時,都可以打出高遠球,以贏得時間,恢復身體重心,調整自己的處境。其次,利用球路變化打亂對方的進攻步驟。在接殺球或接吊球時要把球還擊到遠離對方的地方,以破壞對方吊、殺上網的連續快速進攻。如果對方吊、殺球後盲目上網,而自己的為止較好時,則可把球還擊到對方底線

6、防守反攻
這一戰術是對付那種盲目進攻而體力又差的對手。比賽開始,先以高球誘使對方進攻,在對方只顧進攻而疏於了自己的防守時,即可突擊進攻。或者在對方體力下降、速度減慢時再發動進攻。這種開始固守、乘虛而入、以逸待勞、後發制人的戰術有時效果也較好
2006-12-09 9:09 pm
練習多d啦~
一定成功既~
+油
2006-12-09 8:19 pm
你可以報一 d 班 ..
錦就布人教啦 ..
當然你自己都要努力啦 ..
你可以看下書 ..
現在好多書都有圖教ga*
2006-12-09 8:17 pm
羽毛球是一項世界性的體育運動,現代奧運會正式比賽項目之一。

目錄 [隱藏]
1 歷史
2 比賽規則
2.1 接發球
2.2 得分
2.3 違例
2.4 戰術
3 比賽場地
3.1 比賽用具
4 羽球小知識
5 重要賽事
6 羽壇名人
6.1 中國大陸
6.2 中華臺北
6.3 印度尼西亞
6.4 馬來西亞
6.5 丹麥
6.6 韓國
6.7 印度
6.8 英國
7 羽毛球的球速
8 外部連結



[編輯] 歷史
歷史記載上能找到的最早的羽毛球是毽子,中國人在公元前5世紀開始踢毽子,不過這是用腳的運動。而後,一種稱為Battledore and Shuttlecock,類似羽毛球的遊戲曾在歐亞兩地流行了近二千年。
19世紀中葉,印度出現了現代羽毛球運動的前身「Poona」,並傳至英國。1870年代,現代羽毛球在英國的Badminton莊園正式問世。第一部羽毛球運動的比賽規則於1877年在印度的Karachi地區制訂。所以羽毛球運動也有人稱為「Indian Game」。
1893年,英國羽毛球協會成立,重新修訂並統一了羽毛球比賽的規則。1934年,第一個世界性的羽毛球組織——國際羽毛球聯合會在英國成立。1981年與成立於1978年的世界羽毛球聯合會合併,成立了現今的國際羽毛球聯合會。從此羽毛球運動開始在世界各國普及,截至1996年6月,「國際羽聯」已有124個會員國或地區。
1992年,首次成為奧運會比賽項目。

[編輯] 比賽規則
現代羽毛球賽分為男子單打(Men's Singles)、女子單打(Women's Singles)、男子雙打(Men's Doubles)、女子雙打(Women's Doubles)及混合雙打(Mixd-Double),共5個單項。從2006年5月份的湯姆斯杯和尤伯杯比賽開始已經更改為每球得分的21分制,通常採用三局兩勝制,第二局完和第三局之間可以有5分鐘的休息時間。


[編輯] 接發球
發球時,雙方球員必須站在對角的發球區(Service Court),兩腳觸地,但不能踏及發球區的界線(Boundary)。發球時球拍必須先擊中球托部份,球要從低於發球員腰部的位置發出,而整個發球過程中,球拍拍頭應指向下方。

單打比賽中,當發球方(Service Side)的得分為偶數時,球員應站在右方發球區內準備發球或接發球。奇數時為左方發球區。
雙打比賽中,必須先在自己右方發球區(Right Court)發球。發球後第一拍,只有接發球(Return of Service)的球員才可以擊球,此後不限,直至其中一方犯規或球落地。

[編輯] 得分
發球後,比賽便算正式開始,雙方球員交替擊球,直至一方犯規或球落在其中一方的場區內。在21分制中採用每球直接得分的計算方法。 在得分的同時也相應獲得發球權,當連續得分的時候,球員在自己的兩個發球區內交替發球。


[編輯] 違例
在發球後至死球(Dead Bird)前的「比賽進行時」中,接發球隊員違例,則判發球方得分(Point)。

發球時擊球點高於胸部
擊出的球落在有效區域以外,沒有過網或穿過球網或在網下進入對方場區。
過網擊球,不在自己的場區內擊球,即球員的球拍和身體進入對方場區。
持球,將球擊出前,球在拍上有停滯,或有拖帶動作。
連擊(Dribble),同一球員連續擊球2次以上,或球過網前同隊球員連續擊球。
觸網,球員的球拍、身體或衣物觸網。
阻礙對方合法擊球,或以其它行為故意騷擾對方球員。
球接觸到場邊的物體牆壁或運動員的身體,或天花板。

[編輯] 戰術
單打打法有「壓後場底線」、「打四方球」、「快拉快吊」、「後場下壓」及「守中反攻」。
雙打打法有「快攻壓網」、「前場打點」、「後攻前封」和「抽壓底線」。

