✔ 最佳答案
你可以使用Ulead MediaStudio Pro 6.5,它會較Adobe Premiere 6.0 合適新手用,資料如下:
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Ulead MSP 6.5 實測報告 2001.Sep.20
李宗鑫 (Loren)
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一.前言:
期待已久的 Ulead Media Studio Pro 6.5 終於在 2001 年9月現身,從友立的網站上列出了 13項新增功能,以下將針對 DV 使用者較關切的功能,一一做介紹並提供親自試用的結果,做為各位的參考。
MSP 6.5 新增功能:
http://www.ulead.com.tw/msp/new.htm
MSP 6.5 與 Premiere 的比較:
http://www.ulead.com.tw/msp/compare.htm
二. Video Capture:
我們就先從擷取開始。 MSP 的 Video Capture 功能有很大的進步,對於 DV 的支援也更佳穩定。其中最重要的就是「無接縫擷取」(Seamless Capture),這個無接縫擷取除了可以使用檔案大小做分割檔案的條件,也可以使用最新的 DV 場景偵測來作為檔案分割的條件,這個功能對於剪輯來說,實在是非常棒的功能。
我們先將 DV 連接到 1394上,然後開啟 DV 到 VTR 模式,接著按下「擷取按鈕」 後就會出現擷取設定視窗,將 Seamless capture 前面打勾,然後點選右邊的「Option 」按鈕,就可以進入設定無接縫擷取的表單,請參考下圖的設定。
最上面的設定是在設定每個 AVI 最大的檔案大小,因為 Windows 98 的 FAT32 磁區有檔案大小的限制,每個檔案不能超過 4G,這也是預設檔案大小設定為 4095MB 的原因。在使用 NTFS 磁區的硬碟上,並沒有檔案大小限制,不過當我們啟用「無接縫擷取」功能時,MSP 就自動限定檔案最大只能擷取到 4G,接近 4G時就會自動分檔儲存。
皆下來就是重頭戲—「場景偵測」功能的設定,不過這個功能應該不能說是場景偵測,因為其原理是依據我們 DV 拍攝時的分鏡來做切割的依據,所以說成「分鏡偵測」還比較恰當。這裡共有3種不同的選項,其意義如下:
Always:只要遇到場景變換,就儲存為另一個檔案。
At file size limitation:只有當檔案大小接近前面所設定的最大檔案大小時,才在場景變換時,儲存為另一個檔案。
At first scene after xx MB:當目前的 AVI 檔案超過我們設定的檔案大小時,才在場景變換時,儲存為另一個檔案。這個選項是防止我們的分鏡都很短,導致最後擷取的檔案太多,所以我們可以設定一個檔案的大小,將幾個分鏡儲存在一個檔案。
在選項中,並沒有發現任何可以設定 Type-1 或 Type-2 的選項,擷取下來後的檔案使用其他工具顯示的資訊確定是 Type-1 的 AVI 格式,不過這裡卻發現一個奇怪的問題,我的 DV 拍攝時是設定為 16bits 的取樣,因此擷取下來的 AVI 應該會顯示 16bits,48000Hz 才對,不過相同的 AVI 只有 MSP 自己顯示出來的資訊是 48000Hz ,Premiere 和 DVCool 所顯示的資訊都是 32000Hz。
這個音效資訊的問題的確很奇怪,好奇心讓我又做了一些無聊的測試。我用 DVCool 的 「一般擷取」擷取一個 Type-1 的 AVI,顯示出來的音效資訊竟然也是 32000Hz!?測到這裡,已經知道是誰的問題了。DVCool 的一般擷取以及檔案資訊的偵測完全是使用 DirectX 8所提供的功能,因此儲存 AVI 時的檔案資訊完全是 DirectX 一手包辦,因此到底是 DirectX 儲存時出錯,還是 DirectX 「偵測 AVI 資訊」的物件出錯?這個問題要去檢查 AVI 檔案的實際內容才知道囉,這個問題就留給比我還無聊的人去做吧!總之, MSP 還是比較適合用 Type-1 做為素材的格式,不過其他剪輯軟體還是用 Type-2 是比較保險的。
