國際足協自哪一屆世界盃賽事引入互射十二碼決定勝負的規例?

2006-10-26 3:27 am
國際足協自哪一屆世界盃賽事引入互射十二碼決定勝負的規例?

回答 (3)

2006-10-26 5:38 am
✔ 最佳答案
瓦爾德曾是一名裁判(球證),他在1970年構想出點球決勝的方法。
當年的沃特尼杯(Watney Cup)首先採用這項制度。

在引入點球決勝制度之前,當比賽雙方無法決出勝負時,
通常以投硬幣或抽籤等方法決定勝者。

而世界杯賽事,則由 第十二屆世界盃足球賽 : 1982年世界盃足球賽 –西班牙開始,引入互罰點球(十二碼球)決勝制度,若然加時仍不分勝負,會以十二碼決勝。
第一場十二碼決勝的賽事:
半決賽




1982年7月8日










圖片參考:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/12/Flag_of_Poland.svg/20px-Flag_of_Poland.svg.png
波蘭
0 - 2

圖片參考:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/03/Flag_of_Italy.svg/20px-Flag_of_Italy.svg.png
義大利





圖片參考:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/ba/Flag_of_Germany.svg/20px-Flag_of_Germany.svg.png
西德
3 - 3 (5 - 4 點球)

圖片參考:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/Flag_of_France.svg/20px-Flag_of_France.svg.png
法國







1982年世界盃足球賽 –西班牙
Copa del Mundo de Fútbol - España 82


圖片參考:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/e/e7/1982_Football_World_Cup_poster.jpg

1982年世界盃官方海報


圖片參考:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/c/c8/1982_Football_World_Cup_logo.png

1982年世界盃足球賽標誌




參賽球隊數
107
(決賽階段: 24)

主辦國
西班牙

冠軍
義大利 (第3次)

比賽場次
52

總進球
146
(平均每場2.81)

觀眾人數
1,856,277
(平均每場35,698)

最佳射手/
金靴獎
保羅·羅西 (義大利)
6球

第十二屆世界盃足球賽,於1982年在西班牙舉行。義大利隊在決賽中以3比1戰勝西德,奪得冠軍。這也是繼巴西之後第二支三次獲得世界盃冠軍的國家。
本屆比賽的規程與上屆有所改變:首次由24支球隊參加決賽階段,共分成6個小組。各小組的前兩名(共12支球隊)進入第二輪,然後再分成4個小組。各個小組的第一名將進入半決賽,最後決出冠軍。這也是唯一一屆採用這個規程的世界盃比賽。
本屆杯賽中最值得紀念的比賽是西德對法國的半決賽。德國隊守門員哈拉爾德·舒馬赫對法國前鋒巴蒂斯頓進行了嚴重的犯規,並導致後者在場上昏迷過去。但是法國隊隊員吃驚地發現裁判員居然沒有給原本應該吃紅牌的對手任何處罰。然而這場比賽精彩的地方在於加時賽。法國隊首先在加時賽中踢入2球,以3比1領先,但是頑強的德國人再次將比分追平。最後在殘酷的點球大戰中,西德隊以5比4淘汰了法國隊。
在首場比賽被阿爾及利亞爆出冷門擊敗的德國隊,在小組賽最後一輪只需要以1比0戰勝奧地利,就可以與後者雙雙出線。結果由於阿爾尼利亞隊提前結束了三場比賽,德奧之戰的結果便按照人們的預想發生了。德國隊早早地攻入一球,在之後的比賽中兩隊非常默契地將這個比分保持到了終場。這也促使國際足聯改革賽制,在1986年世界盃上,首次決定將小組賽最後一輪比賽放在同時進行。
義大利隊的保羅·羅西以6個進球,捧走了金靴獎。


1 第一圈

1.1 A組
1.2 B組
1.3 C組
1.4 D組
1.5 E組
1.6 F組
2 第二圈

2.1 1組
2.2 2組
2.3 3組
2.4 4組
3 半決賽
4 三四名決賽
5 決賽
6 獎項
7 外部連結

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2006-10-26 3:33 am
國際足協是自從第四屆世界盃賽事引入互射十二碼決定勝負的規例
2006-10-26 3:30 am
國際足協自第四屆世界盃賽事引入互射十二碼決定勝負的規例


收錄日期: 2021-05-03 12:33:45
原文連結 [永久失效]:
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