✔ 最佳答案
其實在網上流傳的中文規則中,進攻的方式很易令人誤會。我會改寫為以下:
交戰規則:
玩者只可進攻與自己領地鄰接的地方。
- 玩者必須於原駐地擁有兩個戰鬥單位。
- 玩者可以持續攻擊同一個地方直至消滅所有敵人 , 或可轉移戰線至其他地方 , 玩者可依據自己的戰略決定。
- 在同一回合內 , 玩者可以連續攻擊多個地方。
攻擊 :
先知會所有玩者你自那一個領地進攻敵人那片土地。之後投擲骰子以決定進攻強度。
- 擲骰前 , 攻守雙方必須先說明將會投擲多少顆骰子 , 然後雙方同一時間投擲。
- 攻擊一方可投擲 1、2 或 3 顆骰子 , 不過其領地必須擁有比投擲骰子數目多
出 1 個的士兵 ( 如你想投擲 2 顆骰子 , 領地內必須有 3 個或以上的戰鬥人員 ) 。
提示 : 骰子投擲數目越多 , 戰勝機會越大 , 不過可能會損失更多將士。
- 守備一方可選投 1 或 2 顆骰子。要投 2 顆骰子 , 其領地必須最少有 2 名戰鬥人員 在其領地內。
提示 : 骰子投擲數目越多 , 守備方勝算越大 , 不過可能會損失越多將士。
戰爭勝負:
先比較大家最高點數的骰子。如進攻方點數較高 , 防守方便會受到攻擊而損失 l 名戰鬥人員。相反 ,進攻方便會損失 l 名戰鬥人員。如雙方玩者不只投擲 l 顆骰 , 就要比較第 2 顆最高點數的骰子,重覆上述的比較方式。
註:如雙方骰子點數相同,是防守方獲勝。在單一次的擲骰中, 雙方的傷亡數字不可能大於 2 。
掠取土地:
當玩者成功消滅所有敵人後 , 應立刻佔領該地。玩者應以最後一場戰役所擲之骰子數目 , 作為進駐該地士兵的最少數目。大部份時候 , 於前線駐紮多些士兵對玩者而言是一種優勢。因後方領地就算有軍隊駐守 , 也不能在受到攻擊時給予援助。但 也要緊記最少留下 1 名士兵駐守在出兵的地方。
再一一回答你的問題:
問 - 基於以上規則是不是要把我手上所有士兵放到自己領土上,可不可以唔放呢?
答 - 沒有說可以,所以應唔可以。之後亦唔可以放返。
1 進攻完敵人後仲可唔可以部署及調兵?
答 - 不可以部署及調兵。當你開始第一次進攻後,你只可繼續進攻,直至你成功消滅敵土上所有敵人,按以上『掠取土地』的方法移動棋子。所以沒有兵可以在開始進攻後放回版圖上,亦不可把後方的部隊移到前線。調兵(Free Move) 是要在你結束了你所有攻擊後才可執行一次。之後你便完成了你的回合。
2 當我用自己領土進攻完敵土後,可唔可以用我自己另一幅領再進攻敵土?
答 - 每一輪進攻後(擲一次骰,死了一些部隊),你可以由任何你的領土再進攻任何敵土。但須符會以上的『交戰規則』。
3 當我把敵方的一幅領土的兵完全擊退後,如何佔領該領土?
答 - 按『掠取土地』的規則移動最少和你最後一次所擲之骰子數目以上的士兵,最少留下 1 名士兵駐守在出兵的地方。
4 當我把敵方的一幅領土的兵完全擊退後,是不是唔一定要把兵調到該領土?
答 - 不是,你最少要移動和你最後一次所擲之骰子數目相同的士兵。
最後附上『調兵』的規則:
『調兵』:
無論玩者在回合中有沒有進攻 , 也可以『調兵』作為一回合的最後步 驟。亦有人稱這步驟為「自由移動」。在這步驟中, 玩者可以把軍隊 由單一個領地送往另一個單一的領 地 , 士兵數目不限。而兩塊 領地亦不必是相鄰土地。條件是移動需要一條安全路線。安全路線是指軍隊途經的地方應全屬玩者自己的 領地。如移動過程需通過敵人領地 , 此項步驟將不能執行。軍隊移動後 , 原駐地亦必須留有 l 名士兵留守。
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