三.Video Editor:
專案設定:在專案設定中,除了可以使用 DirectX 內所附的 MS DV Codec 作為壓縮的「編碼器外」 外,如果系統還安裝其他 VFW-DV Codec,MSP 也可以使用,並且這些 Codec 還可以分別使用在 Type-1 和 Type-2 的 AVI 上,這樣彈性的功能,目前只在 Ulead 的產品上看到,實在是值得鼓掌。
Smart Render:Smart Render 就是在預覽與建構 AVI 時,如果影片沒有任何改變的部分,則不需要重新運算,可以立即預覽。不過在 MSP 6.0 中這個功能確有小暇疵。當我們在 MSP 6.0 中使用 Type-1 AVI ,即使沒有作任何編輯的動作,當我們要預覽時,MSP 6.0 還是會先從 Type-1 中分離音訊部分的資料,然後才開始預覽,這個瑕疵已經在 MSP 6.5 中解決,現在的 Smart Render 才真正夠 Smart 了。
支援多語音軌素材:有些 AVI 裡面包含 2 個以上的「音訊軌」,當我們使用剪輯軟體匯入 AVI 檔時,只會匯入第一個立體聲的音訊軌。MSP 6.5 現在則可以單獨匯入 AVI 中任一軌的音訊素材。當我們匯入 AVI 時,如果該 AVI 有超過一個以上的音軌,則【Tracks】呈現可使用的狀態,不過目前手上沒有這類的 AVI 可供測試,有人可以告訴我有什麼工具要可以做出包含多音訊軌的 AVI 嗎?
語音錄製:這個功能也是先前 Video Studio 的賣點之一,現在也出現在 MSP 中了。使用者可以一邊預覽影片,一邊錄製語音旁白。 使得配音的工作更加容易、更加精確。點選時間軸上的【Insert Voice File】按鈕 ,然後按下【Start】就會一邊播放時間軸上的影片,然後一邊錄音。
立即播放:這也是 MSP 6.5 的新增功能。我們可以發現在「預覽視窗」中,除了一般的 Normal (正常播放),以及 6.0 就有的 Quick Play,現在又新增 Instant Play (立即播放)的選項。「一般播放」就是當預覽時,如果有編輯的部分會先運算,並建立預覽檔,因此播放時會顯示最正確的畫面。Quick Play ,則是不會做任何繪製(Render)的動作,會立即播放,因此不會顯示先前未經過運算並儲存的效果。 Instant Play 則是會儘可能即時運算出特效或轉場的結果,但是並不會建立預覽檔,因此這個功能在較快速的 CPU 會有較佳的效果,可以節省許多預覽的時間。
場景偵測:「場景偵測」?這個功能不是在 Video Capture 中提過了嗎?在 Video Capture 中的場景偵測功能是在擷取時M,順便依場景的變化而儲存成不同的 AVI 檔,如果在擷取時沒有做「場景的切割」,則在 Videor Edit 中也可以在「素材庫」或是「時間軸」上,將影片依場景做分割,以方便剪輯。不過這個功能只支援 Type-1 AVI ,實在很可惜,套句廣告話:「對的事為什麼只做一半呢?」(沒有廣告嫌疑,雖然我也是用這家公司的產品 ^_^)。使用方法很簡單,在「素材庫」或是「時間軸」的素材上,點右鍵選【Split By Scenes...】,就會出現「場景偵測」視窗,按下【Scan】和【OK】按鈕,就會發現素材被依場景切成一斷一斷啦!
分鏡腳本 (StoryBoard):這也是一個很方便的功能,我們先將素材匯入「媒體庫」中,然後使用「場景偵測」將素材分割成一個一個的分鏡,然後將這些素材片段拉到 「分鏡腳本」中,我們可以在分鏡腳本中先安排好各個素材片段的順序,然後按右鍵執行【Add to A/B Roll..】,在配置選項中,我們可以讓這些素材依照順序排列在相同的視訊軌上,也可以設定這些素材片段,交叉放置在 Va 和 Vb ,還可以設定素材片段之間要重疊的秒數,以方便我們放入「轉場」。這真的是很方便實用的功能。