許多人把知識+當線上遊戲玩,針對此特色可以設計哪些新花樣?

2006-11-29 11:39 pm
很多人上知識+問知識找知識,也有很多人在知識+上分享知識。在這過程中難免就會出現很多關於知識+這項服務的討論,比方說怎樣的問題和回答才算知識;互相灌水沖點數,重複申請帳號自問自答沖等級是否令人看不慣等等;老實說,個人在回答時固然是出於分享的心理,但是也難免會把拿點數、提高採用率、升等級等回饋當作是一種線上遊戲的特質;回答一個問題被選作最佳解答就像是打倒一個怪物一樣,但是答著答著,打著打著就出現一個疑問了:「我辛辛苦苦嘔心瀝血,貢獻專業經驗回答的題目和知識,和其他平凡無奇,googl一下或胡言亂語一番就能找到解答的問題,同樣都是一題,這就跟線上遊戲打倒難易等級不同怪獸有不同報酬的特色有違背。」所以個人就在思考,反正就是有人喜歡把他當線上遊戲升等賺點數,不如將計就計,大家來探討怎樣讓這個特色可以更出色:選項一:固定由各知識DJ,知識名人選定一籃子問題(比方說二十題或五十題),將之區分出不同難易等級A~E,得到最佳解答者,之後在個人的檔案上就會出現新的統計資料,比方說:A等級題目採用率/回答數:XX%/OOO題。這樣大家就會有一個概念,哪些人在這領域是真的有料,哪些人只是靠打低等級題目賺點數和採用率的。選項二:許多網友會抱怨真正困難的問題反而沒人會去解,建議在時間到時,奇摩也不用急著移除,將這些問題移到「重金懸賞區」,並延長一個月回答時間,在這段時間後,若有人回答並被選出為最佳解答(不可票選)且沒有被檢舉的話,就可獲得「獎金勳章」一枚,並定期公佈「重金懸賞獵人」排名。這些重金懸賞獵人就是專門回答這些冷僻艱深問題的達人。選項三:三A-許多人喜歡重複申請帳號,或在網路上呼朋引伴集結成投票部隊針對特定人物或問題攻擊。奇摩不妨針對這些只投票/評價但不發問/回答的人也設計雷達圖,一個雷達圖用來顯示他們最喜歡投票/評價的領域,另一個雷達圖顯示他們最喜歡投票/評價的個人。這叫圍堵/檢舉不如疏導。三B-另一個方法是,乾脆明的允許答題/投票部隊的組成。而且如果特定人士太常出現在同樣的票選且時間又經常十分接近,奇摩就自動幫他們組隊,申請解散還要個別寄信到客服部。允許他們集團投票,但是只要一有違規,就是一起停權處理。各位大大認為我的建議可行嗎?或者您有更好讓知識+這項服務變得更有趣的方法?
更新1:

MasaTo大大: 您的回答跟我的問題有點不一樣喔~~ 我只是說回答難度不一樣的題目卻同樣都是一題有點不公平, 如果搶輸最佳解答那又是另外一回事了~~

更新2:

昱天使 大大: 您的回答蠻KUSO的 , 不過我的問題不是在討論公不公平~~

更新3:

鍋貼大大: 很多知識是沒有所謂的「正確」答案的, 因此才叫做「知識」, 有正確答案的叫做「考試」, 知識不需要正確解答,因為他本身是一個辯論驗證的過程; 考試需要正確解答,因為他影響到個人或群體特定利益的分配; 如果大家都要正確解答, 而不是追求其中辨證過程, 這個網站也可以考慮改名成「考試 」。

更新4:

給台北直播台大大: 我也覺得意見功能現在只能在選出最佳解答後才能使用是一大敗筆, 這是目前我覺得唯一一定要改回來的功能。

更新5:

暖粒粒好『龘』 大大: 您的建議和提倡的各版很有趣, 不過個人希望您能針對各版加更多一點細節的描述~~

更新6:

恰恰大大: 您連感言都是抄範例題目中另一位大大的感言呢^^ 這是您玩知識 的KUSO方式嗎?