[編輯] 比賽場地


標準的羽毛球場(Badminton Court)為長方形,長度13.4米,寬度6.1米,天花板的高度應大於6.1米。羽毛球場的網柱必須固定在地面上,有效高度為1.55米。球網頂部至地面的高度為1.524米。
場地線寬20毫米,須用白色或黃色的顏料畫出,併在球場的邊線(Sideline)及底線(Base Line)以外分別要留出1米和2米以上的安全空間。
羽毛球球網(Badminton Net)用深色纖維製成,網孔大小15~20毫米,球網長6.10米,寬0.76米。

[編輯] 比賽用具
羽毛球(Shuttlecock)由16根羽毛及球托組成。羽毛長62~70毫米,頂端圍成圓形。球托直徑25~28毫米,重量4.74~5.5克,底部為圓形。
羽毛球拍(Racket)的長度不得大於680毫米,拍面的長度應低於290毫米,寬度低於230毫米。

[編輯] 羽球小知識
羽毛球運動是一項對身體素質要求最高的運動項目之一。要達到高的競技水準,羽毛球運動員不僅需要良好的身體素質,還需要優異的心理素質和堅強的意志品質。

正像Martin Knupp在1986年尤尼克斯羽毛球年鑒里所描述的那樣:

一個優秀的羽毛球運動員需要具備的是馬拉松選手的耐力、短跑運動員的速度、跳高運動員的彈跳能力、標槍擲手的臂力、鐵匠的腕力、畫家的機敏,劍士的反應、象棋手的注意力、極地研究員的堅強、將軍的深思熟慮、登山運動員的執著,還有藝術家的直覺與幻想。也正由於對一個人有這麼多要求,優秀的羽毛球運動員總是鳳毛麟角。

以下把1985年在Calgary中國選手韓健對陣丹麥選手Morten Frost的羽毛球大師賽決賽,和同年溫布爾登網球賽決賽,德國Boris Becker決戰Kevin Curren作一個比較。[1]:

網球:Becker – Curren 羽毛球:韓健 – Frost
結果 6:3, 6:7, 7:6, 6:4 14:18, 15:10, 15:8
比賽總時長 3 小時 18 分鐘 1 小時 16 分鐘
實際比賽時間 18 分鐘 (= 9 %) 37 分鐘 (= 48 %)
換球次數 299 146
觸球次數 1004 1972
每個換球的觸球次數 3.4 13.5
移動路程 約 3.2 公里 約 6.4 公里

值得注意的是,羽毛球運動員在一半的時間里,跑了將近兩倍於網球運動員的移動路程,擊球次數也幾乎是網球運動員的兩倍。像Becker這類發球能力強的運動員,只需跑極短的距離便可得分,因此對身體的要求也相應地降低。


[編輯] 重要賽事
湯姆斯杯賽(Thomas Cup):世界男子羽毛球團體錦標賽,始於1948年。
尤伯杯賽,(又稱優霸杯)(Uber Cup):世界女子羽毛球團體錦標賽,始於1956年。
蘇迪曼杯賽(Sudirman Cup):世界羽毛球混合團體錦標賽,始於1989年。
世界羽毛球錦標賽(Individual World Championships):競賽項目為個人單項,始於1983年。
奧運會羽毛球賽:1992年的巴塞隆納奧運會上,羽毛球成為正式比賽項目,現包括全部5個單項。

[編輯] 羽壇名人

[編輯] 中國大陸
湯仙虎
侯家昌
王文教

韓健
趙劍華
楊陽

熊國寶
李永波
李玲蔚

李矛
韓愛萍
吉新鵬

孫俊
董炯
葉釗穎

龔智超
張寧
葛菲

顧俊
夏煊澤
陳宏

林丹
鮑春來
張軍

高凌
楊維
張潔雯



[編輯] 中華臺北
陳鋒

[編輯] 印度尼西亞
林水鏡
佐戈
洪阿比

王阿迪
魏仁芳
洪忠中/郭宏源

陶菲克
吳俊明
陳甲亮

西吉特
哈里姆
王蓮香



[編輯] 馬來西亞
西德克
葉城萬
傅國強

黃宗翰
李宗偉



[編輯] 丹麥
弗羅斯特
蓋德
馬爾廷



[編輯] 韓國
樸柱奉
金文秀
方銖賢

吉永雅/張惠玉
鄭明熙
金東文

河泰權
羅景民
李鉉一



[編輯] 印度

[編輯] 英國
戈比察德
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Badminton
[編輯] 羽毛球的球速
目前羽毛球的球速可以說是所有球類運動中最快的,而紀錄也為中國羽毛球雙打選手付海峰在2005年蘇迪曼杯中創下的332公里/小時,而這種速度與一級方程式賽車的車速差不多。


收錄日期: 2021-04-12 18:18:59
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https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20061209000051KK01667

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