關於飄移..

2006-11-02 4:25 am
有冇人知真正飄移和技巧的過程的怎樣的?
註:我並不是想去飄車,唔好誤會

回答 (4)

2006-11-02 4:29 am
✔ 最佳答案
飄移是甚麽:

「咩叫飄移?拉拉手掣,架車擺一擺,咁又點啊?型囉!!」這句眾所周知的對白,相信個個看過頭D電影版的朋友都耳熟能詳.至於飄移一詞英文為Drift,而日文漢字則是「橫滑」,其實「飄移」是當年由台灣翻譯過來,今天不少飄移技術訓練組織,都以「橫滑」一詞為名。 但飄移並不是大家所想的這麼容易.飄移是甩尾的進化版,在說飄移前,我們先探究一下甩尾.當一架車(尤其是搖控車)在直路上奔馳時,一煞車轉彎,如果你的車不咬地或種種原因令車子打滑,車子重心便會轉移至前輪,尾部會不受控製而失控.飄移的原理也是一樣,不過,甩尾是突然其來的失控,飄移本身是預料之內,受控製的.飄移是一種轉彎技術,在直路上奔馳時一煞車轉彎,四輪打滑,車子一擺,車子便在路上滑行,但前輪伋然指向彎角又向前,由於這樣入彎佚,所以可以在人家利用先煞製後入彎的咬地跑法時搶到最佳行車路線,並在入彎超前.飄移亦可以練故車的技術.但不要認為飄移是最快的轉彎技術,因為飄移時車子打滑的關系,出彎時會比咬地跑法慢,如果人家能夠看準時幾,便能在出彎時超前,而且飄移十分浪費電源!!

飄移歷史:

其實早在八十年代,日本賽車界便開始研究飄移技術,後來更將此項技術列入花式表演項目,並在比賽中以三項標準去評分,對油門控制、速度及甩尾的美感作出評審。最重要是由於當年AE86是首部將賽車性能引入民用的「尾轆」車,所以當時坊間不少人都以AE86作為玩甩尾的首選。
參考資料:
http://hk.geocities.com/tomyyiprc/
2007-08-24 11:48 pm
AE86
2006-11-05 11:55 pm
在台灣有好多DRFT的玩家不斷的進步也不斷的破產>除了車體鋼性與配重及底盤設定引擎調校外>更需注意耐用度:可先從基本定甩8字甩大小圓周畫圓慢慢培養信心進皆高速過U形彎:最後完成整個路線:有興趣就先找場地從全油門反打方向盤開始吧>>多存些修車費<
2006-11-02 5:19 pm
飄移最主要係車子在高速時煞車,使重心向前,車尾失控導致甩尾,即係所謂既飄移,所以一般呢講FR車會比較適合。

飄移的好處:
過彎時能給人一種美感
係駕駛技術高的表現

壞處:
出彎一般比咬地過彎慢
難以控制,容易打滑
車呔磨損得較快

所以飄移並唔係想像中咁完美,唔好亂咁試,否則抄車多過食飯......


收錄日期: 2021-04-13 18:01:25
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20061101000051KK03787

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