回答 (27)

2006-12-09 11:22 am
✔ 最佳答案
選項1…真正的知識名人…你確定他們有時間去過濾每個問題嗎…
選項2…如果發問者就是不願意選出解答呢…。不過,這個主意真的很棒,聽起來會很有意思 ̄ˇ ̄,可惜不能保證「不會有更好的答案」

2006-12-09 03:50:56 補充:
現在的功能已經可以讓人自由組織人際網絡了喔…

差別是在「自發性組織」和「被動性組織」

覺得有有趣的問題,發個信給朋友一起去參與討論

so.我覺得改版沒有什麼不好╯▽╰"

如果真的要改進的話,來個群組發信,如何☉ ☉?

2006-12-09 03:55:55 補充:
2000個字

才能保證「句句精義」咩~

要引述還是怎麼樣~給個網址不就好了- -?(反正本來就不是自已肚子裡的東西)

也可以排除以前那種「貼愈多勝算愈高」的情形…(這個比較差勁,因為結果常常只看見一堆廢話)

2006-12-10 03:44:52 補充:
對了!
恭喜你阿 ̄▽ ̄
負評及普通評價以後都要留意見了
這叫得償所望\ /!

2006-12-12 02:51:51 補充:
如果要我猜的話…
1.意見影響答題的情況很常見
2.問題沒問完,筆戰就開始打,造成資原的浪費
3.有人直接就在用意見吵架的咧…
4.如果大家都用意見回答,那就沒有人回答了…
5.不是人人都是實習生以上…
6.要強迫大家去做「手機認證」
7.鼓勵沒有信心的人也勇於發表「回答」<=這個很重要
8.讓筆戰從意見區轉到回答區,可以讓大家有更確實的討論空間
9.有意見就寄通知信說不過去,所以要讓大家用回答再寄(信箱)
10.避免有「意見的解答比回答的解答還要好的情形」<=重要

2006-12-12 02:52:04 補充:
11.讓廣告商沒有生存的權利…(會縮小他們的生存空間)
12.可以有效的降低高等級人數(想答就答=成為最佳解答率低)

「知識不需要正確解答,因為他本身是一個辯論驗證的過程」
↑我欣賞你這句話
所以覺得其實可以不用改回「過程中可以發表意見」
因為改回去以後的問題會比現在還多 ̄▽ ̄"(比如人人是專家…解答沒有寫出思考歷程…等等)
參考: 雜學書僮小海
2008-03-10 4:56 am
學日本yahoo啊,點數可以用來購買「卡通」,因為日本網路很發達,可以直接線上看卡通。點數就是用來買權限
2007-01-03 2:00 am
選項二:
許多網友會抱怨真正困難的問題反而沒人會去解,建議在時間到時,奇摩也不用急著移除,將這些問題移到「重金懸賞區」,並延長一個月回答時間,在這段時間後,若有人回答並被選出為最佳解答(不可票選)且沒有被檢舉的話,就可獲得「獎金勳章」一枚,並定期公佈「重金懸賞獵人」排名。這些重金懸賞獵人就是專門回答這些冷僻艱深問題的達人。
這個我很喜歡耶`~希望yahoo能採用拉!
2006-12-20 2:31 am
沒錯!!
我真的很厭惡那種…只因字數多,就被選為最佳解答的。=.=
多數都是抄襲別人網站內容又未經整理的東西
2006-12-12 1:25 am
其實真的蠻像的ㄟ
也有人把知識+當百科全書
這裡有相關問題
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1405102716969
這有最好的例子
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1305092113295


