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http://www.wikilib.com/images/thumb/f/ff/Chess_init_arr.png/180px-Chess_init_arr.png
(圖)
玩法
西洋棋是一種考戰略和戰術配合的智力遊戲,由兩名奕者在一塊八乘八如六十四格的棋盤上進行,放置時右下格及左上格必須是白方格。
弈者分別使用白色及黑色棋子作賽,開始時兩隊棋子的擺放方式如圖。有時棋盤邊緣有英文字及數目字作座標,作紀錄棋譜之用,但這裡省略。如圖就是棋子開始時的位置。
控制白色棋子的玩家,我們稱之白方,同樣另一方就是黑方,根據正統規則白方是先手。玩家的目的,就是要將死對手的王。所謂將死,就是
當敵王被攻擊而不阻擋或避開時,敵方就輸了,我們稱之為「將死」或「殺棋」。
棋子
王
可向王周圍的八個方向走一格。
后
可以不限格數地向八個方向橫、直、 斜走,但不能越過其他棋子及轉彎。
車(城堡)
可以橫著走或直著走,格數不限,但 不能越過其他棋子及轉彎。
相(主教)
斜線行走,格數不限,但不可以跳過其它棋子。
馬(騎士) 可以從 2 格乘 3 格長方形的一角,走到對角 的一格,跟象棋的「馬行日」差不多。與其他棋子不同的是,馬可以跳過其他棋子,沒有象棋「跘馬腳」之限制。
兵
一開始可以向前走一或兩步,但不能越過其他棋子。當兵離開了起步的方格以後,每次只能走一步。
吃法
王、后、車、相及馬:如按照自己的移動方式,移動至由對手棋子佔據的方格上,那就可以把對手的棋拿走,把已方移動到那一格的棋放在該格,這就叫吃棋。當吃掉對方棋子後,便會停下。
兵:唯一移動和吃棋方法不同的棋子。它不能吃掉在它前一格的棋子,但可以吃掉斜前方一格的棋子。
兵另有兩種待殊行法:
一、對手的兵從開始位置向前走兩步 。
二、如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。此稱為「吃過路兵」。
走法
王車易位
每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。跟王那面的車易位叫「短易位」,跟后那面的車易位叫「長易位」。
如果有下列情況,就不能易位:
一、王和車已動過。
二、王和車間有別的子。
三、王正被將軍。
四、王經過之處會被攻擊。
兵升變
當兵移至對方最後一排時,它可以選擇升級為后、車、相、馬。
和棋
一、在西洋棋內,無子可動屬和棋。
二、三次重覆:如果同一個玩家在一個位置重覆走了三次,該局便打成平手。
三、只剩二王。
四、其中一方只有一象、一馬或雙馬
五、雙方協議: 雙方可以在任何時間達成協議,打成平手。