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你的WINDOWS XP自動更新系統 , 在工作列上會現更新圖示至 SP 2 , 升級後 , 你的DirectX 9就是DirectX 9 C 版本
DirectX 是WINDOWS XP程式 , 進行己下程式時 , 自動執行的
DirectX 可讓程式容易地決定電腦的硬體功能,並依此設定符合的程式參數。這可讓多媒體軟體程式以 DirectX 相容硬體及驅動程式,在任何 Windows 型電腦上執行,並確保多媒體程式能充分利用高效能的硬體。
DirectX 包含一組 API,這些 API 存取高效能硬體的進階功能,如 3-D 圖形加速晶片及音效卡。這些 API 控制低階功能包含 2-D 圖形加速;支援如搖桿、鍵盤及滑鼠等輸入裝置;以及控制音效混合及輸出。組成 DirectX 的這些元件支援低階功能:
Microsoft DirectDraw
Microsoft DirectDraw API 支援極快速存取電腦視訊介面卡上的加速硬體功能。它支援在所有視訊介面卡上顯示圖形的標準方法,並在使用加速驅動程式時,可以更快且更直接的存取。DirectDraw 為程式 (如遊戲、2-D) 圖形套裝軟體) 及 Windows 系統元件 (如數位視訊轉碼器) 提供一種與裝置無關的方法,以取得對指定顯示裝置的存取功能,而不需使用者提供關於裝置功能額外的資訊。
Microsoft Direct3D
Microsoft Direct3D API (Direct3D) 為內建於大多數新視訊介面卡的 3-D 色彩對應功能提供介面。Direct3D 是低階 3-D API,為軟體程式提供與裝置無關的方法,有效地與加速硬體進行通訊。Direct3D 包括特定之 CPU 指示設定的支援,可提供較新電腦的額外加速功能。
Microsoft DirectSound
Microsoft DirectSound API 提供程式與視訊介面卡的音效混合、播放功能之間的連結。DirectSound 提拱多媒體軟體程式低間隔混音、硬體加速,以及存取音效裝置。維護與現存裝置驅動程式的相容性時,它會提供此功能。
Microsoft DirectMusic
Microsoft DirectMusic API 是 DirectX 的互動視訊元件。和擷取及播放數位音效範例的 DirectSound API 不同,DirectMusic 使用數位音訊,與訊息型的音樂資料,該音樂資料藉由音效卡或內建的軟體合成器轉換為數位音訊。DirectMusic API 可支援 Musical Instrument Digital Interface (MIDI) 格式的輸入,並同時支援壓縮及未壓縮的數位音訊格式。DirectMusic 提供的軟體開發程式具備建立動態音軌的能力,可以回應軟體環境中的各種變更,不僅是直接的使用者輸入。
Microsoft DirectInput
Microsoft DirectInput API 為遊戲、搖桿處理程序輸入,以及其他相關裝置,包含滑鼠、鍵盤及其他遊戲控制器 (如力回饋遊戲控制器) 提供進階輸入。
Microsoft DirectPlay
Microsoft DirectPlay API 支援透過數據機、網際網路或 LAN 上的遊戲連線。DirectPlay 簡化了對通訊服務的存取,並且為遊戲提供互相通訊、獨立於基本通訊協定或線上服務的方式。DirectPlay 提供的 Lobbying 服務可簡化多玩家遊戲的起始設定並支援可靠的通訊協定,來確保重要的遊戲資料不會在網路上遺失。DirectPlay 8.0 的新功能是支援網路上的語音通訊,這可以大為提昇團隊型、多玩家遊戲的遊戲樂趣,而與其他遊戲者談話的能力可為交友遊戲開啟另一個新的面向。
Microsoft DirectShow
Microsoft DirectShow API 可提供多媒體檔案 (位於您電腦及網際網路伺服器上) 的高品質擷取及播放。DirectShow 可支援各式各樣的音訊及視訊格式,包括「進階資料流格式 (ASF)」、「影像交錯技術 (AVI)」、「數位影像 (DV)」、Motion Picture Experts Group (MPEG)、MPEG Audio Layer-3 (MP3)、 Windows Media Audio/Video (WMA/WMV) 及 WAV 檔案。DirectShow 可啟用影像擷取、DVD 播放、視訊編輯及混合、硬體加速影像解碼,以及廣播類比訊號及數位電視訊號的調整。