每個人對知識+的定義不同
想從中獲得的東西也不同
只能說出發點和目的地都不一樣

不過看多了之後
就有點膩了
一直看到重複的冷笑話
個人覺得很無奈就是了
參考: 我
2006-12-11 7:20 pm
人生何必計較這麼多~你説的都很有道理我個人非常認同~但是天底下那有什麼事是有絕對公平的事~看開點會不會比較快樂~必盡人生海海大家有緣才能在知識見面~反正自由心正~一切隨緣.大家加油~壓力大、煩惱多,可說是現代人的通病。這些看不見、摸不著的心理重擔,最適合用理性的方法來對付,讓你停止無用的憂慮,轉化成解決問題、自在生活的能量。遇到突發事件,運用克服憂慮的魔術方程式,讓心情放鬆、頭腦冷靜,找到解決方法。
面對危機,馬上啟動左腦,排除非理性的恐懼。再蒐集、掌握、分析、衡量、理解事實,做出決策。遭遇難題,先問自己四個問題,釐清混亂複雜情勢,找到方向正確的行動。傷心難過的時候,找件事情忙,轉移注意力,讓負面情緒無處駐足。學會寬恕、感恩、祈禱,得到平安。卡內基認為,腦袋裡的事情,要在腦袋裡解決;放鬆不能靠SPA,多點思考,才是根本。
愈是稀鬆平凡、人人都免不了切身經歷的小事,愈能讓我們看清自己的盲點,讓真相浮現。先分享一段我的故事。慌亂壞了多年夢想一九九七年,我終於有機會到美國哈佛大學進修。
那是我多年夢寐以求的心願。直到飛過太平洋、下了飛機,踏在波士頓機場明亮硬實的地面上,我都還像走在雲端,腳步輕盈如夢,心情歡欣激動,覺得自己真是太幸運了。由於飛機延誤了,等待拿行李的空檔,我順手將手提箱放在腳邊,打公用電話聯絡學校,告訴他們我會晚一點到。前後不到兩分鐘,等我掛斷電話,手提箱已經不翼而飛!我真不敢相信自己的眼睛,頓時,我像被人當頭敲了一棍,腦袋一片空白,驚惶失措的大叫起來:「我的手提箱呢?」來往旅客半同情半好奇地瞧了瞧我,也是愛莫能助。人生地不熟,我氣急敗壞地在機場裡橫衝直撞,哪裡還找得到,最後只好找警察協助。警察來了,拿出筆記本,問:「裡面有什麼貴重物品?有多少錢?」我想了想,回答:「有一個照相機、護照、機票,沒有錢。」警察停下記錄動作,瞧了我一眼,彷彿在說:「既然沒錢,你緊張什麼?」是呀!有必要這麼驚慌嗎?但當時的我,的確是方寸大亂,情緒糟透了!更慘的是,這個插曲完全破壞了我的期盼與興奮。事情告一段落後,我雖然按照原計劃踏進哈佛大學,開始進修課程,但心情卻一直盪在谷底,上課只覺乏味無趣,走在美麗的校園裡,也無心多看一眼。唉!想想看,那可是我嚮往多年才實現的夢想,竟是這樣乘興而去,黯然收場。後來我檢討這次事件,發現如果當時我能稍稍冷靜一點,記得運用「克服憂慮的魔術方程式」,哈佛之行依然可以是個美好的回憶。你一定很好奇,什麼是「克服憂慮的魔術方程式」?真的這麼神奇有效嗎?克服憂慮的魔術方程式,其實只有簡單的三個步驟:1. 問自己:最壞的狀況是什麼?2. 接受最壞的狀況3. 設法改善最壞的狀況不要擴大「最壞的狀況」手提箱掉了會怎麼樣?「最壞的狀況是什麼」?答案是,損失了一台便宜的舊相機、到駐美辦事處補辦新護照、向航空公司報備機票遺失,重新登記劃位。沒錯,最壞的狀況,不過如此。
「接受最壞的狀況」。那部相機已經用了很多年,根本不值錢;各種證件可以掛失、可以補辦,接受這個狀況好像並不難。「設法改善最壞的狀況」。補辦證件、聯絡航空公司,花不了多少時間。更何況,幾天後我就接獲波士頓移民局通知,「善心小偷」寄回了護照。這麼冷靜一分析,手提箱被偷,似乎也沒什麼大不了的嘛!但我卻這樣荒謬地,被莫須有的壞情緒影響,毀了盼望多年的哈佛之行。現在回想起來,當時困擾我的,其實是懊惱自己太大意輕忽的自責情緒,而不是事件造成的真正損失。聽完我的糗事,你是否也替我覺得可惜,或者想起自己或週遭人的一些例子呢?有一次,我到西班牙旅遊,同行的一位朋友當街遭搶。她受到的驚嚇不難想像,哭得花容失色。雖然人沒有受傷,在緊急掛失信用卡,補辦護照等改善措施後,財務也完全沒有損失,但之後的行程卻毀了,她完全失去了旅遊的好心情。常看到很多人遇到一點小事就暴跳如雷、憂心如焚,何不讓我們冷靜想一想,例如鑰匙掉了,最壞的狀況是什麼?不過是重配一副鑰匙、找人開鎖、甚至換一整套新鎖,了不起花幾百元、幾千元罷了!在路上和別人的車發生擦撞,如果沒有任何傷亡,最壞的狀況是什麼?頂多花錢修理,還有保險理賠呢!不是嗎?但很多人的反應是大吵互罵,甚至大打出手,造成更大的損害。坦白說,人生之中,大事不多,小事不斷,日常生活裡,哪天不會遇到幾件煩人瑣事呢?有人插隊、交通阻塞、被放鴿子……當你不由自主煩躁起來時,何不先問問自己:「發生這件事,最壞的狀況是什麼?」然後接受它,並且設法改善它。恢復思考的能力天有不測風雲,人有旦夕禍福,沒有人能保證自己一生平順。當遽逢鉅變、遭遇重大打擊時,這套魔術方程式一樣好用。
參考: 個人見解
2006-12-11 6:04 am
我覺得你的點子很不錯呢
蠻可行的
但美中不足的一點就是
知識+是網友心得與經驗交流的區域
但網友每個人的背景大不相同
無論是"網友票選"或"發問者自選"的最佳解答常常不是正確解答
很多網友自認為"嘔心瀝血"找出來的東西
常常錯誤百出
我認為這才是知識+在本質上所應該改善的地方
但要做到百分百正確實在很困難.....
我試圖去找尋一些可以解決的方法
但我認為根本沒辦法
參考: me
2006-12-11 5:42 am
其實,我也是慢慢的覺得奇摩知識好像線上遊戲一樣,
我同事更誇張的每天上班都一定把這個網頁開著,
不管是自己有問題,或是別人有問題,
都可以馬上在這上面隨時提問或是解答,
不過很多人回答才能讓自己發問的意見有更正確的一個參考,
所以,其實在時間內回答者當中,選擇一個自己最滿意的回答,
也不用擔心有沒有人因此在這洗點數,
因為即使稱號很高也沒有任何獎勵阿@@!~
只是大家互相在這提供自己的知識來幫助大家,
就當作是個快樂的業餘歡樂吧~~
2006-12-11 5:14 am
其實不管怎麼樣,只要大家問的問題可以得到最好的解答才是最重要的,只要不亂達的話其實還是ok啦
2006-12-11 1:31 am
可以說重金懸賞區是個好主意

