兒時玩意!!!(急~~)

2006-11-20 3:27 am
大家有咩兒時玩意??咩都得架!

回答 (3)

2006-11-20 3:34 am
✔ 最佳答案
60年代玩意

第二次世界大戰後,香港的塑膠業興起,

香港早期塑膠業是以生產玩具及日用品為主,

於是玩具業也上了熱潮起來。由於香港玩具生產量較多,

所以對外出口日漸增加,香港人生活素質連同上升,

部分家庭更開始有能力買玩具給予子女。

但大部分家庭仍未夠金錢買玩具,

所以很多小孩還是都是自製玩具為主。



玩意::*

* 荷蘭水蓋   挖子   公仔紙   換衣服公仔 *

* 花繩   東南西北   天下太平   猜皇帝 *


70年代

七十年代工業發展迅速,工業增長帶動了出口及其他行業發展,

經濟起飛,日本超合金流行,如:火車組合、超人模型等。

加上有電視媒介的配合,播放有關劇集,所以當時的人形模型以鐵甲萬能俠、幪面超人等為主。





*超合金  玩偶  扭蛋*

80年代



八十年代的初期仍可見到 七十年代的自製玩具,但隨著香港製造業的起飛,

所製造出的玩具都較為美觀精緻,而種類亦都較多,塑膠玩具成為當時的主流,

當中以洋娃娃最為出眾,差不多每一個小女孩都有數個洋娃娃。

這個時期的小朋友不再會自製玩具了,因為只要有錢就可以買到比自己做的好十倍的玩具。



*木竹籤  發泡膠飛機  洋娃娃  搖搖*

90年代



隨著科技的受發展,社會的進步,小朋友的玩意都趨向於高科技,

繼塑膠玩具後出現的就是電子遊戲機,在短短10年來,遊戲機的發展可說是十分驚人

,由最初用電腦磁碟到今天的DVD,這都反映出現今世界的科技發展神速 。

除了遊戲機的興起,其他電子玩意亦相繼發展,一些電子寵物更紅極一時

總之,玩具的發展已不只限於小童,如遊戲機般,有很多大朋加友都會沉醉於此呢!



* 遊戲機  氣槍  電子寵物  *

21世紀及未來



現在是 21世紀的開始,科技的發展仍然一日千里,遊戲機的畫面已棄用平面而多數採用立體,即所謂的"3D"。

當中電腦的發展亦十分快速,互聯網 ( internet ) 亦變得十分普遍,電腦遊戲商紛紛發展線上遊戲( on-line game ),

形成一般熱潮,不單止小學生,就連青少年以及上班族都沉迷於此,不過 on-line game 的好與壞仍為社會人士所爭論。

物質生活日漸豐盛,現今的小朋友應該都忘記了自製玩具的樂趣而 只懂陶醉於玩具製成品的世界。

至於未來的發展我們當然不可得知,但透過一些小說漫畫的情節可見高科技遊戲仍會繼續發展,當中以虛擬實境的遊戲最為普遍。
* online game(線上遊戲) *
2006-11-20 3:35 am
玩 barbie , Robot
集體遊戲 : 跳飛機 , 紅綠燈 , 狐狸先生 ......
參考: me
2006-11-20 3:32 am
plastic toy,computer
參考: eng.book


收錄日期: 2021-04-12 18:33:48
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20061119000051KK04945

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