因為有些問題也是本來想問卻流光了

不可惜嗎?

三A也不錯,畢竟解決要從根本做起

但是三B...好像連鎖效應喔~
2006-12-10 10:31 pm
改版是要讓所有的流程更流暢

更有人性化一點

或許有人覺的這次的改版很爛

但我覺得還OK的(因為很多人習慣舊版還沒適應新版)

當然知識也不可能只有一個,大家也不用太在意自己回答的是不是最好最,ㄏㄤ的!(努力的解決別人的困難就好了)

大部分的知識是要讓人家了解而淺而易懂的

而知識是是要幫大家解決困難!
參考: 不玩知識但了解知識
2006-12-10 7:13 am
知識浪人你好!我沒玩過線上遊戲,但似乎也覺得最近自己真的是沉迷於知識當中
圖片參考:http://tw.yimg.com/i/tw/blog/smiley/32.gif
,就像玩GAME的人在玩線上遊戲一般。
而您的三個建議似乎不錯說
圖片參考:http://tw.yimg.com/i/tw/blog/smiley/35.gif
,尤其是第三個選項。
可以把這些「投票部隊」弄成黑名單,然後一起停權處理,這樣或許能防範一些想賺點數的人來知識+攪局。
所以應該建議知識管理員在知識上多強化一些認證機制,在網友建立知識檔案的同時,多一些認證的動作,避免有心人士濫用網路資源,然後藉此破壞了知識交流的本意和秩序。
參考: 自己看法
2006-12-10 5:31 am
這麼多人答,我都湊湊熱鬧。

選項一、不錯!但最好是全部,如果不是,他們就會故意回答沒有評級的問題。

選項二、這些題目好少是自問自答的問題,因為自問自答者好少會問一些連自己都不懂的問題。

選項三——三A、這是裏面最差的一個,因為一些正/負評者評價的人可以很不同。

選項三——三B、我想可能民國200年(2112年)都沒有10個投票部隊!因為除了集體行動外,都沒有這樣的事,而根據「只要一有違規,就是一起停權處理」,令部隊更難成立!

有甚麼建議:

(有無聊的)
笑笑版、把某些知識長當知識管理員。
哈哈版、每日只准投一定數目正負評。
嘻嘻哈版、設立知識+Club,加入有一定條件。如果符合條件,便必須加入。會員亦有特權和限制,一但違規,會有一定懲罰。
HIHI版、新增一些等級,如「知識新生」等。
HELLO版、把知識+分為遊戲版和正經版,遊戲版的規則比較寬鬆,正經版比較嚴格。
*HAY版、把問題自行分級,10級為最難,1級最易。
HAHA版、不准轉貼
#GIGA版、答得好的人經網友發掘,一是知識名人,一被人肯定。如果被一定數目的人數肯定,就會自動檢查違規記錄等,如果通過,便給知識管理員檢查,更可能變為知識名人。
明明版、規定用戶一個月必須回答/投票/評價一定數目的問題

*HAY=HOW ARE YOU
#GIGA可以是不同的東西,如是一首皇家鋼琴的其中一首7級考試歌。

其實,香港的情況,如果你們切身感受一下,就明白到,原來台灣好過香港一京倍!
2006-12-10 4:31 am
一開始剛玩 迷到 玩ㄌ快2年  不過到後來

偶越來越對知識+失望... 一些人只是賺點數  亂答

導致  正確ㄉ變錯ㄉ 錯ㄉ變正確ㄉ  也誤導很多人

現在又改版ㄌ   真ㄉ事霧煞煞  ....
 
功能是有是有比較好  不過也因為功能太好 也太多ㄌ  

往往一些人看到...一大推...  頭就暈ㄌ XD

每次偶要找資料ㄉ時候  看到一大推功能 不知道要按哪ㄍ

按到<發瘋>  偶就1ㄍ1ㄍ試  功能那ㄇ多 有用ㄇ

只是要查資料  槓麻那ㄇ*大費周章* YAHOO 是想

錢or會員  想到瘋ㄌ  還是發燒 燒到頭殼 變阿呆

ㄌ  ....   真搞不懂  原本好好ㄉ就好ㄌ

是 太閑”  才改版ㄉ.....  哇勒
參考: 自己a頭腦
2006-12-09 4:37 pm
現在沒有"意見"的選項,什麼都是用回答,還真是有點不習慣。有時只是個人感想,並不是針對發文者的問題說明,但只能用回答的,還真怪。

我玩什麼電玩都沒有上癮過。沒迷過偶像也沒陷入過任何的電視連續劇……不過我對知識+真的沉迷不已。

原來我真的是像版主說的,把知識+當線上遊戲在玩ㄋ~

我個人覺得可以設個 "計時搶答" 功能,但如果是為搶答而亂回文的話,還可以讓網友票選最爛答文者將之"踢出局",亂答的人並罰他從自己口袋裏吐一些點數來。每個月的亂答冠軍,知識+給他一個"爛蘋果獎"。

這樣知識+不但愈來愈有公信力,玩起來也很給他剌激哩。
參考: 自己的願望。
2006-12-09 3:23 pm
說真ㄉ,實在有一點像線上遊戲.
但你的提議不錯~我會支持
我贊成>0

2006-12-11 20:41:03 補充:
幾使你不把我當最佳回答,我也會支持你到底!
我(阿肥肥)已經邀請你進入知識圈了ㄛ.
你好像接受了.

原本我想打在意見但~
怎麼不見了????
參考: 我的感想, 我
2006-12-09 3:19 pm
Q重複申請帳號
重複申請帳號難解決,不過不手機查證,功能有限的狀態下
白目威力明顯不比集體白目來的大.

Q選項1
線上遊戲的怪物是由官方網站提出,知識+則是客戶自己提出需求,
自己提出供給,因此難評斷公認等級.另外一點,
提出問題者一定希望越快得到解答,因此再整個過程中不能有消耗時間的過程.

Q2選項2
很*的想法,跟現在的贊助問題有點類似,可能會實現.

Q3選項3
個人認為這問題最重要.
1.像線上遊戲一樣,改成不能更改暱稱(方便追蹤且檢舉)
2.給予最差解答投票(讓大家把壞蛋踢出時順便拿點),
1個月被給10或20次最差解答者,就暫時停權處分.
3.檢舉給點也不錯(當然亂檢舉會被懲罰)
結論
當然沒辦法完全防止那些白目,不過可以創造阻絕障礙給他們.
試著先創造優良環境,有好的環境,所有事情自然而然會有良性循環的作用.
然而,個人覺得可能無法用成線上遊戲那樣,不過防止白目的方式倒是有很多空間可以想像且改良.

2006-12-09 07:29:17 補充:
另外有想過選舉改成特定階級以上或特定專業人士才能去投
不過這樣會讓低階的人難賺等升級,會引來不滿,所以就此打消....
2006-12-09 2:38 pm
唉呦~想太多了吧??
網友有困難或問題,有人給他答案,他要了、就走了!
就這麼簡單!有甚麼好在意的呢?
我也會遇到幾個網友根本只是找他想要的答案(無關法令、是非)你怎麼辦呢?
所以,我現在根本就是一方面看看他人的專業、學點東西;二方面,有空就答,不管結果(反正都是白工)!
我覺得只要和你們這些熱心的網友心神交會、讓時間過的更充實,就好了嘛!

(我對著電腦罵***!!老婆對著我後腦杓罵神經病!!不是件又怪又好笑的事嗎??)


2006-12-09 06:44:17 補充:
這個「贊助點數」的怪主意,倒是有一點賭博插花的感覺!!

2006-12-09 06:54:26 補充:
坦白說~我寧可把點數換包香菸抽抽還來的實際一點!!
2006-12-09 1:34 pm
你的問題真無聊 !!!
幹嘛要討論這些事情 ?? 他喜歡改版就改版啊~何必多管~
2006-12-09 6:41 am
對於您說的那些喜歡衝點數or飆自己的採用度的人
這些人或許只是想得到一些成就感吧
有些人的想法認為這樣不太好
但你成了研究生或是大師級又怎樣
你回答不專心
相信網友也不會給你肯定(除非那些看到是"大師"就盲目服從之人)

我看了很多問題
發現有很多的共通點
1.顏色變得多的會比純黑的吃香(不管內容)
2.級數高的比級數低的還要有採信度(不管內容)
3.太多人給好評價的問題反而有人之後會反對投反票(不管內容)

總之
都是不管內容(有部份)
但這也不一定
可能剛好被我看到
至於那些故意投反對票的人
有些是認為有更好解答
但你又不給意見
在眾人的execellent呼聲下你要潑冷水
只能說是無聊
或著為你著想
是你沒時間打意見

知識識是給人門在不知道如何給某個問題下更好的定義時到網路上請求網友的協助用的
有些人把它當成是幫助別人
有些人認為是打發時間
有些人找成就感
有些人把它當成炫耀依據
就看你怎麼想!!

2006-12-10 17:39:46 補充:
其實
回答問題有時候是一種肯定
有人肯定妳
在這方面
也可能造就良性競爭
應該算是一種好事吧
至於當成線上遊戲玩
則要看你的心態
如果你只是把賺點數當樂趣的人(我的意思是不擇手段)
如果你能尋得快樂
那也沒什麼
如果你是藉由回答問題想獲得眾人肯定
把每個問題都當成是出自自己
相信大家都看得見你的努力

就像是現在大環境
有些人講究現實功利
認為讀書是為了賺大錢
有些人則像是認為多讀書回饋社會
造就這種差異性
也不能怪誰
環境造就一個人

如何看待
就看你怎麼想
參考: 14歲國中生憨兒
2006-12-09 6:15 am
我是覺得啦
有些人把它當成日常生活的一部份
有些人也只是隨便貼一貼
隨便賺ㄍ點數而已
像有些人問類似的問題
回答者全都回答
但內容完全都依樣
有些全跟問題不相干
那算啥?
只能說
知識+
改版有些缺點沒改掉
想利用這混口飯吃
也別抱太大ㄉ希望
至於回答者
請發問者用心觀察
誰真正在用心回答!?
(存脆個人經驗談,錯字或有口誤請包含)
參考: 個人經驗+長久上知識+觀察
2006-12-09 5:41 am
這本來就是雅虎的本意嘛!
積非成是、積是成非,網路嘛!
輕鬆看待,對得起自己,盡己所能就好。
2006-12-09 3:29 am
選項一我覺得是不太可能。不管是知識名人或初學著,大家都是無酬回答,不會想要義務花大把時間為題目分難易級別,yahoo也不可能花人力在這種地方。各種的級別標準也不好訂,只能自己挑著答吧。

第二項倒很有意思,沒事的話各路高手就可以去重區懸賞金找獵物,有時有些答案很想知道卻又流掉也很可惜,有這種區的話還蠻好玩的。如果再要加到重金懸賞時准許問題主加點數會更有吸引力。

第三個沒有可能,太吃資源了。

這次改版最討厭的地方是問題和回答的欄位被壓縮和擠到左邊,右邊多了好寬一條垃圾空間,把版面弄得很奇怪,要賺錢也不是這樣吧!

個人認為知識+目前最明顯的優點就是讓網友有經驗和知識的交流,集中了大家的力量一起收集資料,因為有很多有用的資料用搜尋根本找不到或排的太後面,根本沒那個時間去找。

那些搞排擠、攻擊的人大概當這裡是網路遊戲幫派,在知識製造了一堆垃圾,的確非常討厭。

喔,又看到一個缺點。現在本文只能寫2000字,那萬一有很好卻很長的資料,貼起來就很麻煩。

總而言之,爛改版。
2006-12-09 12:24 am
知識+是給大家尋求知識答案的地方,我相信大部分的人都會認真的回答問題(是有一些答非所問或是打廣告的啦),大家相互交流,提供意見和建議啊,這樣知識+存在才有意義啊.

放寬心來看待啦~沒有被選為最佳答案不代表你回答的不好啊,我們只要適時的給發問者建議就好囉,最後選擇該怎麼做的人~是發問的人啊,希望大家能相互學習求進步囉!!!

最後我不希望知識+變成像是線上遊戲昇級打怪的地方,畢竟這理是讓人循求解答與追求知識的地方囉!!!
參考: 我...
2006-12-09 12:12 am
大大何必這麼認真?
我也只是在業餘時將知識+當普通的遊戲玩,會的當然自已打出來~其他的也有注明說是從哪裡的資料拿來當參考,並不是說都沒寫啊?
奇摩又不會發薪水給你,這個又沒年終可領。知識+又不能混口飯吃。
上述只是個人感覺~請勿人身攻擊喔^_^~
2006-12-08 11:44 pm
首先我要講的是我也覺得知識蠻好玩的, 真的有點像線上遊戲.

對於你的提議, 固然是會增加樂趣, 但有點不切實際
關於選項一, 首先, 知識也許不會有這麼多人或這麼多時間去每一題每一題去看, 就算有, 又要誰來決定難度? 而且要一個人來決定別人問的問題的難度又怎麼能讓大家信服?

選項二也是有決定難度的問題, 但是個人認為會變的還蠻有趣的
不過我想這樣有人會抱怨為什麼自己的沒有被送進"重金懸賞區"或是為什麼被送進. 只用有沒有人回答來決定要不要送有點牽強

選項三基本上隻是應該是完全禁止有人組團投票的, 這樣會不公平. 如果知識知道, 他們一定會做一些向刪除知識檔案之類的是
但我認為有個投票雷達還可以接受, 至少他們有個頭緒要抓誰

總而言之, 知識一開始被創造就只是為了問問題跟回答而已, 隻是不應該只為的增加她的好玩度而亂改制度
2006-11-30 6:18 am
版大的問題非常有建設性!!
可是....
YAHOO!應該是不會採用吧?
相信應該也有不少人去向他們建議過類似的問題了,可是他們依然聽不進去ㄚ...
可以去管理員的部落格建議看看→
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!3U9Nhk2IR06RCqakmK1MF3W07g--/profile


收錄日期: 2021-04-24 09:30:29
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20061129000011KK06018

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